(Установить цвет свечения).

Если вы остановились на градиенте, для его выбора щелкните на треугольнике справа. После этого на появившейся палитре градиентов можете выбрать и применить любой из них.

В средней области окна вы найдете параметр Technique (Техника), определяющий вид свечения. При выборе варианта Softer (Мягкий) свечение будет иметь более мягкий вид. При выборе значения Precise (Точный) контуры свечения будут больше контрастировать с фоном.

Расположенный в нижней области параметр Range (Диапазон) влияет на ширину свечения. Разместившийся под ним параметр Jitter (Колебание) создает эффект зернистости свечения.

Эффект Inner Glow (Внутреннее свечение) обратен по действию описанному выше и имеет практически такие же настройки.

Bevel and Emboss (Скос и рельеф)

Этот эффект имитирует объем, причем довольно успешно, и, как водится, имеет немало настроек (рис. 10.11).

Рис. 10.11. Настройки эффекта Bevel and Emboss (Скос и рельеф)

• Первым делом необходимо с помощью параметра StyLe (Стиль) определить, что же мы будем делать – скос или рельеф и какой именно.

· При выборе варианта Outer Bevel (Внешний скос) получится как бы приподнятая плоская фигура. Скос будет наружу по границе объектов (рис. 10.12).

Рис. 10.12. Пример стиля Outer Bevel (Внешний скос)

· При выборе Inner Bevel (Внутренний скос) будет создаваться выпуклая объемная фигура.

· Вариант Emboss (Рельеф) делает изображение выпуклым и объемным, совмещая в себе два предыдущих.

· Pillow Emboss (Рельефная подушка) как бы вдавливает обрабатываемый объект в фон (рис. 10.13).

Рис. 10.13. Пример стиля Pillow Emboss (Рельефная подушка)

· При выборе Stroke Emboss (Вычерченный рельеф) рельефным становится не сам объект, а его обводка. Правда, эту обводку еще нужно создать с помощью эффекта Stroke (Вычертить).

• Параметр Technique (Техника) оказывает влияние на форму создаваемого объема и может принимать три значения:

· Smooth (Плавный) – при выборе этого варианта объемные фигуры будут иметь плавные формы, переходы от света к тени также будут плавными;

· Chisel Hard (Жесткая отделка) – создает объемные фигуры с резкими формами;

· Chisel Soft (Мягкая отделка) – промежуточный вариант между двумя описанными выше.

• Параметр Depth (Глубина) определяет рельефность создаваемых фигур.

• Параметр Direction (Направление) определяет направление скоса объема. Вариант Up (Вверх) делает фигуру выпуклой, Down (Вниз) – вогнутой.

В нижней области окна, помимо параметров, описанных ранее (угол падения тени, контур, степень непрозрачности и режим смешения), расположены еще два – цветовые окна. Верхнее задает оттенок для света, нижнее – для тени.

Обратите внимание на то, что эффект Bevel and Emboss (Скос и рельеф) имеет две дополнительные функции: Contour (Контур) и Texture (Текстура).

• С помощью Contour (Контур) на рельеф можно накладывать различные контуры.

• Используя Texture (Текстура), на рельеф можно накладывать текстуры, которые при этом также станут рельефными.

Satin (Атлас)

После применения эффекта Satin (Атлас) поверхность изображения становится блестящей и напоминает сатиновую (атласную) ткань (рис. 10.14).

Рис. 10.14. Пример стиля Satin (Атлас)

Так как все параметры нам уже знакомы, предлагаем двигаться дальше. Перед этим, правда, признаемся, что мы немного сжульничали и рис. 10.14 создали, применив к изображению не только эффект Satin (Сатин), но и Color Overlay (Наложение цвета), который прямо сейчас и рассмотрим. Color Overlay (Наложение цвета)

Он заливает слой выбранным цветом. При этом пользователю необходимо настроить Blend Mode (Режим смешения) и Opacity (Непрозрачность) заливки.

Эффект Color Overlay (Наложение цвета) часто применяют в комплекте с другими эффектами, чтобы усилить их воздействие на изображение.

Gradient Overlay (Наложение градиента) и Pattern Overlay (Наложение заливки)

Оба эффекта, по сути, схожи и друг с другом, и с предыдущим. Gradient Overlay (Наложение градиента) заливает слой выбранным вами градиентом. В окне его настроек мы не найдем ничего нового либо пугающего.

Выбирается либо редактируется градиент в поле Gradient (Градиент). Его тип задается в поле Style (Стиль) из вариантов Linear (Линейный), Radial (Радиальный), Angle (Угловой), Reflected (Отраженный) и Diamond (Ромбовидный).

Параметр Scale (Масштаб) непосредственно влияет на размеры накладываемого градиента, а установка флажка Reverse (Обратный) меняет градиент на противоположный (его цвета будут расположены в обратном порядке).

Эффект Pattern Overlay (Наложение заливки) заливает слой выбранной вами заливкой. С его параметрами вы можете ознакомиться на заботливо подготовленном нами рис. 10.15.

Рис. 10.15. Настройки эффекта Pattern Overlay (Наложение заливки)

Как работать с заливками, мы благополучно изучили ранее, а потому причин здесь задерживаться нет. Stroke (вычертить)

Этот эффект обводит контуром изображение, расположенное на выбранном слое. Большая часть параметров Stroke (Вычертить) нам знакома (рис. 10.16).

Рис. 10.16. Настройки эффекта Stroke (Вычертить)

Обратим внимание на расположенный в верхней области параметр Position (Положение), определяющий, как будет проходить обводка:

• Outside (Снаружи) – по внешней стороне контура изображения;

• Inside (Внутри) – по внутренней стороне контура изображения;

• Center (Центр) – прямо по контуру изображения.

В списке Fill Type (Тип обводки) вы можете определиться с типом линии:

• Color (Цвет) – изображение будет обведено линией указанного цвета;

• Gradient (Градиент) – цвет (прозрачность) обводки будет соответствовать выбранному градиенту;

• Pattern (Заливка) – обводка будет содержать выбранную вами заливку.

Fill Layer (Слой заливки) и Adjustment Layer (Слой настройки)

Не знаем, обрадуем вас или нет, если скажем, что, помимо слоев, которые содержат в себе изображение, в Photoshop можно создавать и специальные вспомогательные слои, которые никакого изображения не содержат, но зато могут оказывать влияние на соседние слои. Таких слоев два типа: Fill Layer (Слой заливки) и Adjustment Layer (Слой настройки). Естественно, на соседние слои они влияют по-разному.

Слой заливки действует на существующие, накладывая свой цвет заливки на цвета в изображении. Чтобы создать такой слой, воспользуйтесь командой меню Layer → New Fill Layer (Слой → Новый слой заливки). В появившемся подменю нам предлагают выбрать один из трех видов заливки.

• Solid Color (Равномерный цвет). Над активным слоем создается новый слой, равномерно окрашенный указанным вами цветом с выбранными значениями Opacity (Непрозрачность) и Mode (Режим смешения). При установке флажка Use Previous Layer to Create Clipping Mask (Использовать нижний слой в качестве обрезной маски) расположенный ниже слой станет обрезной маской для нового. То есть изображение на верхнем слое будет видно только над непрозрачными пикселами нижнего слоя.

• Gradient (Градиент). Перед вами появится окно, в котором необходимо выбрать вид, стиль и другие параметры накладываемого градиента.

• Pattern (Образец). Выберите в новом окне (рис. 10.17) образец, который вы будете использовать в качестве основы для слоя заливки, и задайте его параметры.

Рис. 10.17. Создание слоя заливки образцом

Чтобы создать слой настройки, необходимо воспользоваться командой Layer → New Adjustment Layer (Слой → Новый слой настройки). На таком слое вообще нет никакого изображения, в нем хранятся инструменты цветокоррекции (рис. 10.18).

Рис. 10.18. Доступные слои настройки

Все эти инструменты мы изучим в отдельном уроке. Сейчас сообщим лишь, что их можно найти в подменю Image → Adjustments (Изображение → Настройки). При этом действуют они только на активный слой.

Созданный же вами аналогичный слой настройки влияет на все расположенные ниже слои, что намного удобнее при работе с многослойными изображениями.

Чтобы закрепить всю полученную информацию о слоях, предлагаем пройтись по командам меню Layers (Слои).

Палитра Adjustments (Настройки)

Это новая, очень полезная палитра, появившаяся в Photoshop CS4 (рис. 10.19). Она не содержит каких-либо принципиально новых инструментов, но тем не менее очень удобна в работе. Основное назначение палитры Adjustments (Настройки) – применение к изображению слоя настройки и редактирование его параметров.

Рис. 10.19. Палитра Adjustments (Настройки)

Верхнюю часть палитры занимает группа из 15 кнопок, предназначенных для создания различных корректирующих слоев. Пиктограммы на кнопках красноречиво говорят об их функциях.

Ниже находится список с предварительными установками для основных типов

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату