void agent::updateBeliefs(void) {
performance_statement TempP;
TempP.sales(203.0);
TempP.perHour(10 0.0);
TempP.bays(4);
PerformanceBeliefs.push_back(TempP);
trip_announcement Temp;
Temp.origin(«Detroit»);
Temp.destination(«LA»);
TripBeliefs.push_back(Temp);
Temp.origin(«LA»);
Temp.destination(«NJ»);
TripBeliefs.push_back(Temp);
Temp.origin(«NJ»);
Temp.destination(«Windsor»);
TripBeliefs.push_back(Temp);
}
На практике убеждения обычно поступают из среды выполнения агента ( т.е. из файлов, от датчиков, портов, устройств сбора данных и пр.). В листинге 12.8 инфор
// Листинг 12.9. Метод установки целей агента
void agent::setGoals(void) {
Managerl.perHour(15.0);
Managerl.bays(8);
Managerl.sales(123.2 3);
Manager2.perHour(2 5.3 4);
Manager2.bays(4);
Manager2.sales(12.33);
Manager3.perHour(3 4.3 4);
Manager3.sales(100000.12);
Manager3.bays(10);
Trip1.origin(«Detroit»);
Tripl.destination(«Chicago»);
Trip2.origin(«Detroit»);
Trip2.destination(«NY»);
Trip3.origin(«Detroit»);
Trip3.destination(«Windsor»);
}
Эти директивы сообщают агенту о том, что его владелец хотел бы отправиться в отпуск из Детройта в Чикаго, из Детройта в Нью-Йорк или из Детройта в Виндзор. Помимо маршрутов, также устанавливаются финансовые цели. Чтобы отпуск состоялся, необходимо достижение одной или нескольких таких целей. После установки целей агент обновляет свои убеждения, и его следующая задача будет определена в зависимости от целей и убеждений при условии возможности планирования отпуска. И тогда вызывается второй компонент методов рассуждений агента: determineVacationAppropriate()
Этот метод передает контейнер UniverseOfDiscourse каждому из объектов предположен
Это выражение можно озвучить так: если хотя бы одно из утверждений каждой группы истинно, то элемент W примет значение ИСТИНА. Для наше
// Листинг 12.10. Второй метод рассуждений
bool agent::determineVacationAppropriate(void) {
bool TruthValue;
Managerl.universe(PerformanceBeliefs);
Manager2.universe(PerformanceBeliefs);
Manager3.universe(PerformanceBeliefs);
Tripl.universe(TripBeliefs);
Trip2.universe(TripBeliefs);
Trip3.universe(TripBeliefs);
TruthValue = ((Managerl || Manager2 || Manager3) &&
(Tripl || Trip2 || Trip3)); return(TruthValue);
}
Обратите внимание на то, что списки TripBeliefs и PerformanceBeliefs являются аргументами метода universe() объектов Trip и Manager. Именно здесь объекты предположений получают информацию из предметной области (UniverseOfDiscourse). Прежде чем объект класса proposition вызовет оператор operator (), его контейнер UniverseOfDiscourse должен заполниться имеющимися у агента данными. В листинге 12.10 при вычислении выражения
((Managerl || Manager2 || Manager3) && (Tripl || Trip2 || Trip3));
оценивается шесть предположений (посредством выполнения оператора '||'). Оператор ' | |' для каждого предположения выполняет оператор operator (), который для определения истинности предположения использует список UniverseOfDiscourse. Слелует иметь в виду, что классы trip_announcement Hperformance_statement наследуют довольно много функций класса proposition. В листингах 12.6 и 12.7 было показано, как определяется оператор operator() для класса trip_announcement, а в листинге12.11 приведено определение оператора operator () для класса performance_statement.
// Листинг 12.11. Класс performance_statement
bool performance_statement::operator()(void) {
bool Satisfactory = false;
list<performance_statement>::iterator I;
I = UniverseOfDiscourse.begin();
while(I != UniverseOfDiscourse.end() && !Satisfactory) {
if(((*I).bays() >= Bays) || ((*I).sales() >= Sales)
|| ((*I).perHour() >=PerHour)){ Satisfactory = true;
}
I++;
}
return(Satisfactory);
}