нервные системы тоже нужно отдохнуть.
Усталость навалилась как-то сразу. Он вспомнил, что за весь день так толком и не перекусил, так, хлебал кофе с печеньями целый день.
- Николай, ты действительно решил действовать так, как сказал Снеговику? – спросил Net4er.
- Да. Завтра надо их аккуратно взять и поговорить.
- Не теряем ли мы время?
- Ты сговорился со Снеговиком? – усмехнулся Шершень. – Поедем к ним прямо сейчас?
- Я не сказал, что мы должны говорить с ними сейчас. Но утро уже скоро и с чего ты предполагаешь начать завтра?
- Для начала, выяснить, где товар. Мы так и не знаем у кого «голова». Сделать это надо до того как мы будем ехать и говорить с ними. Второе, брать их надо одновременно или почти одновременно. Для этого нужно синхронизировать действия групп и желательно, чтобы все они находились в пределах своих домов. Почему это объяснять надо?
Net4er покачал широкой бородой.
- Не надо.
- Ну и хорошо. Поэтому я предлагаю, чтобы аналитики сделали индивидуальные карты передвижения по городу каждого из членов этой веселой компании и сварганили план перемещений на завтрашний день. Второе. Нужны психологические портреты и возможные варианты действия, если мы будем разговаривать с ними не по одиночке, а с несколькими сразу. Я дам команду, этим займутся мои ребята. Если ты хочешь, можешь дать кого-то из своих. К утру будем иметь план игры…
Сухая лаконичность командной строки MS-DOS навсегда почила в Бозе после выхода 'винды'. Цветные картинки на игривом фоне, концепция, которую Гейтс подсмотрел у Джобса в середине восьмидесятых, обозначили магистральное направление во взаимодействии человека и компьютера.
Кэп не любил 'дружественных интерфейсов', но через десять лет после выхода 'форточек' мир поменялся еще больше. Информацию стали генерировать не только компьютеры и мобильные телефоны, но микроволновые печи и коврики для вытирания ног в прихожей. Чем дальше, тем больше устройств конвертировало реальность в потоки данных разной плотности и где-то ближе к концу первой декады нового столетия стало ясно, что обычные линейные алфавиты и знаковые системы 'верхнего уровня', выстроенные на их основе, устаревают. Наметился глобальный разрыв между генераторами информации и 'обрабатывающими инструментами', которые базировались на линейных алфавитах, аналитических и логических языках, созданных за последние триста лет. Причем иногда проблема упиралась в простой факт того, что носитель информации, такой как бумага или ROM-запись, не позволяли адекватно воспроизвести динамику процесса - для этого носитель должен был меняться сам.
Дайс, сайб-санскрит, киберглифы, нетсемантин и прочие 'знаки нового времени' решали проблему, 'сворачивая' генерируемые потоки в трехмерные элементарные знаки, и уже из этих знаков строили более сложные псевдообъемные 'конструкции', цифровые модели, 'динамические тексты', изменявшиеся по мере поступления все новых и новых данных из реального мира. С этими новыми языками работали все, имевшие отношение к обработке информации - датамайнеры, трафик-трэкеры, кукольники и 'традиционные' аналитики 'старой школы', нашедшие в себе силы пересесть с линейных алфавитов на 'трехмерные динамики'.
Но все равно работа с дайсом или сайб-санскритом оставалась уделом профессионалов, годами изучавших и разрабатывавших эти новые знаковые системы. Уделом пользователей оставались программы с 'дружественным интерфейсом', конвертировавшие эти новые языки в понятные образы, не требовавшие нескольких лет подготовки.
В свое время он отказался от глубокого погружения в теоретические разработки и от подробного изучения основ инструментария. По большому счету, многие трафик-трэкеры и аналитики использовали адаптированные, и понятные интерфейсы, предпочитая готовые решения необходимости кодировать что-то под себя. Для работы с крупными потоками Кэп использовал одну из модификаций DataStorm 5.xx, имевшего не только 'пассивную' составляющую по обнаружению и определению параметров информации, но и 'активную', позволявшую работать с управляющими контурами Саберглоба и источниками генерации данных. Пакет, который, в частности, позволял обнаруживать и создавать информационные 'мальстримы'.
'Мальстрим'. Ураган данных, мгновенно возникающий очаг внимания, генерирующий информацию и оттягивающий внимание сетевых пользователей на себя. Сотни и тысячи таких 'мальстримов' возникают и гаснут в сети на протяжении дня. Информационные 'мальстримы' бывали разных типов. Делили их на две крупные категории - географические и семантические. Первые образовывались вокруг серверов, ведущих обработку больших информационных потоков и тянущих на себя большой трафик. В географическом месте размещения сервера фиксируется высокая плотность входящего трафика. Гео-мальстрим относительно легко обнаружить, правда, что конкретно тянет на себя сервак, вычисляется только косвенно и нередко - посредством взлома брэндмауров и мониторинга входящего трафика. Семо-мальстримы - явления более сложного порядка. Про известных людей говорят, пишут статьи и делают репортажи папарацци. Классические книги и фильмы являются предметом постоянного комментирования. Комментарии к ним тоже подвергаются трактовке и создают вторую, и третью волну текстов. Некоторые вещи, например вопрос о том кто убил J.F.K., не устают обсуждать и продолжают строить гипотезы. Все эти люди, предметы и явления - постоянный источник трафика, они постоянно порождают информацию. Круги на воде. Водовороты, которые закручивают политики и поп-звезды, туристические достопримечательности и катастрофы являются постоянными феноменами информационного пространства, и скорее их пропажа вызовет вопрос. При этом, когда что-то или кто-то доселе неизвестный вызовет к жизни воронку 'мальстрима', значит речь идет о чем-то экстраординарном. На день-два, может на месяц...
Взломщик-хакер, конечно, профессия на века. Ломать - не строить, им всегда будет, чем заняться. Но за последние лет десять среди первой сотни киберпреступников все большую долю начали занимать те, кто умел работать с данными, а не только воровать их. Кто умеет манипулировать ими, нанося прямой ущерб в длительной перспективе, решая ситуацию следующей пары дней. Или делая что-то еще, нажимая на клавиши и перенаправляя и переформатируя информацию для того, чтобы убедить кого-то в чем-то или наоборот, не оставить камня на камне.
Сегодня он собирался поиграть в игру, в которую не играл уже несколько месяцев. Замутить воронку, поводить за нос, поиграть с рейтингами и новостными кластерами, пощипать пиарщиков, прокачать несколько терабайт трафика через свою рабочую станцию. В бытность, будучи игроком на юго-восточном рынке RMT, он часто играл в такие игры, выводя людей на чистую воду или путая свои следы. Серьезные игры, когда цена вопроса составляла сотни тысяч. В организации 'мальстримов' Кэп был особо хорош, что давало надежду на то, что ему удастся понять, кто может смотреть за этими лоботрясами, и даже вытянуть их из того, во что они вляпались.
Он потянулся в кресле, как мартовский кот после длинного и здорового сна на теплой крыше.
'Надавить на Enter - как сказать 'аминь'... Поехали...'
'Скания' плавно ехала по опустевшему городу, изредка останавливаясь на светофорах. Шершень смотрел через тонированное стекло на бледно-желтые фонари и мелкий снег, падающий откуда-то из