Запустите команду ЕRASE, вызвав ее из падающего меню Modify > Erase или щелчком на пиктограмме Erase на панели инструментов Modify.

Ответьте на запросы:

_ERASE

Select objects: W – переход в режим выбора объектов рамкой

Specify first corner: – укажите точку 1

Specify opposite corner: – укажите точку 2

Select objects: – укажите точку 3 для выбора окружности в центре

Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения работы команды

Копирование объектов

Команда COPY осуществляет копирование объектов. Она вызывается из падающего меню Modify > Сору или щелчком на пиктограмме Сору на панели инструментов Modify.

Запросы команды COPY:

Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: – указать базовую точку или перемещение

Specify second point or <use first point as displacement>: – указать вторую точку размещения копии объекта или считать перемещением первую точку

Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: – указать вторую точку размещения копии объекта или нажать Enter для завершения команды

Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:

Запрос, требующий указания точки смещения копии объекта, делается многократно. Каждое смещение определяется относительно исходной базовой точки. После получения нужного количества копий в ответ на запрос необходимо нажать клавишу Enter.

Пример. Копирование объектов

Получить две копии детали (рис. 11.3).

Рис. 11.3. Копирование объектов

Запустите команду COPY, вызвав ее из падающего меню Modify > Сору или щелчком на пиктограмме Сору на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:

_COPY

Select objects: – укажите точку 1

Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: – укажите точку 2

Specify second point or <use first point as displacement>: – укажите точку 3

Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: – укажите точку 4

Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: – нажмите клавишу Enter для завершения работы команды

Зеркальное отображение объектов

Команда MIRROR осуществляет зеркальное отображение объектов. Она вызывается из падающего меню Modify > Mirror или щелчком на пиктограмме Mirror на панели инструментов Modify.

Запросы команды MIRROR:

Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify first point of mirror line: – указать первую точку оси отражения

Specify second point of mirror line: – указать вторую точку оси отражения

Delete source objects? [Yes/No] <N>: – удалить или оставить исходные объекты

Пример. Зеркальное отображение объектов

Зеркально отобразить деталь относительно вертикальной оси, не удаляя старый объект (рис. 11.4).

Рис. 11.4. Зеркальное отображение объектов

Запустите команду MIRROR, вызвав ее из падающего меню Modify > Mirror или щелчком на пиктограмме Mirror на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:

_MIRR0R

Select objects: W – переход в режим выбора объектов рамкой

Specify first corner: – укажите точку 1

Specify opposite corner: – укажите точку 2

Select objects: – нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов

Specify first point of mirror line: END – укажите точ ку 3 с динамической объектной привязкой к конечной точке отрезка

Specify second point of mirror line: END – укажите точ ку 4 с динамической объектной привязкой к конечной точке отрезка

Delete source objects? [Yes/No] <N>: – нажмите клавишу Enter для отказа от удаления старого объекта

Создание подобных объектов

Команда OFFSET осуществляет создание подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением. Она вызывается из падающего меню Modify > Offset или щелчком на пиктограмме Offset на панели инструментов Modify.

Можно строить подобные отрезки, дуги, окружности, двумерные полилинии, эллипсы, эллиптические дуги, прямые, лучи и плоские сплайны. Подобные окружности имеют диаметр больший или меньший, чем исходный, в зависимости от того, как задано смещение. Если оно указано точкой вне окружности, то новая окружность имеет больший диаметр, а если внутри окружности – меньший.

Запросы команды OFFSET:

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:

Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 – текущие установки команды

Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: – указать величину смещения

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: – выбрать объект для создания подобных

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: – указать точку, определяющую сторону смещения

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: – выбрать объект для создания подобных

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: – указать точку, определяющую сторону смещения

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: – нажать клавишу Enter для завершения команды

Ключи команды OFFSET:

? Through – позволяет задать смещение через точку;

? Erase – позволяет удалить исходный объект после смещения;

? Layer – позволяет ввести параметр слоя для смещаемых объектов: текущий или источник;

? Multiple – осуществляет создание нескольких подобных объектов (эквидистант) с заданным смещением.

Пример. Построение эквидистанты

Построить несколько вариантов эквидистанты заданной полилинии (рис. 11.5).

Рис. 11.5. Построение эквидистанты

Запустите команду OFFSET, вызвав ее из падающего меню Modify > Offset или щелчком на пиктограмме Offset на панели инструментов Modify. Ответьте на

Вы читаете AutoCAD 2009. Начали!
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату