my_flag, которая может принимать значения true или false. Тогда первое из следующих предложений правильно, а второе содержит синтаксическую ошибку:

x = my_flag ? 23 : 45 # Правильно.

x = my_flag? 23 : 45  # Синтаксическая ошибка.

• Концевой маркер для встроенной документации не следует считать лексемой. Он помечает строку целиком, поэтому все находящиеся в той же строке символы не являются частью текста программы, а принадлежат встроенному документу.

• В Ruby нет произвольных блоков, то есть нельзя начать блок в любом месте, как в С. Блоки разрешены только там, где они нужны, — например, могут присоединяться к итератору. Исключение составляет блок begin-end, который можно употреблять практически везде.

• Не забывайте, что ключевые слова BEGIN и END не имеют ничего общего с begin и end.

• При статической конкатенации строк приоритет конкатенации ниже, чем у вызова метода. Например:

str = 'Первая ' 'second'.center(20)     # Примеры 1 and 2

str = 'Вторая ' + 'second'.center(20)   # дают одно и то же.

str = 'Первая вторая'.center(20)        # Примеры 3 and 4

str = ('Первая ' + 'вторая').center(20) # дают одно и то же.

• В Ruby есть несколько псевдопеременных, которые выглядят как локальные переменные, но применяются для особых целей. Это self, nil, true, false, __FILE__ и __LINE__.

1.5.2. Перспективы программирования

Наверное, каждый, кто знает Ruby (сегодня), в прошлом изучал или пользовался другими языками. Это, с одной стороны, облегчает изучение Ruby, так как многие средства похожи на аналогичные средства в других языках. С другой стороны, у программиста может возникнуть ложное чувство уверенности при взгляде на знакомые конструкции Ruby. Он может прийти к неверным выводам, основанным на прошлом опыте; можно назвать это явление «багажом эксперта».

Немало специалистов переходит на Ruby со Smalltalk, Perl, C/C++ и других языков. Ожидания этих людей сильно различаются, но так или иначе присутствуют. Поэтому рассмотрим некоторые вещи, на которых многие спотыкаются.

• Символ в Ruby представляется целым числом. Это не самостоятельный тип, как в Pascal, и не эквивалент строки длиной 1. В ближайшем будущем положение изменится и символьная константа станет строкой, но на момент написания данной книги этого еще не произошло. Рассмотрим следующий фрагмент:

x = 'Hello'

y = ?А

puts 'x[0] = #{x[0]}' # Печатается x[0] = 72

puts 'y = #{y}'       # Печатается y = 65

if y == 'А'           # Печатается no

 puts 'yes'

else

 puts 'no'

end

• He существует булевского типа. TrueClass и FalseClass — это два разных класса, а единственными их экземплярами являются объекты true и false.

• Многие операторы в Ruby напоминают операторы в языке С. Два заметных исключения — операторы инкремента и декремента (++ и --). Их в Ruby нет ни в «пост», ни в «пред» форме.

• Известно, что в разных языках оператор деления по модулю работает по-разному для отрицательных чисел. Не вдаваясь в споры о том, что правильно, проиллюстрируем поведение в Ruby:

puts (5 % 3)   # Печатается 2

puts (-5 % 3)  # Печатается 1

puts (5 % -3)  # Печатается -1

puts (-5 % -3) # Печатается -2

• Некоторые привыкли думать, что «ложь» можно представлять нулем, пустой строкой, нулевым символом и т.п. Но в Ruby все это равно «истине». На самом деле истиной будет все кроме объектов false и nil.

• В Ruby переменные не принадлежат никакому классу: класс есть только у значений.

• Переменные в Ruby не объявляются, однако считается хорошим тоном присваивать переменной начальное значение nil. Разумеется, при этом с переменной не ассоциируется никакой тип и даже не происходит истинной инициализации, но анализатор знает, что данное имя принадлежит переменной, а не методу.

• ARGV[0] — первый аргумент в командной строке; они нумеруются начиная с нуля. Это не имя файла или сценария, предшествующего параметрам, как argv[0] в языке С.

• Большинство операторов в Ruby на самом деле является методами; их запись в виде «знаков препинания» — не более чем удобство. Первое исключение из этого правила — набор операторов составного присваивания (+=, -= и т.д.). Второе исключение - операторы =, .., ..., !, not, &&, and, ||, or, !=, !~.

• Как и в большинстве современных языков программирования (хотя и не во всех), булевские операции закорачиваются, то есть вычисление булевского выражения заканчивается, как только его значение истинности становится известным. В последовательности операций or вычисление заканчивается, когда получено первое значение true, а в последовательности операций and — когда получено первое значение false.

• Префикс @@ применяется для переменных класса (то есть ассоциированных с классом в целом, а не с отдельным экземпляром).

• loop — не ключевое слово. Это метод модуля Kernel, а не управляющая конструкция.

• Кому-то синтаксис unless-else может показаться интуитивно неочевидным. Поскольку unless — противоположность if, то ветвь else выполняется, когда условие истинно.

• Простой тип Fixnum передается как непосредственное значение и, стало быть, не может быть изменен внутри метода. То же относится к значениям true, false и nil.

• Не путайте операторы && и || с операторами & и |. Те и другие используются в языке С; первые два предназначены для логических операций, последние два — для поразрядных.

• Операторы and и or имеют более низкий приоритет, чем && и ||. Взгляните на следующий фрагмент:

а = true

b = false

с = true

d = true

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату