позже.

Переменные 

В начале этой главы мы кое-что узнали о переменных. Сейчас настало время обсудить их детальнее.

Именование переменных

Как мы уже знаем, каждая переменная должна иметь имя, которое однозначно ее идентифицирует. Об именах переменных стоит поговорить подробнее.

Прежде всего, в имени переменной могут присутствовать только латинские буквы, цифры и символы подчеркивания (_), причем первый символ имени должен быть либо буквой, либо символом подчеркивания. Например, pageAddress, _link, userName — правильные имена переменных, а 678vasya и Имя пользователя — неправильные.

Язык JavaScript чувствителен к регистру символов, которыми набраны имена переменных. Это значит, что pageaddress и pageAddress — разные переменные.

Совпадение имени переменной с ключевым словом языка JavaScript не допускается.

Объявление переменных

Перед использованием переменной в коде Web-сценария рекомендуется выполнить ее объявление. Для этого служит оператор объявления переменной var, после которого указывают имя переменной:

var x;

Теперь объявленной переменной можно присвоить какое-либо значение:

x = 1234;

и использовать в Web-сценарии:

y = x * 2 + 10;

Значение переменной также можно присвоить прямо при ее объявлении:

var x = 1234;

Также можно объявить сразу несколько переменных:

var x, y, textColor = 'black';

Вообще, объявлять переменные с помощью оператора var не обязательно. Мы можем просто присвоить переменной какое-либо значение, и JavaScript сам ее создаст. Просто явное объявление переменных оператором var считается хорошим стилем программирования.

Переменная, созданная в каком-либо Web-сценарии, будет доступна во всех остальных Web- сценариях, присутствующих в данной Web-странице. Об исключениях из этого правила мы поговорим потом.

ВНИМАНИЕ!

Если обратиться к еще не созданной переменной, она вернет значение undefined.

Пока закончим с переменными. (Впоследствии, при рассмотрении функций, мы к ним еще вернемся.) И займемся операторами JavaScript.

Операторы 

Операторов язык JavaScript поддерживает очень много — на все случаи жизни. Их можно разделить на несколько групп.

Арифметические операторы

Арифметические операторы служат для выполнения арифметических действий над числами. Все арифметические операторы, поддерживаемые JavaScript, перечислены в табл. 14.2.

Таблица 14.2. Арифметические операторы

Арифметические операторы делятся на две группы: унарные и бинарные. Унарные операторы выполняются над одним операндом; к ним относятся операторы смены знака, инкремента и декремента. Унарный оператор извлекает из переменной значение, изменяет его и снова помещает в ту же переменную. Приведем пример выражения с унарным оператором:

++r;

При выполнении этого выражения в переменной r окажется ее значение, увеличенное на единицу. А если записать вот так:

s = ++r;

то значение r, увеличенное на единицу, будет помещено еще и в переменную s.

Операторы инкремента и декремента можно ставить как перед операндом, так и после него. Если оператор инкремента стоит перед операндом, то значение операнда сначала увеличивается на единицу, а уже потом используется в дальнейших вычислениях. Если же оператор инкремента стоит после операнда, то его значение сначала вычисляется, а уже потом увеличивается на единицу. Точно так же ведет себя оператор декремента.

Бинарные операторы всегда имеют два операнда и помещают результат в третью переменную. Вот примеры выражений с бинарными операторами:

l = r * 3.14;

f = e / 2;

x = x + t / 3;

Оператор объединения строк

Оператор объединения строк + позволяет соединить две строки в одну. Например, сценарий:

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

1

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату