Существуют ограничения на размеры вектора argv[] и массива envp[], передаваемые функциям семейства exec. Для определения максимального размера аргументов командной строки и размера переменных среды при использовании exec-функций (которые принимают параметр envp [ ]) можно использовать функцию sysconf (). Чтобы эта функция возвратила размер, ее параметру name необходимо присвоить значение _SC_ARG_МАХ.

Синопсис

#include <unistd.h>

long sysconf(int name);

Еще одним ограничением при использовании функций семейства exec и других Функций, применяемых для создания процессов, является максимальное количество одновременно выполняемых процессов, которое допустимо для одного пользователя.

Чтобы функция sysconf() возвратила это число, ее параметру name необходимо присвоить значение _SC_CHILD_MAX.

Чтение и установка переменных среды

Переменные среды представляют собой строки с завершающими нулевыми символами, в которых хранится такая системная информация, как пути к каталогам, содержащим команды, библиотеки, функции и процедуры, используемые процессом. Их также можно использовать для передачи любых определенных пользователем данных между родительскими и сыновними процессами. Они обеспечивают механизм предоставления процессу специальной информации без необходимости жесткого ее связывания с кодом программы. Переменные среды предопределены системой и совместно используются всеми ее оболочками и процессами. Эти переменные инициализируются файлами запуска. Чаще всего используются следующие системные переменные.

$НОМЕ Полное составное имя каталога пользователя.

$РАТН Список каталогов для поиска выполняемых файлов при выполнении команд.

$MAIL Полное составное имя почтового ящика пользователя.

$USER Идентификатор (id) пользователя.

$SHELL Полное составное имя командной оболочки зарегистрированного пользователя.

$TERM Тип терминала пользователя.

Переменные среды могут храниться в файле или в списке, принадлежащем среде. Этот список среды содержит указатели на строки с завершающими нулевыми символами. Когда процесс начинает выполняться, переменная extern char **environ

будет указывать на список среды. Строки, составляющие список среды, имеют следующий формат: name=value

Процессы, инициализированные с помощью функций execl(), execlp(), execv() и execvp(), наследуют конфигурацию среды родительского процесса. Процессы, инициализированные с помощью функций execve() и execle(), сами устанавливают среду.

Существуют функции и утилиты, которые позволяют опросить, добавить или модифицировать переменные среды. Функция getenv() используется для определения факта установки заданной переменной. Интересующая вас переменная задается с помощью параметра name. Если заданная переменная не установлена, функция возвращает значение NULL. В противном случае (если переменная установлена), функция возвращает указатель на строку, содержащую ее значение.

Синопсис

#include <stdlib.h>

char *getenv(const char *name);

int setenv(const char *name, const char *value,

int overwrite); void unsetenv(const char *name);

Рассмотрим пример:

string Path; Path = getenv(«PATH»);

Здесь строке Path присваивается значение, содержащееся во встроенной переменной среды РАТН.

функция setenv() используется для изменения значения существующей переменной среды или добавления новой переменной в среду вызывающего процесса. Параметр name содержит имя переменной среды, которую надлежит добавить или изменить. Заданной переменной присваивается значение, переданное в параметре value. Если переменная, заданная параметром name, уже существует, ее прежнее значение заменяется значением, заданным параметром value при условии, если параметр overwrite содержит ненулевое значение. Если же значение overwrite равно 0, содержимое заданной переменной среды не модифицируется. Функция setenv () возвращает 0 при успешном выполнении, в противном случае — значение -1. функция unsetenv () удаляет переменную среды, заданную параметром name.

3.6.4. Использование функции system() для порождения процессов

Функция system() используется для выполнения команды или запуска программы. Функция system() выполняет функцию fork(), а затем сыновний процесс вызывает функцию exec () с оболочкой, выполняя заданную команду или программу.

Синопсис

#include <stdlib.h>

int system(const char *string);

В качестве параметра string можно передать системную команду или имя выполняемого файла. При удачном исходе функция возвращает статус завершения команды или значение, возвращаемое программой (если таковое предусмотрено). Ошибки могут возникнуть на нескольких уровнях, т.е. ошибка может произойти при выполнении функции fork() или exec() либо заданная оболочка может оказаться неподходящей для выполнения команды или программы.

Функция system () возвращает значение родительскому процессу. При неудачном исходе функции exec() возвращается число 127, а при обнаружении других ошибок — число -1. Эта функция не влияет на состояние ожидания сыновних процессов.

Использование POSIX-функций для порождения процессов

Подобно созданию процессов с помощью функций system() и fork-exec, функции posix_spawn() создают новые сыновние процессы из заданных образов процессов. Однако функции posix_spawn() позволяют при этом реализовать более многослойные «рычаги» управления, т.е. они управляют следующими атрибутами сын овних процессов, унаследованных от родительского процесса:

•  Дескрипторы файлов;

• стратегия планирования;

• идентификатор группы процессов;

• идентификатор пользователя и группы;

• маска сигналов.

Функции posix_spawn() позволяют управлять тем, будут ли сигналы, проигнорированные родительским процессом, игнорироваться его потомком или устанавливаться для выполнения действий, заданных по умолчанию. Управление дескрипторами файлов позволяет сыновнему процессу получить самостоятельный доступ к потоку данных, независимо открытому родителем. Возможность установить для сыновнего процесса идентификатор группы повлияет на то, как управление сыновней задачей будет связано с управлением родителем. Наконец, стратегию планирования сыновнего процесса можно установить отличной от стратегии

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату