то ресурс, заблокированный потоком с приоритетом 4. Ho, поскольку поток с приоритетом 7 занимает все процессорное время, поток с приоритетом 4 никогда не получит процессорное время, достаточное для завершения и освобождения ресурсов, нужных потоку с приоритетом 11. Что же делает Windows в подобной ситуации? Раз в секунду диспетчер настройки баланса (balance set manager), системный поток, предназначенный главным образом для выполнения функций управления памятью (см. главу 7), сканирует очереди готовых потоков и ищет потоки, которые находятся в состоянии Ready в течение примерно 4 секунд. Обнаружив такой поток, диспетчер настройки баланса повышает его приоритет до 15. B Windows 2000 и Windows XP квант потока удваивается относительно кванта процесса. B Windows Server 2003 квант устанавливается равным 4 единицам. Как только квант истекает, приоритет потока немедленно снижается до исходного уровня. Если этот поток не успел закончить свою работу и если другой поток с более высоким приоритетом готов к выполнению, то после снижения приоритета он возвращается в очередь готовых потоков. B итоге через 4 секунды его приоритет может быть снова повышен.
Ha самом деле диспетчер настройки баланса не сканирует при каждом запуске все потоки, готовые к выполнению. Чтобы свести к минимуму расход процессорного времени, он сканирует лишь 16 готовых потоков. Если таких потоков с данным уровнем приоритета более 16, он запоминает тот поток, перед которым он остановился, и в следующий раз продолжает сканирование именно с него. Кроме того, он повышает приоритет не более чем у 10 потоков за один проход. Обнаружив 10 потоков, приоритет которых следует повысить (что говорит о необычайно высокой загруженности системы), он прекращает сканирование. При следующем проходе сканирование возобновляется с того места, где оно было прервано в прошлый раз.
Всегда ли данный алгоритм решает проблемы, связанные с приоритетами? Вовсе нет – он тоже не совершенен. Ho со временем потоки, страдающие от нехватки процессорного времени, обязательно получают время, достаточное для завершения обработки текущих данных и возврата в состояние ожидания.
ЭКСПЕРИМЕНТ: динамическое повышение приоритетов при нехватке процессорного времени
Утилита CPU Stress (она входит в состав ресурсов и Platform SDK) позволяет наблюдать, как работает механизм динамического повышения приоритетов. B этом эксперименте мы увидим, как изменяется интенсивность использования процессора при повышении приоритета потока. Для этого проделайте следующие операции. 1. Запустите Cpustres.exe. Измените значение в списке Activity для активного потока (по умолчанию – Thread 1) с Low на Maximum. Далее смените приоритет потока с Normal на Below Normal. При этом окно утилиты должно выглядеть так:
2. Запустите Windows NT 4 Performance Monitor (Perfmon4.exe на компакт-диске ресурсов Windows 2000). Нам снова понадобится эта устаревшая версия, поскольку она запрашивает значения счетчиков чаще, чем раз в секунду.
3. Щелкните на панели инструментов кнопку Add Counter (или нажмите клавиши Ctrl+I), чтобы открыть диалоговое окно Add To Chart.
4. Выберите объект Thread и счетчик % Processor Time.
5. Пролистайте список Instance и найдите процесс Cpustres. Выберите второй поток под номером 1, так как первый (под номером 0) является потоком GUI.
6. Щелкните кнопку Add, затем – кнопку Done.
7. Увеличьте приоритет Performance Monitor до уровня реального времени. Для этого запустите Task Manager (Диспетчер задач) и выберите процесс Perfmon4.exe на вкладке Processes (Процессы). Щелкните имя процесса правой кнопкой мыши, выберите Set Priority (Приоритет) и укажите Realtime (Реального времени). При этом вы получите предупреждение о возможности нестабильной работы системы – щелкните кнопку Yes (Да).
8. Запустите еще один экземпляр CPU Stress. Измените в нем параметр Activity для Thread 1 с Low на Maximum.
9. Теперь переключитесь обратно в Performance Monitor. Вы должны наблюдать всплески активности процессора примерно каждые 4 секунды, так как приоритет потока возрос до 15.
Закончив эксперимент, закройте Performance Monitor и все экземпляры CPU Stress.
ЭКСПЕРИМЕНТ: «прослушивание» динамического повышения приоритета
Чтобы «услышать» эффект динамического повышения приоритета потока при нехватке процессорного времени, в системе со звуковой платой выполните следующие операции.
1. Запустите Windows Media Player (или другую программу для воспроизведения музыки) и откройте какой-нибудь музыкальный файл.
2. Запустите Cpustres из ресурсов Windows 2000 и задайте для потока 1 максимальный уровень активности.
3. Повысьте приоритет потока 1 с Normal до Time Critical.
4. Воспроизведение музыки должно остановиться, так как вычисления, выполняемые потоком, расходуют все процессорное время.
5. Время от времени вы должны слышать отрывочные звуки музыки, когда приоритет «голодающего» потока в процессе, который воспроизводит музыкальный файл, динамически повышается до 15 и он успевает послать на звуковую плату порцию данных.
6. Закройте Cpustres и Windows Media Player.
B однопроцессорной системе алгоритм планирования относительно прост: всегда выполняется поток с наивысшим приоритетом, готовый к выполнению. B многопроцессорной системе планирование усложняется, так как Windows пытается подключать поток к наиболее оптимальному для него процессору, учитывая предпочтительный и предыдущий процессоры для этого потока, а также конфигурацию многопроцессорной системы. Поэтому, хотя Windows пытается подключать готовые к выполнению потоки с наивысшим приоритетом ко всем доступным процессорам, она гарантирует лишь то, что на одном из процессоров будет работать (единственный) поток с наивысшим приоритетом.
Прежде чем описывать специфические алгоритмы, позволяющие выбирать, какие потоки, когда и на каком процессоре будут выполняться, давайте рассмотрим дополнительную информацию, используемую Windows для отслеживания состояния потоков и процессоров как в обычных многопроцессорных системах, так и в двух новых типах таких систем, поддерживаемых Windows, – в системах с физическими процессорами, поддерживающими логические (hyperthreaded systems), и NUMA.
Как уже говорилось в разделе «База данных диспетчера ядра» ранее в этой главе, в такой базе данных хранится информация, поддерживаемая ядром и необходимая для планирования потоков. B многопроцессорных системах Windows 2000 и Windows XP (рис. 6-15) очереди готовых потоков и сводка готовых потоков имеют ту же структуру, что и в однопроцессорных системах. Кроме того, Windows поддерживает две битовые маски для отслеживания состояния процессоров в системе. (Как используются эти маски, см. в разделе «Алгоритмы планирования потоков в многопроцессорных системах» далее в этой главе.) Вот что представляют собой эти маски.
(o)