Эффекты, которые входят в состав этой категории, предназначены для управления резкостью изображения. С их помощью картинку можно размыть (фильтры Blur (Размытие) и Gaussian Blur (Размытие по Гауссу)), сделать более резкой (Sharpen (Резкость)). Эти фильтры являются альтернативой стандартным инструментам Photoshop с подобными названиями, однако работать с ними часто удобнее (рис. 10.6).

Рис. 10.6. Фильтры группы Convolution Filters (Искривление).

В эту группу также входят несколько фильтров, которые являются альтернативой стандартному фильтру Emboss (Барельеф) (рис. 10.7).

Рис. 10.7. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Colorized Emboss (Цветной барельеф) (справа) – фотография стала выглядеть очень оригинально.

Distortion Filters (Фильтры искажения)

Очень интересная группа фильтров, позволяющих искажать изображение. Используя их, картинку можно скручивать, вытягивать, добавлять на нее волны и т. д.

Эффект, который получается при помощи каждого фильтра этой группы, уникален (рис. 10.8). При помощи фильтра Black Hole (Черная дыра) вы сможете добавить на изображение черную дыру, при помощи Cracked (Раздробленный) – раздробить картинку на кусочки, используя Explosion (Взрыв) – взорвать.

Рис. 10.8. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Down The Drain (Вытекание) (справа).

Edges, Round (Круглая рамка) иEdges, Square (Прямоугольная рамка)

В эти две группы входят более 30 фильтров, создающих обрамляющие рамки для изображения. Фильтры группы Edges, Round (Круглая рамка) создают круглые рамки, а фильтры категории Edges, Square (Прямоугольная рамка) – прямоугольные. Основное отличие фильтров между собой – в разных краях обрамления (рис. 10.9). Края могут быть рваные, волнистые, точечные и т. д.

Рис. 10.9. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Round Edge 6 (Круглая рамка) (слева).

Фильтры этой группы не содержат никаких настроек – видимо, разработчики посчитали, что предложенного количества рамок вполне достаточно для создания обрамления на любой вкус.

Фильтры, которые объединены в группы Frames, Marble & Crystal (Рамки, мрамор и хрусталь), Frames, Stone & Granite (Рамки, камни и гранит), Frames, Textured (Рамки, рисунки) и Frames, Wood (Рамки, дерево) предназначены для создания рамок, имитирующих вид самых разнообразных материалов (рис. 10.10).

Рис. 10.10. Примеры использования фильтров для создания рамок.

Frames (Рамки)

С их помощью можно создать мраморную, деревянную, каменную рамки. Фильтры группы Frames, Textured (Рамки, рисунки) позволяют создавать рамки с различным повторяющимся рисунком. Общее количество предложенных фильтров этого типа очень велико – около 50, что дает возможность подобрать подходящую рамку. Создать уникальную рамку помогут настройки фильтров, при помощи которых можно управлять толщиной рамки (параметр Frame Size (Размер рамки)) и цветопередачей (параметры Red (Красный), Green (Зеленый), Blue (Синий)).

Gradients (Градиенты)

При работе с Photoshop часто приходится использовать градиентную маску. Фильтры этой группы содержат несколько предварительных заготовок черно-белых градиентных переходов разной формы (рис. 10.11). Они помогут сэкономить время, необходимое для создания градиентной маски определенного типа – линейной (фильтры со словом Linear (Линейный)), сферической (Sphere Designer (Сферический дизайн)), радиальной (фильтры со словом Radial (Радиальный)).

Рис. 10.11. Фильтры группы Gradients (Градиенты).

Фильтр Intensity mapped to gradient (Интенсивность, преображенная в градиент) позволяет градиентно окрашивать изображение в выбранные цвета по определенному алгоритму.

Image Enhancement (Улучшение изображения)

Данная группа фильтров является дополнением к категории Color Effects (Эффекты цвета). Сюда входят фильтры, предназначенные для улучшения качества изображения (рис. 10.12). Используются они чаще всего по отношению к цифровым фотографиям для коррекции тех или иных параметров.

Рис. 10.12. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Brightness And Contrast (Яркость и контрастность) (справа) – после применения фильтр фотография стала более яркой.

Фильтры данной группы позволяют управлять яркостью и контрастностью (фильтр Brightness And Contrast (Яркость и контрастность)), температурой оттенков (Color Temperature (Цветовая температура)), интенсивностью цветовых каналов (RGB Balance (Баланс RGB)). Они включают инструменты для устранению шумов (Median Noise Reduction (Устранения шума)), увеличения резкости (Sharpen (Резкость)) и т. д. В этой группе также есть фильтры, представляющие собой альтернативу стандартным инструментам Median (Серединный) и Unsharp Mask (Нерезкая маска).

Lens Effects (Эффекты линзы)

Группа фильтров, позволяющих имитировать различные эффекты линз. К ним относятся фильтры Broken Glass (Разбитое стекло), Magnifying Glass (Увеличительное стекло), Concave (Вогнутая поверхность), Convex (Выпуклая поверхность), Fisheye Tiler (Эффект рыбьего глаза), Inverse Fisheye Tiler (Эффект рыбьего глаза наоборот), Chopper (Подробленное изображение) и некоторые другие (рис. 10.13).

Рис. 10.13. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Fisheye Tiler (Эффект рыбьего глаза) (справа).

В настройках фильтров можно выбрать интенсивность воздействия эффекта (Intensity (Интенсивность)), масштаб его воздействия (Zoom (Масштаб)).

Lens Flares (Блики линзы)

К этой категории относятся фильтры, добавляющие на изображение линзовые блики разной формы (рис. 10.14). Разработчики, видимо, не нашли слова для описания этих фильтров, поэтому просто назвали их Flare 1 (Блик 1), Flare 2 (Блик 2) и т. д.

Рис. 10.14. Исходное изображение (сверху) и пример использования фильтра Flare 7 (Блик 7) (снизу).

Настройки всех фильтров этой группы одинаковы – можно управлять интенсивностью блика (Intensity (Интенсивность)) и его расположением на картинке (Flip Horizontal (Отразить горизонтально)).

Noise Filters (Шумовые фильтры)

Фильтры этой категории добавляют на изображение шумовые эффекты. При редактировании цифровых фотографий часто пытаются избавиться от шума, однако в некоторых случаях шум, наоборот, добавляют. Это нужно, например, когда требуется создать иллюзию того, что изображение было получено с некачественного источника.

При помощи фильтров группы Noise Filters (Шумовые фильтры) вы можете, например, добавить на картинку монохромный (фильтр Add Noise (Monochromatic) (Добавить шум (Монохромный))), цветной (Add Noise (RGB) (Добавить шум (RGB))) или фоновый (Background Noise (Фоновый шум)) шум. Интенсивностью этих эффектов можно управлять (параметр Intensity (Интенсивность)) (рис. 10.15).

Рис. 10.15. Фильтры группы Noise Filters (Шумовые фильтры).

Кроме этого, фильтры данной группы позволяют имитировать различные шумовые искажения – вращение (фильтр Noisy Rotation (Шумовое вращение)), смещение (Noisy Shift (Шумовое смещение)), масштабирование (Noisy Zoom (Шумовое масштабирование)).

Генераторы текстур

В состав Filters Unlimites входит несколько генераторов текстур. Подобные эффекты больше всего пригодятся разработчикам трехмерных игр и других 3D-проектов.

При помощи фильтров категории Paper Backgrounds (Фон бумаги) можно создать текстуру поверхности любого типа бумаги. Это может пригодиться в различных проектах, например, когда требуется нарисовать древний свиток. Доступно очень большое количество заготовок: от нескольких текстур обоев (фильтры Wallpaper (Обои)) до фонов полотна (фильтры Canvas (Полотно)) и переработанной бумаги (фильтры

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату