Запустите команду ЕRASE, вызвав ее из падающего меню Modify > Erase или щелчком на пиктограмме Erase на панели инструментов Modify.
Ответьте на запросы:
_ERASE
Select objects: W – переход в режим выбора объектов рамкой
Specify first corner: – укажите точку 1
Specify opposite corner: – укажите точку 2
Select objects: – укажите точку 3 для выбора окружности в центре
Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения работы команды
Копирование объектов
![](/pic/1/4/0/9/9//_206.png)
Команда COPY осуществляет
Запросы команды COPY:
Select objects: – выбрать объекты
Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: – указать базовую точку или перемещение
Specify second point or <use first point as displacement>: – указать вторую точку размещения копии объекта или считать перемещением первую точку
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: – указать вторую точку размещения копии объекта или нажать Enter для завершения команды
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:
Запрос, требующий указания точки смещения копии объекта, делается многократно. Каждое смещение определяется относительно исходной базовой точки. После получения нужного количества копий в ответ на запрос необходимо нажать клавишу Enter.
Пример. Копирование объектов
Получить две копии детали (рис. 11.3).
![](/pic/1/4/0/9/9//_207.png)
Рис. 11.3. Копирование объектов
Запустите команду COPY, вызвав ее из падающего меню Modify > Сору или щелчком на пиктограмме Сору на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:
_COPY
Select objects: – укажите точку 1
Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: – укажите точку 2
Specify second point or <use first point as displacement>: – укажите точку 3
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: – укажите точку 4
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: – нажмите клавишу Enter для завершения работы команды
Зеркальное отображение объектов
![](/pic/1/4/0/9/9//_208.png)
Команда MIRROR осуществляет
Запросы команды MIRROR:
Select objects: – выбрать объекты
Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify first point of mirror line: – указать первую точку оси отражения
Specify second point of mirror line: – указать вторую точку оси отражения
Delete source objects? [Yes/No] <N>: – удалить или оставить исходные объекты
Пример. Зеркальное отображение объектов
Зеркально отобразить деталь относительно вертикальной оси, не удаляя старый объект (рис. 11.4).
![](/pic/1/4/0/9/9//_209.png)
Рис. 11.4. Зеркальное отображение объектов
Запустите команду MIRROR, вызвав ее из падающего меню Modify > Mirror или щелчком на пиктограмме Mirror на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:
_MIRR0R
Select objects: W – переход в режим выбора объектов рамкой
Specify first corner: – укажите точку 1
Specify opposite corner: – укажите точку 2
Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify first point of mirror line: END – укажите точ ку 3 с динамической объектной привязкой к конечной точке отрезка
Specify second point of mirror line: END – укажите точ ку 4 с динамической объектной привязкой к конечной точке отрезка
Delete source objects? [Yes/No] <N>: – нажмите клавишу Enter для отказа от удаления старого объекта
Создание подобных объектов
![](/pic/1/4/0/9/9//_210.png)
Команда OFFSET осуществляет создание
Можно строить подобные отрезки, дуги, окружности, двумерные полилинии, эллипсы, эллиптические дуги, прямые, лучи и плоские сплайны. Подобные окружности имеют диаметр больший или меньший, чем исходный, в зависимости от того, как задано смещение. Если оно указано точкой вне окружности, то новая окружность имеет больший диаметр, а если внутри окружности – меньший.
Запросы команды OFFSET:
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 – текущие установки команды
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: – указать величину смещения
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: – выбрать объект для создания подобных
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: – указать точку, определяющую сторону смещения
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: – выбрать объект для создания подобных
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: – указать точку, определяющую сторону смещения
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: – нажать клавишу Enter для завершения команды
Ключи команды OFFSET:
? Through – позволяет задать смещение через точку;
? Erase – позволяет удалить исходный объект после смещения;
? Layer – позволяет ввести параметр слоя для смещаемых объектов: текущий или источник;
? Multiple – осуществляет создание нескольких подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением.
Пример. Построение эквидистанты
Построить несколько вариантов эквидистанты заданной полилинии (рис. 11.5).
![](/pic/1/4/0/9/9//_211.png)
Рис. 11.5. Построение эквидистанты
Запустите команду OFFSET, вызвав ее из падающего меню Modify > Offset или щелчком на пиктограмме Offset на панели инструментов Modify. Ответьте на