Рис. 17.17. Исходная фотография для фотомонтажа.

Сюда же вы хотите поместить лошадку с фотографии на рис. 17.18, то есть сделать простейший монтаж.

Рис. 17.18. Дополнительная фотография для фотомонтажа.

С помощью инструмента Magic Wand (Волшебная палочка) выделим изображение лошадки. Для этого лучше щелкнуть на фоновой текстуре, а затем выбрать из меню Edit (Правка) пункт Clear (Очистить) (рис. 17.19).

Рис. 17.19. Предварительная подготовка дополнительного изображения.

Как и в предыдущем примере, возьмите инструмент Eraser (Стирка) и уберите лишний мусор. При этом стирать изображение тени, которую отбрасывает лошадка, не стоит – ведь любой объект имеет тень, поэтому она должна присутствовать!

После удаления мусора вновь щелкните инструментом Magic Wand (Волшебная палочка) на чистой фоновой области и инвертируйте выделение, нажав Shift+Ctrl+I. Затем скопируйте выделенное изображение в буфер обмена, откройте исходную фотографию и вставьте туда изображение из буфера. Получится приблизительно то, что изображено на рис. 17.20.

Рис. 17.20. Фотомонтаж.

Вставленное изображение можно отобразить зеркально. Для этого выберите из меню Edit (Правка) пункт Transform (Преобразовать) и далее – пункт Flip Horizontal (Отразить горизонтально). Получится то, что изображено на рис. 17.21.

Рис. 17.21. Результат зеркального отображения изображения.

Вы спросите, почему перевернулось только изображение лошадки, а все остальное осталось на своих местах? Дело в одном из самых замечательных свойств программы Photoshop – возможности работать со слоями. Любое изображение, с которым вы работаете, может состоять из нескольких слоев, видимых на вспомогательной панели Layers (Слои). В данном случае в момент вставки изображения из буфера автоматически для него был создан новый слой. Таким образом, сейчас в рисунке два слоя. Обратите внимание, что один из них называется Background (Фон) (рис. 17.22). Такой слой обязательно присутствует в каждом рисунке, и при этом он является самым нижним.

Рис. 17.22. Панель Layers (Слои).

Чтобы уменьшить вставленное изображение, выберите из меню Edit (Правка) пункт Transform (Преобразовать) и далее – Scale (Масштаб). В верхней части окна появятся поля, в которых можно определить различные трансформации масштаба выделенного слоя. Установите ширину объекта 70 %, предварительно щелкнув на кнопке сохранения пропорций, которая находится там же. Затем возьмите инструмент Move (Перемещение) и с его помощью передвиньте изображение лошадки на нужное место.

Теперь осталось сохранить всю проделанную работу. Для сохранения расположения слоев и их эффектов в программе Photoshop необходимо использовать формат PSD. Однако для представления в Интернете и в других местах этот формат не является стандартным. Чтобы сохранить изображение в другом формате, например JPEG, необходимо сначала выбрать из меню Layer (Слой) пункт Flatten Image (Склеить изображение).

Украшение изображения мелкими деталями

Иногда возникает потребность немного разукрасить имеющееся изображение, чтобы придать ему своеобразный колорит. Рассмотрим такой пример. Взгляните на фотографию, изображенную на рис. 17.23. Чтобы придать этому изображению «морозный» колорит, украсим передний план узором из снежинок.

Рис. 17.23. Исходное изображение для украшения мелкими деталями.

Чтобы нарисовать снежинку, создайте новый файл небольшого размера (например, 50 х 50 пикселов). Возьмите инструмент Line (Линия) и введите в служебной строке в верхней части экрана в поле Weight (Вес) значение 2 пиксела – это будет ширина линий. Удерживая клавишу Shift, проведите вертикальную линию посередине рисунка, а затем еще две диагональные линии, чтобы получилась шестиконечная снежинка. Для красоты добавьте по два ответвления на каждом конце (рис. 17.24).

Рис. 17.24. Снежинка.

Чтобы сделать много снежинок, можно скопировать снежинку в буфер обмена и затем много раз вставлять и передвигать ее. Но это не очень удобно. Лучше создать кисть в виде снежинки. Для этого выделите изображение снежинки с помощью инструмента Magic Wand (Волшебная палочка). Затем выберите из меню Edit (Правка) пункт Define Brush (Определить кисть) и в открывшемся окне (рис. 17.25) введите имя новой кисти, например Snow/flake. Изображение кисти в виде снежинки появится в палитре кистей (рис. 17.26).

Рис. 17.25. Создание новой кисти.

Рис. 17.26. Новая кисть на палитре.

Установите белый цвет в качестве основного, выберите на палитре форму снежинки и попробуйте порисовать. В результате получится что-то подобное представленному на рис. 17.27.

Рис. 17.27. Украшенное изображение.

Виртуальный фотоальбом

Массовое распространение цифровой фотографии в последнее время привело к тому, что многие люди стремятся перевести даже обычные фотографии в цифровой вид, чтобы добавить их к уже имеющимся цифровым и создавать виртуальные фотоальбомы.

Конечно, можно просто разложить файлы фотографий по тематическим папкам. Но скорее всего, вам хотелось бы иметь именно альбом, в котором можно делать поясняющие подписи, записывать даты съемок и т. д.

Такие возможности предоставляют программы виртуальных фотоальбомов. Для примера рассмотрим удобную бесплатную программу PhoA, которую можно скачать из Интернета. Программа работает под управлением операционных систем семейства Windows, а установка заключается всего лишь в распаковке архива и регистрации типа файла PHOA. Поэтому не составит труда установить ее на любом другом компьютере, чтобы продемонстрировать свой альбом.

Несложно догадаться, что название PhoA – сокращение от словосочетания Photo Album, то есть фотоальбом. Основное окно программы показано на рис. 17.28.

Рис. 17.28. Окно программы PhoA.

Фотоальбом представляет собой один файл. Каждый альбом может состоять из нескольких тематических разделов, которые видны в левой части экрана. Содержимое выбранного раздела отображается в правой части окна в виде обзора, то есть все фотографии в уменьшенном виде. Просмотреть фотографию в нормальном виде можно, дважды щелкнув на ней мышью в окне обзора. Нажатие клавиши F переводит программу в полноэкранный режим и обратно (рис. 17.29).

Рис. 17.29. Режим просмотра фотографий.

В виртуальном фотоальбоме к каждой фотографии можно сделать подпись – ввести дату съемки, время, пояснение и т. д. Информация помещается прямо на фотографии в специальном информационной блоке, имеющем полупрозрачный фон. Местоположение и размеры этого блока можно изменять.

Некоторые сведения о фотографии предлагает сама программа, например дату и время создания или изменения файла и физические размеры изображения в пикселах.

Как же вписать нужную информацию о файле? Для этого откройте просмотр нужной фотографии и нажмите сочетание Alt+Enter. Откроется окно, показанное на рис. 17.30.

Рис. 17.30. Окно изменения данных о фотографии.

В левой его части есть несколько разделов для изменения данных, например раздел Данные, в котором можно ввести дату, время, место съемки, номер кадра (если оцифровывались аналоговые фотографии), автора (фотографа), примечания, наименование или код носителя (если оригиналы фотографий находятся на различных носителях). Разумеется, не обязательно отображать всю эту информацию прямо поверх фотографии. К тому же информационный блок на фотографии – не единственное место, где можно увидеть дополнительную информацию при просмотре. Часть информации можно разместить в заголовке окна.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×