других) есть команда Edit → Undo (Правка → Отменить) или аналогичная ей комбинация клавиш Ctrl+Z. Двукратное (подряд) применение этой команды отменит отмену.
Теперь выясним, что интересного есть на палитре History (История).
1. Список совершенных действий. Состояние изображения в каждом пункте называется
Как мы уже говорили, чтобы отменить несколько последних действий, нужно щелкнуть кнопкой мыши на нужном вам кадре. Однако и после этого можно все «вернуть как было», щелкнув на более низком кадре, но – обратите внимание! – до того, как вы сделали еще что-нибудь.
Так как размер списка фиксированный (по умолчанию 20 кадров), то после двадцатой команды из списка начнут исчезать первые кадры, то есть к ним возврата уже не будет. Чтобы сохранять особенно важные состояния вашей работы, используются так называемые Snapshots (Снимки).
2. Snapshots (Снимки). По умолчанию здесь располагается всего один снимок, соответствующий изображению до редактирования.
3. Изображение инструмента History Brush (Кисть истории). Располагается рядом с одним из снимков (по умолчанию самым первым). Это значит, что при активизации инструмента History Brush (Кисть истории) он будет рисовать именно данным состоянием, зафиксированным в данном снимке. Вы можете переместить этот значок к любому другому снимку или кадру.
4. Create new document from current state (Создать новый документ из текущего изображения). Эта кнопка может пригодиться, если вам нужно сохранить в отдельном файле текущее состояние изображения.
5. Create new snapshot (Создать новый снимок). Эта кнопка делает снимок из выделенного с помощью мыши кадра.
6. Delete current state (Удалить текущее состояние). Удаляет выделенный кадр, вместе со всеми нижеследующими, естественно.
В меню палитры, которое вызывается кнопкой
расположилось несколько полезных команд.
• Step Forward (Шаг вперед). Эту же команду вы можете найти и в меню Edit (Правка). Она активна, если вы уже путешествовали назад по списку кадров. С ее помощью вы переместитесь на шаг вперед. Комбинация клавиш – Shift+Ctrl+Z.
• Step Backward (Шаг назад). Она есть и в меню Edit (Правка). Возвращает изображение на одно действие назад. Необходимо отличать ее от команды Edit → Undo (Правка → Отменить), которая при двойном использовании отменяет отмену. Команда же Step Backward (Шаг назад) постоянно отменяет текущее последнее действие. Сочетание клавиш – Alt+Ctrl+Z.
• New Snapshot (Новый снимок). Создает новый снимок на основе выделенного кадра.
• Delete (Удалить). Удаляет выделенный кадр или снимок.
• Clear History (Очистить историю). Полностью удаляет список истории.
• New Document (Новый документ). Сохраняет выделенное в списке состояние изображения в отдельном файле.
• History Options (Параметры истории). Настраивает некоторые параметры палитры (например, чтобы программа, начиная работать с изображением, автоматически создавала его снимок).
Теперь мы с чистой совестью можем приступить к изучению инструментов.
History Brush (Кисть истории)
Как вы уже наверняка догадались, инструмент History Brush (Кисть истории)
рисует тем состоянием изображения, которое соответствует выбранному вами кадру или снимку. Этот инструмент приводит к весьма любопытным результатам.
Панель параметров инструмента History Brush (Кисть истории) ничем не отличается от панели параметров инструмента Brush (Кисть) (см. рис. 7.2), поэтому отдельно изучать ее нет смысла.
Art History Brush (художественная кисть истории)
Инструмент Art History Brush (Художественная кисть истории)
работает точно так же, как и History Brush (Кисть истории), но подходит к делу более творчески, добавляя всякие художественные эффекты. В чем-то он напоминает инструменты Smudge (Палец) и Blur (Размытие). Форма и размеры мазков настраиваются с помощью специальных параметров (рис. 8.13).
Рис. 8.13. Параметры инструмента Art History Brush (Художественная кисть истории)
Мы рассмотрим те из них, с которыми пока не встречались.
• Style (Стиль) определяет тип мазков: их размер и форму.
• Area (Область) определяет размер области, по которой пройдется кисть.
• Tolerance (Допуск) задает поле, ограничивающее действие кисти. При высоких значениях кисть рисует только в тех областях, которые сильно отличаются по цвету от состояния изображения, взятого за основу с палитры History (История). При низких значениях рисовать можно практически по всему изображению.
С инструментами рисования и редактирования мы познакомились. Переходим на другой уровень. Но уже не здесь, а в следующем уроке, разумеется.Урок 9 Вечный карнавал среди выделений, масок и каналов
Часто при рисовании или редактировании случается, что воздействовать нужно не на все изображение, а только на его область (простую или сложную по форме). Как отделить эту область от остального изображения, чтобы оно осталось целым и невредимым? Чтобы выделить нужную область изображения, воспользуйтесь специально придуманными для этих целей инструментами, которые мы изучим в данном уроке. С их помощью и создаются выделенные области растрового изображения, или, проще говоря,
Инструменты простого выделения
Инструменты для простого выделения легко можно найти в левом верхнем углу палитры инструментов. Вызываются они с помощью клавиши M. В данную группу входят четыре инструмента простого выделения (рис. 9.1).
Рис. 9.1. Группа инструментов для создания простых выделений
• Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение) создает прямоугольные или квадратные выделения.
• Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение) используется для создания эллиптических или круглых выделений.
• Single Row Marquee (Простое горизонтальное выделение) создает горизонтальное выделение шириной 1 пиксел, проходящее через все изображение.
• Single Column Marquee (Простое вертикальное выделение) делает все то же самое, что и предыдущий инструмент, только вертикально.
Как работать с этими инструментами? Естественно, очень просто (а мы разве сталкивались в этой книге с чем-то сложным?). Чтобы создать простое горизонтальное или вертикальное выделение, щелкните на нужной области изображения. В этом месте тут же появится мерцающая линия шириной 1 пиксел.
Если вам нужно прямоугольное выделение, выберите инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение), щелкните на той точке изображения, откуда будет начинаться выделение, и перемещайте указатель мыши в противоположный угол будущего прямоугольника. Границы выделения появляются сразу же, как только указатель начинает движение, процесс очень наглядный, так что вы все поймете. После того как вы отпустите кнопку мыши, выделение будет создано.
Принцип эллиптических выделений тот же: щелкаем, тянем, отпускаем.
Границы выделений состоят из двигающихся в различных направлениях черточек, которые называют «бегущими муравьями» (рис. 9.2).
Рис. 9.2. Так выглядят типичные выделенияПри создании простых выделений есть свои маленькие хитрости.
• Если вы хотите создать непременно квадрат или круг (а не прямоугольник или эллипс), используйте соответствующий инструмент выделения при нажатой клавише Shift. Однако, если у вас при этом уже есть какое-либо выделение, клавиша Shift работает несколько иначе, о чем ниже.
• Если вы используете инструмент выделения при нажатой клавише Alt, создание выделения начинается из его центра. Однако, если у вас при этом уже есть какое-либо выделение, клавиша Alt работает иначе, о чем еще ниже.
• Если использовать инструмент выделения, одновременно нажимая обе вышеупомянутые клавиши, идеальные квадраты или круги будут создаваться из центра. Однако, если у вас при этом уже есть какое-либо выделение, комбинация клавиш Alt+Shift работает несколько иначе, о чем ниже.
Давайте разберемся с настройками инструментов. Для этого нам ну просто необходимо изучить их панель параметров (рис. 9.3).
Рис. 9.3. Панель параметров простых инструментов выделенияВ левой части панели параметров мы найдем четыре кнопки-переключателя, которые определяют тип создаваемого выделения.
New selection (Новое выделение). Каждое создаваемое выделение автоматически убирает предыдущее.
Add to selection (Добавить к выделению). Новое выделение добавляется к существующему. Если при этом границы нового выделения не пересекаются со старым, вы получите два независимых выделения. Если пересекаются, то