интерфейсами, которые являются полными и минимальными (или близкими к минимальному). Возражения, связанные с неестественностью, возникающей в результате изменения синтаксиса вызова, являются совершенно необоснованными, а склонность к 'недругам' и не методам ведет к пакующим стратегиям для организации интерфейсов класса, которые минимизируют клиентские зависимости при трансляции, сохраняя доступ к максимальному числу дополнительных функций.
Пришло время, чтобы отказаться от традиционной, но неточной идеи, связанной с тем, что означает 'быть объектно-ориентированным'. Действительно ли Вы – истинный сторонник инкапсуляции? Если так, я знаю, что вы ухватитесь за 'недружественные' внешние функции с пылом, которого они заслуживают.
Благодарности
Благодарю Арона Канду за постановку вопроса, которая привела к этой статье. Благодарю также Джека Ривеса (Jack Reeves), Херба Шутера (Herb Sutter), Дейва Смаллберга (Dave Smallberg), Андрея Александреску (Andrei Alexandrescu), Брюса Екела (Bruce Eckel), Брайна Страуструпа (Bjarne Stroustrup), и Андрю Коунига) Andrew Koenig за комментарии перед публикацией. В заключение, большая благодарность Аделе Новак (Adela Novak) за организации семинаров C++ в Люцерне (Швейцарии), которая вели к многочасовым дискуссиям, позволившим мне написать начальный проект этой статьи.
Заметки и ссылки
[1] Scott Meyers. Effective C++: 50 Specific Ways to Improve Your Programs and Designs, First Edition (Addison-Wesley, 1991), Item 19.
[2] Scott Meyers. Effective C++, Second Edition (Addison-Wesley, 1998).
[3] The algorithm remains unchanged in current printings of Effective C++, because I'd have to also add the requisite reasoning (this article), and making such a substantial change to a book already in production simply isn't practical.
[4] Effective C++, Item 34.
[5] Erich Gamma et al. Design Patterns, Elements of Reusable Object-Oriented Software (Addison-Wesley, 1995). Also known as the GOF or ''Gang of Four'' book.
[6] James O. Coplien. Advanced C++: Programming Styles and Idioms (Addison-Wesley, 1991).
[7] Herb Sutter. ''Sutter's Mill: What's in a Class?'' C++ Report, March 1998.
[8] Herb Sutter. Exceptional C++ (Addison-Wesley, 1999), Items 31-34.
[9] John Lakos. Large-Scale C++ Software Design (Addison-Wesley, 1996).
[10] Effective C++, Item 18.
[11] Jack Reeves. ''(B)leading Edge: How About Namespaces?,'' C++ Report, April 1999.
[12] Jack Reeves. Personal communication.
Об авторе
Scott Meyers – известный авторитет по C++; он обеспечивает консультативные услуги клиентам по всему миру. Он автор Effective C++, Second Edition (Addison-Wesley, 1998), More Effective C++ (Addison- Wesley, 1996), и Effective C++ CD (Addison-Wesley, 1999). Скотт получил его Ph. D. в области Информатики в Университета Броуна (Brown University) в 1993.
Примечания. Первая, из перечисленных выше книг переведена на русский язык:
Скотт Мейерс. Эффективное использование C++. 50 рекомендаций по улучшению ваших программных проектов: Пер. с англ. – М.: ДМК, 2000. – 240 с.: ил.
Статья, на мой взгляд, показывает, что не все так гладко в чистых методах объектно- ориентированного проектирования, если приходится прибегать к ухищрениям, присущим чисто процедурному программированию. Конечно, эффект от использования будет очевиден лишь при разработке достаточно больших программных систем, когда программу приходится развивать и модифицировать, а не создавать заново. Но статья намекает, что чисто объектные языки и методы могут оказаться в этом случае весьма неудобными. А значит: прощай Java и C#? Или их ждет ревизия?
С другой стороны оказывается, что инкапсуляция лучше всего удается процедурным языкам!? Ведь любую структуру данных можно окружить внешними функциями и через них осуществлять доступ. А методы в классе вообще не нужны!? Постараюсь чуть позже высказаться более подробно по этому поводу. А пока… Вместо этого текста скоро появится ссылка на соответствующий материал.
Шаблоны и функции фабрики в контексте пространства имен
В основной статье, я утверждаю, что статические методы классов должны быть реализованы как внешние функции всякий раз, когда это возможно, потому что это увеличивает инкапсуляцию класса. Здесь я рассматриваю две возможных реализации для функций фабрики:
// менее инкапсулированный проект
class Widget {
…
public:
static Widget* make(/* params */);
};
// более инкапсулированный проект
namespace WidgetStuff {class Widget {…}; Widget* make(/* params */);};
Эндрю Коунинг (Andrew Koenig) подчеркивает, что первый вариант (в котором make является статическим методом класса) позволяет написать шаблонную функцию, которая может вызывать make и не знать порождаемый ею тип:
template‹typename T›
void doSomething(/* params */) {
// вызвать функцию фабрики для класса T
T *pt = T::make(/* params */);
…
}
Это не возможно в проекте, использующем пространство имен, потому что нет никакого способа, чтобы идентифицировать пространство имен, содержащего тип, внутри шаблона. То есть, нет способа выяснить чем является??? в псевдокоде, приведенном ниже:
template‹typename T›
void doSomething(/* params */) {
// нельзя узнать какое T содержит пространство имен!