Проблема в том, что закрепление вызывает неявное переопределение типов. Если бы
f: B is once create Resultl make end
при условии, что исходный вариант
Эти примеры - свидетельства несовместимости семантики однократных функций (с процедурами все прекрасно) с результатами применения закрепленных типов и формальных родовых параметров. Одно из решений проблемы в том, чтобы трактовать такие случаи как явные переопределения, приняв за правило то, что результат однократной функции совместно используется лишь в пределах одной формы родовой порождения, а при закреплении результата - лишь среди экземпляров своего класса. Недостатком такого подхода, впрочем, является, что он не отвечает интуитивной семантике однократных функций, которые, с позиции клиента, должны быть эквивалентны разделяемым атрибутам. Во избежание недоразумений и возможных ошибок можно пойти на более суровые меры, наложив полный запрет на сценарии подобного рода:
Правило для однократной функции
Тип результата однократной функции не может быть закреплен и не может включать любой родовой параметр.
Константы строковых типов
В начале этой лекции были введены символьные константы, значением которых является символ. Например:
Backslash: CHARACTER is ''
Однако нередко классам требуются строковые константы, использующие, как обычно, для записи константы двойные кавычки:
[S1]
Message: STRING is 'Syntax error' -- 'Синтаксическая ошибка'
Вспомните, что
[S2]
Message: STRING is
-- Строка из 12 символов
once
create Result.make (12)
Result.put ('S', 1)
Result.put ('y', 2)
...
Result.put ('r', 12)
end
Строковые значения являются не константами, а ссылками на разделяемые объекты. Любой класс, имеющий доступ к
Message_window.display ('НАЖМИТЕ ЛЕВУЮ КНОПКУ ДЛЯ ВЫХОДА')
greeting := 'Привет!'
Unique-значения
Иногда при разработке программ возникает потребность в сущности, принимающей лишь несколько значений, характеризующих возможные ситуации. Так, операция чтения может вернуть код результата, значениями которого будут признаки успешной операции, ошибки при открытии и ошибки при считывании. Простым решением проблемы было бы применение целочисленного атрибута:
code: INTEGER
и набора символьных констант
[U1]
Successful: INTEGER is 1
Open_error: INTEGER is 2
Read_error: INTEGER is 3
которые позволяют записывать условные инструкции вида
[U2]
if code = Successful then ...
или инструкции выбора