деревьев для всех преемников вершины Верш.
% Поиск в глубину для И / ИЛИ-графов
% Процедура решить( Верш, РешДер) находит решающее дерево для
% некоторой вершины в И / ИЛИ-графе
решить( Верш, Верш) :- % Решающее дерево для целевой
цель( Верш). % вершины - это сама вершина
решить( Верш, Верш ---> Дер) :-
Верш ---> или : Вершины, % Верш - ИЛИ-вершина
принадлежит( Верш1, Вершины),
% Выбор преемника Верш1 вершины Верш
решить( Bepш1, Дер).
решить( Верш, Верш ---> и : Деревья) :-
Верш ---> и : Вершины, % Верш - И-вершина
решитьвсе( Вершины, Деревья).
% Решить все задачи-преемники
решитьвсе( [ ], [ ]).
решитьвсе( [Верш | Вершины], [Дер | Деревья]) :-
решить( Верш, Дер),
решитьвсе( Вершины, Деревья).
отобр( Дер) :- % Отобразить решающее дерево
отобр( Дер, 0), !. % с отступом 0
отобр( Верш ---> Дер, Н) :-
% Отобразить решающее дерево с отступом Н
write( Верш), write( '--->'),
H1 is H + 7,
отобр( Дер, H1), !.
отобр( и : [Д], Н) :-
% Отобразить И-список решающих деревьев
отобр( Д, Н).
отобр( и : [Д | ДД], Н) :-
% Отобразить И-список решающих деревьев
отобр( Д, Н),
tab( H),
отобр( и : ДД, Н), !.
отобр( Верш, Н) :-
write( Верш), nl.
Рис. 13. 8. Поиск в глубину для И / ИЛИ-графов. Эта программа может
зацикливаться. Процедура решить находит решающее дерево, а
процедура отобр показывает его пользователю. В процедуре отобр
предполагается, что на вывод вершины тратится только один символ.
Например, при поиске в И / ИЛИ-графе рис. 13.4 первое найденное решение задачи, соответствующей самой верхней вершине