знал, что если у меня будут ещё подобные предметы, то их защита сложится. Я немедленно одел их на руки.

Кольцо тоже меня порадовало, оно усиливало магические способности владельца, позволяя ему запоминать одно заклинание четвёртого круга. За время похода, я перешёл на четвёртый, но мог запоминать только одно заклинание, а надев кольцо, я почувствовал, что теперь могу запомнить уже два.

В Сигиле, мы с Шери и дворфом отправились в 'Горящий труп', а Кендриан пошёл к своему знакомому, чтобы отдать артефакт. Через час он вернулся к нам, и выдал каждому по 2800 монет, сказал, что смог выбить побольше за риск и непредвиденные расходы. Мы заказали самой лучшей еды, которая была в трактире и бутылку фирменного виски, и до самого вечера отмечали наше возвращение. Поздно вечером, я решил, что мне уже хватит, попрощался с товарищами. Пообещал, на их уговоры, что обязательно ещё попутешествую с ними, покинул трактир и вернулся в Фестхолл.

Глава 16.

Земли Зверей.

Около недели продолжалось обычное обучение, учитель давал мне заклинания, я копировал их в книгу и на следующий день демонстрировал. Я посетил магазин одежды и приобрёл себе несколько костюмов на разные случаи жизни. Особенно мне понравилась рубашка напоминавшая жилет, оставляющая руки по плечи голыми. На бал в ней, конечно, не пойдёшь, но после боя уже не придётся выкидывать.

На развлечения времени у меня не было, мне хотелось поскорее закончить с обучением и стать дипломированным магом. Я в ускоренном темпе выучил весь четвёртый круг. На следующий день мастер Слабешь, вызвал меня к себе в кабинет.

– И так Нахаб, ты уже знаешь все чары четвёртого круга, а также все необходимые ритуалы и магические построения. В нашем ордене в Сигиле и на других планах, есть правило. Переход с четвёртого на пятый круг происходит в плане под названием Земли Зверей. Мы отправляем туда всех учеников достигших четвёртого круга. Это испытание и проверка. Некоторые погибают, но большинство обретают там ещё больше силы и уже сами возвращаются от туда, магами пятого круга. После этого ученик получает, все заклинания круга и проводится церемония окончания обучения. Ученик становится полноценным магом.

И так я расскажу тебе об этом месте:

«Хотя это место известно некоторым странникам, как Страна Беззаботной Охоты, большая часть идущих по планам предпочитает называть их Землями Зверей. Это название также подходит этому плану, так как эта частичка вселенной действительно богата дикими зверями. Путешественник, отправившийся в сафари, сможет добыть здесь прекрасный трофей – если его добыча сама не сделает его своим трофеем. Из всех планов, только он один не имеет поселений, городов или цитаделей, построенных просителями, и причина этого проста: Все здешние просители – звери. Когда человек оказывается здесь, например великий кормилец своего клана, он становится диким существом, обитающем в лесу, море, воздухе или на равнине. Вот почему, это место называют Землями Зверей – природные дикие животные обитают здесь в избытке, существуя так, как это привыкли делать обычные звери. Тут живут только порождения природы. Странник не найдет здесь бехолдера или катоблепаса – они не являются природными существами в истинном значении этого слова.

План кажется смесью любых природных условий. Здесь есть вельд, джунгли, болота, равнины и всевозможные леса, заполненные всевозможными деревьями. Все здесь более густое, дикое и жестокое, чем то, что прайм мог видеть у себя дома. Этот план можно назвать неким конспектом дикой природы.

Конечно, проситель, превращенный во льва, может делать то, что не под силу обычному льву. Во- первых, он может разговаривать; превращение в животное не лишает просителя его способностей. Под мехом и клыками все еще скрывается разум. Во-вторых, если перед своей смертью существо умело колдовать, то и после смерти оно сохраняет свои магические способности. В большинстве случаев, они не используют заклинания, так как это нарушает жизнь в гармонии с природой, которую они ведут. Но если неожиданно появляется какой-то странник и начинает создавать проблемы, то просители уж точно ответят ему всеми доступными им средствами.

Кригала – Первый слой Земель Зверей – это царство вечного полдня. Здесь обитают существа, которые живут и охотятся в лучах солнца. В некоторых местах, оно жарко пылает, создавая саванны, тогда как в других, оно всего лишь проходит через густую листву джунглей. Практически по самому центру этого слоя проходит река Океанус, протянувшаяся между Элизиумом и Арбореей. Джунгли и леса становятся гуще на её берегах. По мере удаления от реки, леса превращаются в равнины, потом в сухой вельд, потом в пустыню, после чего переходят в хвойные леса и арктическую тундру. Львы, зебры, олени, ястребы, орлы и другие дневные существа заполняют этот слой. На берегах реки Океанус находится цитадель Отмеченных.

Брикс – Это слой вечного рассвета (или сумерек, в зависимости от настроения странника). Здешние земли прохладны и туманны. Леса заполнены тенями, а равнины мерцают в преддверии наступающего рассвета. И вновь, любой тип местности может быть обнаружен в этом месте, являющийся домом какого-то животного. Поют птицы, кричат обезьяны, и другие звуки восславляют мрак. Это голоса существ, которые живут и охотятся в неспокойные часы рассвета и сумерек. Летучие мыши, тигры, лисы, волки, медведи и другие животные заполняют этот план.

Карасутра – Третий слой – это страна ночи. Сверкающие звезды затмевают практически незаметную луну. Небеса испещрены полосами облаков, и во многих областях этого слоя клубятся туманы. Воздух звенит от кваканья жаб и осторожного шуршания крадущихся охотников. Это королевство заполнено ночными существами – совами, рысями, пантерами и другими, которые выслеживают свою добычу в черных тенях мира».

Обычно мы посылаем учеников на Кригалу, это наиболее безопасный и гостеприимный слой из всех, но некоторые выбирают Брикс. Это уже более серьёзное испытание для ученика. Эти земли ещё опасней, но при этом переход на следующий круг происходит здесь быстрее.

– А Карасутра мастер?

– На третий слой мы никого не посылаем, это запрещено, слишком опасно даже для сильных магов. И так какой твой выбор?

– Я выбираю Брикс учитель. Я не большинство и уверен в своих силах.

– Ну, я не сомневался в таком выборе, ты мой лучший ученик. И так завтра, в десять часов, ты придёшь ко мне, уже готовым в дорогу. А сейчас отправляйся к себе подготовься и отдохни.

Я вернулся к себе в комнату, собрал свой мешок. Положил провизию, запасную одежду, верёвку, запасной мешок, флягу с водой, книгу заклинаний. Меч и кольцо, я решил не брать, моих когтей должно хватить и нужно больше тренироваться, ими пользоваться. А магическое кольцо мне будет только мешать, если я трансформирую руки, оно сломается. Все собрав, я лёг спать.

На следующее утро, одевшись и взяв свои вещи, я отправился в кабинет учителя. Он ждал меня у двери.

– Доброе утро учитель, я готов к путешествию.

– Здравствуй Нахаб, иди за мной.

Мы вышли из Фестхолла и пройдя несколько районов, пришли в Площадь Мусорщиков.

Мастер начертил на земле гексаграмму и произнёс магические слова. Над рисунком возникло сияние, образовав сияющий портал.

– Удачи Нахаб, – произнёс учитель.

– Спасибо мастер, – сказал я, шагнув в портал.

Я стоял посреди густого леса. Деревья вокруг напоминали наши дубы. Их корни, растущие над землёй, казалось заполнили собой весь лес. Деревья отбрасывали широкие тени. Я взглянул на небо, оно было заполнено красноватыми отблесками, которые казалось соревновались с серебристым блеском луны.

Переключившись на своё демоническое зрение, мне стало видно всё намного лучше. Настроение

Вы читаете Путь в бездну
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×