my_flag
, которая может принимать значения true
или false
. Тогда первое из следующих предложений правильно, а второе содержит синтаксическую ошибку:
x = my_flag ? 23 : 45 # Правильно.
x = my_flag? 23 : 45 # Синтаксическая ошибка.
• Концевой маркер для встроенной документации не следует считать лексемой. Он помечает строку целиком, поэтому все находящиеся в той же строке символы не являются частью текста программы, а принадлежат встроенному документу.
• В Ruby нет произвольных блоков, то есть нельзя начать блок в любом месте, как в С. Блоки разрешены только там, где они нужны, — например, могут присоединяться к итератору. Исключение составляет блок begin-end
, который можно употреблять практически везде.
• Не забывайте, что ключевые слова BEGIN
и END
не имеют ничего общего с begin
и end
.
• При статической конкатенации строк приоритет конкатенации ниже, чем у вызова метода. Например:
str = 'Первая ' 'second'.center(20) # Примеры 1 and 2
str = 'Вторая ' + 'second'.center(20) # дают одно и то же.
str = 'Первая вторая'.center(20) # Примеры 3 and 4
str = ('Первая ' + 'вторая').center(20) # дают одно и то же.
• В Ruby есть несколько псевдопеременных, которые выглядят как локальные переменные, но применяются для особых целей. Это self
, nil
, true
, false
, __FILE__
и __LINE__
.
1.5.2. Перспективы программирования
Наверное, каждый, кто знает Ruby (сегодня), в прошлом изучал или пользовался другими языками. Это, с одной стороны, облегчает изучение Ruby, так как многие средства похожи на аналогичные средства в других языках. С другой стороны, у программиста может возникнуть ложное чувство уверенности при взгляде на знакомые конструкции Ruby. Он может прийти к неверным выводам, основанным на прошлом опыте; можно назвать это явление «багажом эксперта».
Немало специалистов переходит на Ruby со Smalltalk, Perl, C/C++ и других языков. Ожидания этих людей сильно различаются, но так или иначе присутствуют. Поэтому рассмотрим некоторые вещи, на которых многие спотыкаются.
• Символ в Ruby представляется целым числом. Это не самостоятельный тип, как в Pascal, и не эквивалент строки длиной 1. В ближайшем будущем положение изменится и символьная константа станет строкой, но на момент написания данной книги этого еще не произошло. Рассмотрим следующий фрагмент:
x = 'Hello'
y = ?А
puts 'x[0] = #{x[0]}' # Печатается x[0] = 72
puts 'y = #{y}' # Печатается y = 65
if y == 'А' # Печатается no
puts 'yes'
else
puts 'no'
end
• He существует булевского типа. TrueClass
и FalseClass
— это два разных класса, а единственными их экземплярами являются объекты true
и false
.
• Многие операторы в Ruby напоминают операторы в языке С. Два заметных исключения — операторы инкремента и декремента (++
и --
). Их в Ruby нет ни в «пост», ни в «пред» форме.
• Известно, что в разных языках оператор деления по модулю работает по-разному для отрицательных чисел. Не вдаваясь в споры о том, что правильно, проиллюстрируем поведение в Ruby:
puts (5 % 3) # Печатается 2
puts (-5 % 3) # Печатается 1
puts (5 % -3) # Печатается -1
puts (-5 % -3) # Печатается -2
• Некоторые привыкли думать, что «ложь» можно представлять нулем, пустой строкой, нулевым символом и т.п. Но в Ruby все это равно «истине». На самом деле истиной будет все кроме объектов false
и nil
.
• В Ruby переменные не принадлежат никакому классу: класс есть только у значений.
• Переменные в Ruby не объявляются, однако считается хорошим тоном присваивать переменной начальное значение nil
. Разумеется, при этом с переменной не ассоциируется никакой тип и даже не происходит истинной инициализации, но анализатор знает, что данное имя принадлежит переменной, а не методу.
• ARGV[0]
— первый аргумент в командной строке; они нумеруются начиная с нуля. Это не имя файла или сценария, предшествующего параметрам, как argv[0]
в языке С.
• Большинство операторов в Ruby на самом деле является методами; их запись в виде «знаков препинания» — не более чем удобство. Первое исключение из этого правила — набор операторов составного присваивания (+=
, -=
и т.д.). Второе исключение - операторы =
, ..
, ...
, !
, not
, &&
, and
, ||
, or
, !=
, !~
.
• Как и в большинстве современных языков программирования (хотя и не во всех), булевские операции закорачиваются, то есть вычисление булевского выражения заканчивается, как только его значение истинности становится известным. В последовательности операций or
вычисление заканчивается, когда получено первое значение true
, а в последовательности операций and
— когда получено первое значение false
.
• Префикс @@
применяется для переменных класса (то есть ассоциированных с классом в целом, а не с отдельным экземпляром).
• loop
— не ключевое слово. Это метод модуля Kernel
, а не управляющая конструкция.
• Кому-то синтаксис unless-else
может показаться интуитивно неочевидным. Поскольку unless
— противоположность if
, то ветвь else
выполняется, когда условие истинно.
• Простой тип Fixnum
передается как непосредственное значение и, стало быть, не может быть изменен внутри метода. То же относится к значениям true
, false
и nil
.
• Не путайте операторы &&
и ||
с операторами &
и |
. Те и другие используются в языке С; первые два предназначены для логических операций, последние два — для поразрядных.
• Операторы and
и or
имеют более низкий приоритет, чем &&
и ||
. Взгляните на следующий фрагмент:
а = true
b = false
с = true
d = true