себе течение жизни и попросить — потребовать его ускориться. У Грома это получалось, хотя в таком состоянии он двигался все равно медленней меня, когда я ускорялся в момент опасности. Пока у меня не выходило добиться этого пресловутого полутранса.
Вот и сейчас, отдохнув, пытался не 'провалиться' и услышал:
— Вставай, лежебока, атакуй.
Нехотя встал в стойку, и все еще осмысливая эту 'полумедитацию', чисто автоматически напал. Рон чуть отклонился и сделал выпад в ответ, я тоже на автомате ушел и контратаковал. И почувствовал, что меч уперся в грудь противника.
— Отлично! — резко разорвав дистанцию, похвалил Гром, — К бою!
А я уже упустил момент и снова начал тупить.
Через час, снова избитый, сел на коня. Я еще два раза сумел достать учителя, когда пытался отвлечься от боя в расслаблении полутранса. Нет, самого состояния не достигал, но отвлекаясь именно на эту тему, включался автоматизм, как в бое с тенью.
— Вот так и продолжай, тренируйся всегда, когда будет свободное время.
— Когда же оно будет? Сейчас обед, потом магия, потом опять тренировки, — но внутренне я почувствовал азарт! Ворчал так, для вида. И Рон это прекрасно понимал.
— Поворчи мне еще. Станешь вечным дежурным по кухне.
В магии дела обстояли не многим лучше. По моим меркам, а учитель наоборот, хвалил. Вот изложение его, по существу любительских, лекций по основам магии:
Магическая энергия или мана пронизывает весь мир. Откуда она взялась, из чего состоит, никто не знает. По наиболее популярным теориям это либо колебания мирового эфира, который скапливается в 'местах силы', либо наоборот возникает в 'местах силы' и разливается по эфиру. Факт в том, что на планете множество 'мест силы', где есть повышенная концентрация маны. Их мощность разнится, на наиболее мощных в современности стоят башни магов, академии, накопители и т. д. либо руины древних. По-видимому, они тоже строили поглотители. Мощность места силы определяется количеством маны и скоростью её возобновления т. е. нельзя бесконечно и неограниченно 'черпать' энергию, Рон чаще пользуется термином 'сила'.
Любой маг или просто одаренный чувствует ману. По-разному. Кто, как дуновение ветра со всех сторон, кто тепло, кто легкую щекотку и т. д. Рон, например, чувствует ветерок отовсюду, усиленный со стороны ближайшего места силы.
Есть шесть элементов — первооснов, которыми пользуются маги:
Свет, Огонь, Земля, Вода, Воздух и Жизнь. Все заклинания действуют непосредственно на свою стихию и, более того, плетения и создаются при помощи своей стихии, и только некоторые сложные воздействуют на несколько одновременно, но плетутся все равно каждая часть в своем элементе. Мана нужна только для наполнения заклинания энергией. Здесь опять есть определенная сложность. Дело в том, что напрямую 'общую' или 'разлитую' силу в плетение не передашь. Каждая стихия усваивает только 'свой вид' маны. Так вот, для перевода сырой энергии в нужную существуют базовые 'силовые' плетения — конверторы. Для каждой стихии свои. Их можно вставлять непосредственно в узор, что обычно делается при создании качественных амулетов, либо, как поступает большинство магов, использует их для накопления собственной силы. Накапливается мана в ауре мага. Можно использовать и артефакты — накопители. Для силы Жизни существует и естественный аккумулятор маны — лес.
Заклинание 'плетется' в ауре мага. В той части, где он активировал 'свою' стихию. Как правило, это область рук. Мысленно, сконцентрировавшись, из стихии вытягивается нить. Одна или несколько зависит от опыта и мастерства. Они скручиваются друг с другом, утолщаясь. Это нужно для стабильности будущего узора, что очень важно для сложных и долгих в исполнении плетений. Например, для таких, как Рон накидывал на меня. Далее из общей нити надо выписать 'руну', вслед за ней другую и т. д. В плетение они переплетаются уже сами, без сознательного участия мага. Иногда в итоге получался такой причудливый пространственный узор, что невозможно было понять из каких изначальных 'рун' он состоит. Замыкающей всегда идет 'руна' — ключ, куда, после создания плетения, направлялась сила для активации.
'Руны' совсем не походили на те, которые я использовал для инициации. Скорее китайские иероглифы. И существует их тысячи. Всех не знает ни кто, ни один архимаг. Хотя кто их знает, они в принципе отдельная каста.
Кстати, на счет классификации магов: есть классические — окончившие школы и академии, есть самоучки, как Рон и большинство охотников. У тех большая теоретическая база, много разноуровневых и разной сложности заклинаний, а у самоучек в основном прикладные и чаще боевые. Базы практически нет, что естественно мешает им развиваться. Поэтому все стараются хотя бы 'подучиться' в школах. Но у самоучек тоже есть свой плюс — богатый практический опыт. Еще есть так называемые шептуны. Это одаренные люди, не тянущие на полноценных магов, но которые могут 'говорить' со своей стихией. Отсюда и шептуны. Результаты слабые. И есть еще просто видящие, которые не могут ничего. Единственное, что ауры видят да заклинания, как Агна.
Классические маги имеют категории: ученик, подмастерье, мастер, магистр, архимаг. Большинство из них состоят в магических гильдиях. Там своя административная шкала: простые маги, мастера и магистр — главный. Конечно, гильдия еще и политическая сила, поэтому все страны хотят иметь свою собственную, но не все могут. Гильдии бывают узкоспециализированными и смешанными. Например, существуют гильдии боевых магов, лекарей, бытовиков, артефакторов и т. д. и есть Магическая Гильдия 'славного графства Азбаран', куда входят маги всех специальностей.
По силе, заклинания делятся на уровни. От 1-го самого слабого и до 10-го, про которое Рон только слышал. Сила плетения определяется максимальным количеством маны, которое можно в него влить. Просчитать в абсолютных числах это очень сложно. За единицу принято считать количество маны, которое заливается в единичную 'руну — ключ'. Это очень мало, зато число стабильно. А дальше все на глазок: 1й уровень до 1000ед., 2й — до 5000ед., 3й — 10000, 4й — 20000 и т. д. Точных приборов не существует, опытный маг порой точнее определит.
По сложности, четких градаций нет, точнее мой учитель не в курсе. Классические маги для повышения ранга сдают своей коллегии в обязательном порядке все более сложные и сильные заклятья. И еще что-то из теории. А про составные заклятья из разных стихий я понял только то, что они есть. В артефактах — точно. Например, в амулетах связи или в телепортах. Да, да — именно телепортах. Только они стационарные и кучу маны жрут. Естественно, могут перемещать только в пределах мира и даже одного континента и на стационарные же приемники. Нет, в принципе можно и в другую точку, но расчет координат очень сложен и расход силы в несколько раз возрастает. Стоимость путешествия сильно зависит от веса, но не меньше 1000 золотых с человека.
Есть в мире еще божественная сила, никак от магической не зависящая. Её иногда обретают служители Спасителя после долгих молитв, и используют против чернокнижников и демонских тварей. Довольно эффективно. Иногда она снисходит с 'благодатью' после простой молитвы.
Сам Рон встречался в руинах с черными несколько раз — очень сильные противники, особенно после жертвоприношения. Их заклятья выглядят невзрачно, в виде пепла или тумана, может слабого ветерка, но эффект, особенно на живую плоть просто жуткий! Язвы, гной, мгновенное тление и дикий страх. Муж Агны погиб от черного. Просто умер, когда черный, заметив охотника, показал на него рукой. С руки вылетел черный дымок, а спустя удар сердца, друг Рона упал замертво без видимых повреждений. Лис, разумеется, отомстил. Подкрался и снес голову. Без головы даже чернокнижники не живут, чтобы не говорила молва по этому поводу. Их сила подпитывалась от ритуалов с человеческой жертвой, и являлась по сути стихией Смерти которая, как и у магов, накапливалась в артефактах — накопителях и ауре, поэтому по ней колдуна и легко было 'вычислить', она с характерным черным рисунком из-за чего в постимперских землях чернокнижники вынуждены маскировать свою ауру специальными амулетами. Интересно возникновение самого понятия 'чернокнижник':
Когда-то, во времена Империи, один безумный монах по имени Бартвус захотел провести ритуал по призыву Спасителя. Разумеется, с благой целью: что бы избавить погрязшую в грехах империю от власти язычников. Заказал тогдашним охотникам найти в руинах любую информацию, с иллюзиями любых