справедливыми. Вставка единственного элемента в вектор линейна относительно расстояния от точки вставки до конца вектора. Амортизированная сложность во время жизни вектора, вставляющего единственный элемент в свой конец, постоянна. Вставка множественных элементов в вектор с единственным вызовом вставляющей функции-члена линейна относительно суммы числа элементов плюс расстояние до конца вектора. Другими словами, намного быстрее вставить много элементов в середину вектора сразу, чем делать вставку по одному элементу. Шаблонная вставляющая функция-член предраспределяет достаточно памяти для вставки, если итераторы first и last относятся к последовательной, двунаправленной или произвольного доступа категориям. Иначе функция вставляет элементы один за другим и не должна использоваться для вставки в середину векторов.

erase (стирание) делает недействительными все итераторы и ссылки после пункта стирания. Деструктор T вызывается столько раз, каково число стёртых элементов, а оператор присваивания T вызывается столько раз, каково число элементов в векторе после стёртых элементов.

Чтобы оптимизировать распределение места, даётся определение для bool.

class vector‹bool, allocator› {

public:

 // битовая ссылка (bit reference):

 class reference {

 public:

  ~reference();

  operator bool() const;

  reference& operator=(const bool x);

  void flip(); // инвертирует бит (flips the bit)

 };

 // определения типов (typedefs):

 typedef bool const_reference;

 typedef iterator;

 typedef const_iterator;

 typedef size_t size_type;

 typedef ptrdiff_t difference_type;

 typedef bool value_type;

 typedef reverse_iterator;

 typedef const_reverse_iterator;

 // размещение/освобождение (allocation/deallocation):

 vector();

 vector(size_type n, const bool& value = bool());

 vector(const vector‹bool, allocator›& x);

 template ‹class InputIterator›

 vector(InputIterator first, InputIterator last);

 ~vector();

 vector‹bool, allocator›& operator=(const vector‹bool, allocator›& x);

 void reserve(size_type n);

 void swap(vector‹bool, allocator›& x);

 // средства доступа (accessors):

 iterator begin();

 const_iterator begin() const;

 iterator end();

 const_iterator end() const;

 reverse_iterator rbegin();

 const_reverse_iterator rbegin();

 reverse_iterator rend();

 const_reverse_iterator rend();

 size_type size() const;

 size_type max_size() const;

 size_type capacity() const;

 bool empty() const;

 reference operator[](size_type n);

 const_reference operator[](size_type n) const;

 reference front();

 const_reference front() const;

 reference back();

 const_reference back() const;

 // вставка/стирание (insert/irase):

 void push_back(const bool& x);

 iterator insert(iterator position, const bool& x = bool());

 void insert(iterator position, size_type n, const bool& x);

 template ‹class InputIterator›

 void insert(iterator position, InputIterator first, InputIterator last);

 void pop_back();

 void erase(iterator position);

 void erase(iterator first, iterator last);

};

void swap(vector‹bool, allocator›::reference x, vector‹bool, allocator›::reference y);

bool operator==(const vector‹bool, allocator›& x, const vector‹bool, allocator›& y);

bool operator‹(const vector‹bool, allocator›& x, const vector‹bool, allocator›& y);

reference - класс, который имитирует поведение ссылок отдельного бита в vector‹bool›.

Ожидается, что каждое исполнение обеспечит определение vector‹bool› для всех поддерживаемых моделей памяти.

Сейчас невозможно шаблонизировать определение. То есть мы не можем написать:

template ‹template ‹class U› class Allocator = allocator›

class vector‹bool, Allocator› {/*… */};

Поэтому обеспечивается только vector‹bool, Allocator›.

Список (List)

list - вид последовательности, которая поддерживает двунаправленные итераторы и позволяет операции вставки и стирания с постоянным временем в любом месте последовательности, с управлением памятью, обрабатываемым автоматически. В отличие от векторов и двусторонних очередей, быстрый

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату