порт.

Рис. 8.21. ТВ-тюнер.

Цифровые видеокамеры (рис. 8.22) – достаточно дорогие устройства, которые способны вести видеосъемку стандартного разрешения и частоты кадров, одновременно записывая результат в цифровом виде. Сейчас в таких устройствах для записи результата обычно применяется цифровая лента формата DV, то есть Digital Video (цифровое видео).

Рис. 8.22. Цифровая видеокамера.

Чтобы ввести видео с такой камеры в компьютер применяются специальные платы видеозахвата с цифровым интерфейсом.

Помимо самого материала на DV-ленту можно записывать некоторую служебную информацию, например метки с названиями отдельных сцен фильма. Такая метка, но с обычным номером, всегда по умолчанию ставится при включении камеры. Многие программы при захвате видео с DV-камеры автоматически разделяют фильм на сцены в тех местах, где при съемке камеру выключали.

Карманные компьютеры (рис. 8.23), по-английски Pocket PC, – это попытка уместить практически полноценный компьютер в устройстве, которое по размерам лишь немного превышает мобильный телефон.

Рис. 8.23. Карманный компьютер.

Обычно в карманные компьютеры ставятся специальные RISC-процессоры, которые действуют по принципу, отличному от процессоров Intel линейки x86 или их аналогов от других компаний. Для этих компьютеров написаны специальные операционные системы, в числе которых перенесенная на платформу Pocket PC Windows.

Для одной из разновидностей карманных компьютеров – Palm Pilot и подобных – выпускается специальная операционная система Palm OS. Она также имеет графический интерфейс пользователя.

Кстати, для карманных компьютеров графический интерфейс является наиболее естественным средством общения пользователя с компьютером, ведь для них не существует клавиатуры и мыши.

Вместо этого обычно используется сенсорный экран. Поскольку экран маленький, а разрешение его достаточно большое и, следовательно, он содержит много мелких элементов, в качестве указателя применяется специальный тонкий стержень – стилус, который всегда входит в комплект.

Чтобы можно было набирать текст в карманный компьютер, используются три метода:

¦ распознавание рукописного текста;

¦ виртуальная клавиатура;

¦ подключаемая клавиатура.

При распознавании рукописного текста пользователь пишет стилусом в нижней части экрана так же, как в обычной тетради. Программа автоматически распознает написанные буквы, и они появляются в печатном варианте в верхней части экрана. Иногда вместо рукописных букв используются специальные рукописные символы – граффити, позволяющие повысить точность распознавания рукописного ввода. Однако в данном случае пользователю обычно требуется некоторое время, чтобы освоить их систему и запомнить начертание.

При использовании виртуальной клавиатуры все гораздо проще. В нижней части экрана появляется миниатюрное изображение обычно компьютерной клавиатуры. Печать производится с помощью нажатия стилусом на изображение нужных клавиш. Несмотря на то, что такой способ кажется легче и привычнее предыдущего, практика показывает, что скорость ввода при этом обычно меньше.

Удобнее всего набирать текст на специальной подключаемой клавиатуре, похожей на обычную, но складывающейся вчетверо и помещающейся в таком виде в карман.

При работе с карманным компьютером данные обычно записывают на Flash-карты (карты памяти). Большинство карманных компьютеров имеют слоты для карт стандарта SD и MMC, но могут применяться и другие.

Обмен данными с настольным компьютером можно осуществлять с помощью карт памяти и Card Reader, подключенного к настольному компьютеру. Однако удобнее использовать связь через инфракрасный порт и тем более через Bluetooth. Существуют даже программы для автоматической синхронизации данных с карманным компьютером.

Смартфоны (рис. 8.24) произошли от мобильных телефонов, но по функциональности они напоминают карманные компьютеры. В смартфонах также используются специальные операционные системы, адаптированные для телефонов. Сегодня наиболее распространена ОС Symbian различных версий. Однако постепенно появляются смартфоны со встроенной операционной системой Pocket Windows, которая используется в карманных компьютерах.

Рис. 8.24. Смартфон.

Многие смартфоны не оснащены сенсорными экранами и управлять ими приходится с помощью клавиатуры, унаследованной от телефонов. При вводе текста при этом можно пользоваться несколькими разными системами. Например, существует система ввода, при которой разное количество нажатий подряд на одну клавишу соответствует различным буквам.

При другой системе ввода (T9) используется только одно нажатие на клавишу для каждой буквы. Поскольку каждой клавише соответствует несколько букв, то смартфон сравнивает полученное слово с встроенным словарем, после чего пытается вывести нужный вариант. Практика показывает, что это самый удобный способ ввода, если необходимо использовать телефонную клавиатуру.

Ввод графической информации можно осуществлять с помощью специальной клавиши-джойстика, которая совмещает функции клавиш управления курсором и клавиши Enter.

Однако уже выпускаются модели смартфонов, которые оснащены сенсорным экраном и стилусом. При этом в некоторых случаях телефонная клавиатура делается съемной (например, как в модели SonyEricsson P900) или вообще отсутствует (например, как в модели Nokia 7700).

Иногда смартфон оснащают полной компьютерной клавиатурой, только немного уменьшенной. Такие устройства называют также коммуникаторами (подчеркивая, что у них первичны функции компьютера).

Наиболее оптимальный вариант обмена данными между смартфоном и компьютером – с помощью Bluetooth или инфракрасного порта. В некоторых случаях для соединения смартфона с компьютером может использоваться кабель, подключаемый к порту USB.

Существуют также программы для синхронизации данных с телефоном и обмена данными (например, Oxygen Phone Manager).

Часть 3

Компьютер как помощник в офисе

Глава 9

Работа с текстом

¦ Набор текста.

¦ Печать текстов.

¦ Форматирование текстовых документов.

¦ Вставка рисунков, таблиц и других объектов.

Набор текста

Для набора и распечатки текстовых документов существуют специальные программы – текстовые редакторы.

Их можно условно разделить на две группы. Первая группа – это простые программы, в которых можно разве что набрать и распечатать текст. Вторая – более сложные программы, позволяющие оформить текст более разнообразно: выбрать шрифт, цвет, размер, разместить в тексте иллюстрации и т. д.

Основные правила набора текстов общие и для обычных редакторов, и для более сложных программ. Рассмотрим их на примере простейших текстовых редакторов.

Самый простой из них, входящий в стандартную поставку Windows XP, называется Блокнот (рис. 9.1).

Рис. 9.1. Окно программы Блокнот.

Работать в простом текстовом редакторе совсем не сложно. В нем можно создавать текст, исправлять его, делать вставки и т. д. Переместить курсор в начало текущей строки можно с помощью

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×