показывает, что черные выиграли время. Однако белые уже могут выиграть партию, продолжая следующим образом.

10. е4-е5

d6-c7

11.

d3:h7+

g8:h7

12.

f3-g5+

h7- g6

Это лучший ход, так как на 12…

h7-g8 белые ответили бы 13.

d1-h5.

13.

d1-g4

d8:d4

Опять лучший ход. Белые грозили сыграть 14.

g5-e6+.

14.

c1-f4 f7-f5

15.

g4-g3

и у черных нет защиты против многочисленных угроз.

Следующая позиция (диагр. 93) заимствована из партии Капабланка – Дуз-Хотимирский, игранной в Петербурге 13 декабря 1913 г.

Черные выиграли в пространстве, и на первый взгляд может показаться, что у них лучшая партия. Игра продолжалась следующим образом:

25. е4-е5 g7- g6

Чтобы предупредить угрозу белых 26.

f3-f5 и заблокировать линию атаки слона d3 на пешку h7.

26. е5-е6

c8-f8

27.

f1-g3

b6- b7

Если 27…f7:e6, то 28.

f3-g4 с двойной угрозой: побить ферзем на е6 и слоном на g6. Черные, по-видимому, хотят держать ферзя на 7-й линии для защиты своего короля (черным достаточно увести слона с е7, чтобы их ферзь защищал весь королевский фланг).

Кроме того, черные после размена пешек на е6 хотят разменять и ферзей. Следует обратить внимание на то, какую огромную силу представляет собой вступивший в сражение белый конь. Этому коню суждено сыграть решающую роль.

28.

g3-f5 f7:e6

Сильнее было 28…

g8-h8, но на это последовало бы 29.

f3-е4, и при правильной игре белые, несомненно, должны были выиграть.

Черные уже давно намеревались побить пешку еб и своими предшествовавшими ходами старались это подготовить. Но теперь у них не хватило терпения, и этим они ускорили поражение. Следует, впрочем, отметить, что в этом положении у них уже не было достаточной защиты.

29. d5:e6

b7-с7

Очевидно, черные не могут побить белого ферзя ввиду 30.

f5:e7+ с выигрышем фигуры.

30.

f3-с6

Белый ферзь, конечно, не может быть взят из-за 31.

f5:е7+.

Интересно отметить чрезвычайно сильное давление, оказываемое этим конем (вообще поле f5 — один из сильнейших пунктов для белого коня при атаке на позицию при короткой рокировке черных). Белые своим последним ходом достигли разом трех целей: развязали своего коня, выиграли время, принудив черного ферзя ходить, и подготовили ход

d3:b5, после которого белый ферзь и слон получают возможность действовать сообща по линии а4-е8. В дальнейшем, когда в результате этого маневра произойдет размен ферзей на d7, белый слон останется на этой диагонали, держа под угрозой поле е8 и тем самым поддерживая наступление проходной пешки «е» белых.

Если читатель внимательно рассмотрит эти ходы и вникнет в эту комбинацию, он не только оценит ее красоту, но и извлечет еще нечто более полезное для своего усовершенствования, а именно поймет, что важнейший принцип, которым надлежит руководствоваться в серединной стадии игры, это принцип гармонического действия фигур.

30…

c7-d8

31.

f5:e7+

d8:e7

32.

d3:b5

а4- сЗ

33.

c6-d7

e7:d7

34.

b5:d7

f8- b8

Если бы черные сыграли 34…

c3-d5, то последовало бы 35.

a1-d1

f8-f4 36. g2-g3

f4-e4 37.

d7-c6

e4-e5 38.

d1:d4

d5-e7 39.

d4:d6.

35. e6-e7

и через несколько ходов черные сдались.

На диаграмме 96 у черных перевес в «силе».

И все же белые легко выигрывают следующим образом:

1.

f5:d6

f6:d6

Лучший ход черных был 1… h7-h5, но с лишней пешкой и хорошей позицией белые без труда закончили бы игру в свою пользу.

2.

e3-e8+

d8:e8

3.

е2:е8+

а8:е8

4.

e1:e8+

d6- f8

5.

e8:f8+

g8:f8

6. b4-b5,

и черные не могут помешать белым провести пешку в ферзи, и следовательно, выиграть партию.

Позиция на диаграмме 97 заимствована из книги Зноско-Боровского. Здесь белые имеют преимущество по всем трем элементам, то есть по силе, времени и пространству. И все же черные легко выигрывают посредством

g6:g2+ с последующим

a8-g8+. Причина этого проста: позиция!

Следующая позиция также взята из упомянутой книги.

И здесь белые имеют перевес в отношении всех трех элементов, но все-таки не могут выиграть, так как позиция черных компенсирует все эти недостатки.

Приведенных примеров достаточно для того, чтобы читатель мог понять истинное значение позиции. Оставим теперь на время этот вопрос и коснемся других вопросов, связанных с серединой игры.

1. Центральные поля

Поля d4, е4, d5 и е5 называются центральными полями доски. Эти поля наиболее важные из всех как в дебюте, так и в серединной стадии, а также часто и в эндшпиле. Они заслуживают поэтому особого внимания. Одного взгляда на эти поля достаточно, чтобы убедиться в том, что слон или ферзь, стоящий на одном из них, контролирует максимально возможное для него число полей. Также и конь, поставленный на одно из четырех центральных полей, может попасть отсюда на любой фланг быстрее, чем находясь на каком-либо другом поле. Равным образом в эндшпиле стоящий на центральном поле король легче может достигнуть того или иного фланга, чем с других полей.

Все это – простые математические соображения, и они сами по себе уже ясно показывают важную роль этих полей. Однако к этому прибавляются и другие обстоятельства. Мы уже говорили о том, что теоретически лучше всего начинать игру одним из двух ходов: 1. d2-d4 и 1. е2-е4. Это значит, что на четырех центральных полях сразу же завязывается сражение. Кроме того, по мере развития игры фигуры выводятся к центру, и это также сразу придает четырем центральным полям весьма существенное значение.

Один из принципов шахматной стратегии, относящийся к середине игры, гласит: владение центром – необходимая предпосылка успешной прямой атаки на короля. Под владением центром

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату