Для каждого скопированного диска с помощью соответствующего параметра можно автоматически создавать отдельный каталог, что при массовом копировании ускоряет процесс, избавляет от риска затереть другие файлы, да и найти нужный альбом будет проще. Дополнительно с помощью внешних программ можно прослушать как Audio CD, так и получившиеся файлы. Для записи в ID3-тег RipperX запрашивает информацию о диске с сервера freedb.org. При необходимости нужные поля можно заполнить прямо в главном окне программы. В настройках кроме MP3 можно выбрать кодирование в Ogg Vorbis или FLAC, установить приоритет кодирования, задать имя файла и прочее. Программа есть в репозитарии Ubuntu, поэтому установить RipperX просто.
Эту программу раньше можно было встретить в каждом дистрибутиве Linux. При помощи Grip (http://nostatic.org/grip/, рис. 3.47) можно реализовать все возможности по копированию аудиодорожек, которые доступны в командной строке. Grip понимает все популярные MP3-кодеки, в том числе знает об Ogg Vorbis, FLAC и некоторых других. Дополнительно в Other (Другие) можно задать собственную программу для кодирования файлов. Доступны все основные параметры, которые можно задать в командной строке, в том числе есть возможность скопировать весь диск целиком или часть дорожки. Для копирования файлов используется cdparanoia или CDDA2WAV. Есть режим работы с поврежденными дисками, определяющий возможные царапины на их поверхности. При кодировании автоматически создается плейлист в формате M3U.
Рис. 3.47. Программа Grip
Информация о дорожке может быть получена с баз CDDB и добавлена в ID3-теги, есть возможность задания кодировки тегов. Поддерживается работа с мультипроцессорными SMP- системами.
Эта программа для тех, кто хочет полностью контролировать процесс и не боится поближе познакомиться с первоосновами, то есть с консольными утилитами. Помимо кодирования и копирования, Grip является и проигрывателем аудиодисков. При воспроизведении он может работать в паре с другой программой того же автора DigitalDJ.
Помимо описанных выше, в репозитарии Ubuntu можно найти еще некоторые интересные решения. Это, например, две программы с почти одинаковыми названиями – soundKonverter (http://kaligames.de/) и soundConverter. Первая – это мощная утилита для конвертирования музыкальных файлов в самые разнообразные форматы с возможностью копирования дорожек с аудиодиска, построенная на библиотеках KDE Qt. Вторая – простая программа, позволяющая конвертировать музыкальные файлы, имеющиеся на жестком диске, с интерфейсом Gtk+.
Аудиоредакторы
Не так давно хороших, не говоря о профессиональных, программ для обработки звука в Linux практически не было. Сегодня многие профессиональные звуковые карты уже работают с Linux, да и само ядро с помощью «заплаток» научили работать со звуком практически в режиме реального времени. Появились и нужные программы. В итоге для Linux известно больше десятка аудиоредакторов, ориентированных на разное применение, – от простых, позволяющих всего лишь удалить ненужную часть мелодии, до профессиональных. Остановимся на решениях, которые доступны в репозитарии дистрибутива Ubuntu и ориентированы на обычного пользователя. Такие программы, как станция звукозаписи Ardor, секвенсеры Rosengarden и Muse, оставим профессионалам.
Аудиоредактор audacity
Аудиоредактор Audacity уже обрел популярность и заслужил хорошую оценку пользователей и специалистов. Главное достоинство проекта – многоплатформенность. Кроме Linux, этот редактор, написанный с использованием кроссплатформенных библиотек wxWidgets, доступен для Windows, Mac OS X и некоторых других, хотя версии, написанные для различных систем, несколько отличаются (например, в Windows и Mac OS X реализована поддержка модулей VST (Virtual Studio Technology)). В программе есть возможность импорта файлов в форматах WAV, AIFF, AU, IRCAM, MP3, FLAC, Ogg Vorbis и др. Можно также сохранять получившийся результат в форматах WAV, MP3 и Ogg Vorbis. В связи с требованием Thomson Multimedia выплачивать сборы за средства кодирования MP3 функция сохранения файлов в этом формате будет работать только при наличии установленных отдельно библиотек lame и libmad. Реализована запись с одновременным прослушиванием дорожек с микрофона, линейного входа или других источников.
При наличии соответствующей звуковой карты может вестись запись с 16 каналов. С версии 1.1.0 полностью поддерживается 32-битный звук. Интерфейс редактора переведен на несколько десятков языков, среди которых есть русский. При первом запуске редактора будет предложено выбрать язык интерфейса. Правда, из-за проблем с различными локалями в дистрибутивах возможно появление нечитаемых надписей меню, в этом случае придется использовать английский интерфейс (рис. 3.48). Для этого следует удалить файл ~/.audacity, который находится в домашнем каталоге пользователя, и запустить редактор повторно.
Рис. 3.48. Окно аудиоредактора Audacity
В качестве звукового движка Audacity использует PortAudio (веб-сайт http://www.portaudio.com/). Как и положено звуковому редактору, поддерживаются все общие операции: Cut (Вырезать), Copy (Копировать), Paste (Вставить), Split (Разделить) (перемещение выбранной дорожки в отдельную), Duplicate (Дублировать) (копирует выбранную дорожку), Silence (Тишина) (стирание выбранных аудио-данных) и Insert Silence (Вставить тишину) (вставка тишины в позицию курсора), удаление шума по образцу, изменение темпа с сохранением высоты тона, изменение высоты тона с сохранением темпа и многие другие. При помощи этого редактора просто свести несколько дорожек с разными качественными характеристиками, которые в режиме реального времени будут автоматически преобразованы до характеристик проекта. Реализована многоуровневая отмена операций. Есть возможность вывода осциллограмм каналов, спектральный анализатор (с экспортом результата в таблицу), возможность различных амплитудных и частотных преобразований, звуковые эффекты. Некоторые эффекты и расширения есть в поставке Audacity. Кроме этого, возможно подключение плагинов LADSPA (Linux Audio Developer's Simple Plugin API, http://www.ladspa.org/) либо на функциональном языке Nyquist (http://audacity.sourceforge.net/download/nyqui stplugins).
На сайте проекта http://audacity.sourceforge.net/ и в поставке можно найти подробную документацию. Русский перевод доступен по адресу http://wiki.linuxmusic.ru/doku.php? id=book:main:c7:2:1.
Редактор ReZound
Это функциональный аудиоредактор, достаточный для домашнего пользователя. Реализовано динамическое размещение элементов меню (рис. 3.49), интерфейс локализован, хотя в Kubuntu с меню те же проблемы, что и в Audacity. Понимает все поддерживаемые библиотекой libaudiofile и другие форматы (WAV, AIFF, OGG Vorbis, MP3, FLAC и MIDI). Результат можно сохранить в файл собственного формата с раширением REZ. Домашняя страница проекта – http://rezound.sourceforge.net/. Поддерживаются интерфейсы ввода/вывода OSS/ALSA и PortAudio. Для полноценной работы желательно наличие звукового сервера JACK (http://jackit.sourceforge.net/), который доступен в репозитарии Ubuntu. Поддерживаются 16– и 32-битный звук и плагины LADSPA. Этот редактор быстро справляется с редактированием больших файлов. Для анализа мелодии можно использовать встроеный анализатор частоты. Возможно несколько вариантов записи: без ограничения, с установкой предела по времени, запись начинается при достижении установленого уровня и прочее плюс всевозможные виды воспроизведения композиции (loop, выделенное, до/после выделенного, от позиции, указаной мышью). Есть полный набор функций для редактирования. Так, копировать и вырезать нужный отрезок можно двумя способами (обычным в буфер обмена и вставкой в автоматически создаваемый новый файл), а вот видов вставки несколько больше, это обычная (insert) вставка, замена участка (replace), наложение записей (оverwrite), несколько вариантов микширования (mix) и вставка тишины в дорожку.
Рис. 3.49. Аудиоредактор ReZound
Есть также добавление (add), создание дубликата, удаление и перестановка каналов и