системы мультимедиа, благодаря чему и сам проект, и новое програм-
мное обеспечение на его основе, и Ogg Vorbis подлежат свободному
распространению. В основе Ogg Vorbis лежат те же идеи, что и в основе
известного MPEG-1 Layer II. При этом OGG использует оригинальный
математический алгоритм и свою собственную психоакустическую
модель (это и позволяет не выплачивать лицензионные отчисления
фирмам – изготовителям аудиоформатов). Формат можно использо-
вать даже в коммерческих разработках (музыка в значительной части
компьютерных игр записана именно в OGG Vorbis из-за того, что за
это не нужно платить).
Неудивительно, что Vorbis сразу привлек к себе внимание. И все же
отказ от патентованных технологий не позволяет формату занять ли-
дирующие позиции, впрочем, он не относится и к числу аутсайдеров.
Последние версии кодека позволяют создавать файлы, качество кото-
рых сравнимо с AAC на большом диапазоне битрейтов, а аппаратная
поддержка с некоторым запозданием, но все же появляется. Однако
его шансы заместить AAC или MP3 на данный момент близки к нулю.
С другой стороны, со своей изначальной задачей кодек справляется в
8
См. приложение 1, раздел 10.1.
440
ПРИЛОЖЕНИЕ 1: МАРКЕТИНГ МУЗЫКАЛЬНЫХ ЗАПИСЕЙ
полной мере, предоставляя разработчикам и пользователям бесплат-
ный формат хранения музыки, превосходящий по возможностям MP3.
(Алгоритм Ogg Vorbis рассчитан на сжатие данных на всех возможных
битрейтах без ограничений, то есть от 8 кбит/с до 512 кбит/с.) Musepack (MPEG plus).
Среди меломанов со стажем Musepack (ранее именовавшийся MPEG
Plus, название пришлось сменить во избежание проблем с MPEG) счи-
тается наиболее совершенным из существующих аудиокодеков, сжима-
ющих информацию с потерями. А его психоакустическая модель пре-
восходит большинство аналогичных разработок. Несмотря на то что
его ближайшим родственником является MP2 (предшественник MP3), формат не только прекрасно работает с музыкой на средних и высоких
битрейтах, но и вполне может соперничать с Vorbis и AAC в области
128 кбит/с. Тем не менее развитие Musepack идет медленно, и он обде-
лен вниманием разработчиков ПО и «железа».
Real Audio.
До недавнего времени компания RealNetworks активно использовала
для онлайн-трансляций свой собственный формат кодирования музы-
ки. Его изюминка в том, что файлы допустимого качества возможно со-
здавать уже при битрейтах в 20 кбит/с, что позволяет транслировать ин-
тернет-передачи даже по dial-up-линиям или выкладывать владельцам
аудиомагазинов небольшие музыкальные фрагменты, которые можно
прослушать, прежде чем заказать диск.
Поскольку формат RA жестко привязан к RealOne Player, для боль-
шинства меломанов нет особого смысла в его использовании. Добиться
приемлемого звучания на сверхнизких битрейтах можно при помощи
любого современного кодека (AAC plus, Vorbis, WMA).
3.5.1. Переход из формата в формат
У любителей музыки, пользующихся файлами разных форматов, может возникнуть потребность в конвертации из формата в формат
(например, чтобы сбросить на болванки многогигабайтный архив му-
