Вот мы и опубликовали наш так долго создававшийся фильм Flash. Теперь можно ожидать появления толп восторженных поклонников…
А если серьезно, то разговор о создании графики, фильмов и приложений Flash практически закончен. Нам осталось только рассмотреть некоторые дополнительные возможности, предлагаемые Flash для облегчения нашей работы, и средства его настройки. Этим и займемся мы в двух последних главах книги.
Глава 22
Дополнительные возможности Flash
Тема этой главы не относится напрямую к созданию графики Flash. Она касается дополнительных возможностей, предоставляемых этой программой, которые мы можем в дальнейшем использовать в работе, а можем и не использовать. В любом случае знать о них полезно.
Итак, что же это за дополнительные возможности, которым посвящена целая глава?
Во-первых, это панель Movie Explorer. Она представляет в виде иерархического списка все кадры анимации, образцы и экземпляры открытого во Flash документа. Она может помочь быстро найти экземпляр какого-либо образца или сценарий, хотя вряд ли ее стоит держать постоянно открытой.
Во-вторых, это панель поиска и замены. Она позволяет найти не только какой-либо текст, но и цвет, шрифт, образец, звук, импортированное видео или растровое изображение. Пожалуй, рассказ о панели поиска и замены будет самым долгим.
В-третьих, это развитые средства печати создаваемой во Flash графики. Они позволяют выполнять печать как из самой среды Flash, так и из проигрывателя Flash; причем в последнем случае можно указывать, какие части фильма будут распечатаны, а какие нет.
А теперь рассмотрим перечисленные возможности Flash подробнее. И начнем с панели Movie Explorer.
Панель Movie Explorer
В процессе изучения Flash мы создали много сложных изображений и фильмов. Они содержали и векторную, и импортированную растровую графику, и текстовые блоки, и образцы, и экземпляры этих образцов, и импортированное видео, и звуки, и сценарии. Как разобраться во всем этом богатстве?
Нам поможет панель Movie Explorer. Она представляет в виде большого иерархического списка все элементы нашего фильма и позволяет быстро найти то, что нам нужно. Этакое 'бюро находок' от фирмы Macromedia.
Чтобы вывести эту панель на экран, нужно включить пункт-выключатель Movie Explorer меню Window или нажать комбинацию клавиш <Alt>+<F3>. Сама панель Movie Explorer показана на рис. 22.1.
Большую часть панели Movie Explorer, как уже говорилось, занимает обширный иерархический список всех составных частей активного документа Flash. Сцены фильма представлены в виде 'деревьев' этого списка, а внутри их, возможно, присутствуют слои и кадры, отображаемые в виде 'ветвей' списка, еще 'глубже' находятся 'ветви'-экземпляры различных образцов и специальные текстовые блоки и, наконец, пункты-сценарии и специальные текстовые блоки.
На взгляд автора, эта структура выглядит несколько запутанной, и разобраться в действительно сложном фильме довольно трудно. К счастью, мы имеем возможность вывести в список панели Movie Explorer только те фрагменты фильма, которые нам нужны, и найти нужный экземпляр, введя его имя. Как это сделать, будет рассмотрено чуть позже.
Мы можем разворачивать и сворачивать 'ветви' этого списка, как папки в окне Проводника Windows. Для этого также можно использовать пункты Expand Branch и Collapse Branch контекстного и дополнительного меню панели; первый пункт разворачивает выбранную в списке 'ветвь', а второй — сворачивает. А пункт Collapse Others сворачивает все 'ветви', кроме выбранной в списке.
Мы можем выбирать любые пункты иерархического списка, просто щелкая на них мышью. Также имеется возможность выбирать одновременно несколько пунктов одним из описанных в
Как только мы выберем какой-либо пункт списка, Flash выделит на рабочем листе соответствующий ему фрагмент фильма. Если выбранный фрагмент почему-либо не виден на рабочем листе (например, он находится в другом кадре), можно выбрать пункт Goto Location контекстного или дополнительного меню, чтобы его увидеть. А если дважды щелкнуть на пункте списка, соответствующего сценарию, Flash откроет этот сценарий в панели Actions.
Как только мы добавляем или удаляем что-то на рабочем листе, содержимое списка панели Movie Explorer изменяется, отражая эти изменения. Так что Flash постоянно ведет учет своих 'активов'.
По умолчанию в панели Movie Explorer отображаются только сцены, экземпляры и привязанные к ним сценарии. Но мы можем просмотреть и все имеющиеся в библиотеке образцы. Для этого достаточно включить пункт-выключатель Show Symbol Definitions в контекстном или дополнительном меню панели. После этого в списке появится 'дерево' Symbol Definitions, представляющее все содержимое библиотеки. А пункт Show Movie Elements контекстного или дополнительного меню позволяет включить или отключить вывод в списке сцен, кадров и экземпляров — иногда это может пригодиться.
К сожалению, в списке панели Movie Explorer почему-то не отображаются образцы, созданные из импортированных файлов, и образцы-шрифты. И это притом, что экземпляры импортированных образцов там все-таки отображаются.
Теперь давайте обратимся к 'дереву' Symbol Definitions. Мы можем выбрать в нем любой образец и выбрать пункт Find in Library контекстного или дополнительного меню. После этого Flash откроет панель Library и выделит данный образец в ее списке. А выбор пункта Select Symbol Instances заставит Flash выбрать в списке панели Movie Explorer и на рабочем листе все экземпляры этого образца.
Если же нам, наоборот, нужно найти образец, на основе которого создан какой-либо экземпляр, следует сначала выбрать в списке панели этот экземпляр, а потом выбрать пункт Goto Symbol Definition контекстного или дополнительного меню. В результате Flash выберет в списке панели Movie Explorer искомый образец, и нам останется только выбрать пункт Find in Library, чтобы Flash показал его в панели Library.
По умолчанию в панели Movie Explorer отображается только содержимое текущей сцены. Чтобы просмотреть содержимое всех сцен, нужно включить пункт-выключатель Show All Scenes контекстного или дополнительного меню.
Если наш фильм настолько сложен, что список панели Movie Explorer оказывается слишком большим, чтобы в нем разобраться, мы можем воспользоваться встроенными функциями поиска. Если известно имя искомого экземпляра образца, то мы введем его в поле ввода Find,