Естественно, части хранятся в папке part. Пусть имеется некий код аутентификации пользователя, который можно использовать повторно. Тогда дерево частей приложения могло бы выглядеть так:

<app_root>/part/users

<app_root>/part/users.rb

<app_root>/part/users/public/

<app_root>/part/users/controller.rb

<app_root>/part/users/model/user.rb

<app_root>/part/users/model/acl.rb

<app_root>/part/users/template/login.xhtml

<app_root>/part/users/template/form.xinc

<app_root>/part/users/run.rb

Главный файл run.rb мог бы включить такую часть с помощью одной директивы require:

require 'part/users'

Теперь Nitro будет рассматривать весь код в каталоге part/users, как если бы он находился в дереве исходных текстов главного приложения. Поиск шаблонов начинается в папке template приложения и продолжается в подкаталогах каталога part. Если вы хотите переопределить шаблон, поставляемый вместе с частью, то нужно просто поместить замещающий вариант в соответствующий подкаталог папки template.

Часто приложение должно отображать повторяющиеся данные; обычно они оформлены в виде HTML-таблицы в шаблоне. Если число строк заранее не известно, то придется обойти какой-то набор.

Можно встроить код Ruby непосредственно в шаблон, но Nitro предлагает специальный механизм конвейерной компиляции, чтобы упростить программирование типичных логических конструкций.

Конвейерная компиляция — это последовательность преобразований, которым подвергаются шаблоны по мере объединения в действия. Существуют классы преобразования для различных задач, в частности статического включения файлов, XSLT-преобразований и локализации. Класс Morphing исследует разметку в шаблоне и ищет специальные атрибуты, которые обозначают различные преобразования.

В нашем демонстрационном приложении данных мало, но если представить себе много авторов, каждый из которых написал несколько книг, то можно было бы показать список книг данного автора. Метод контроллера поместил бы в переменную @books список книг, а часть шаблона для обхода этого цикла могла бы выглядеть так:

<h4>Books by #{@author}</h4>

<ul>

 <li each='book in @books' > #{book.title}</li>

</ul>

Класс Morphing находит атрибут each элемента li и преобразует его в следующий код:

<?r for book in @books ?>

<li>#{book.title} </li>

<?r end ?>

Порожденная таким образом разметка передается следующему этапу конвейера.

Точно так же для повтора элемента можно использовать атрибут times. Например, фрагмент

<img src='/img/ruby.png' alt='*' times='@book.rating' />

будет преобразован в следующий код:

<?r 3.times do ?>

<img src='/img/ruby.png' alt='*' />

<?r end ?>

19.4.5. Прочие детали

В Nitro слишком много различных механизмов, чтобы все их можно было рассмотреть здесь. Но в этом разделе мы упомянем некоторые особенно приятные «вкусности».

В состав Nitro входит вспомогательный код, позволяющий использовать многочисленные библиотеки JavaScript, которые поддерживают различные формы DHTML и Ajax. Для облегчения интеграции в Nitro применяется высокоуровневый синтаксис. Например, в дистрибутиве Nitro есть пример поиска по сайту Flickr и вывода уменьшенных изображений. Текстовое поле для ввода тегов поиска поддерживает технологию Ajax, что достигается следующей разметкой:

<input type='text' id='tags' name='tags' auto_complete='true' />

Контроллер реализует метод tags_auto_complete, который возвращает строку в формате XML, зависящую от содержимого поля.

Nitro позволяет кэшировать действия (то есть отрисованные страницы целиком), результаты вызова методов и сгенерированные фрагменты текста. Например, чтобы поместить в кэш результат отрисовки страницы index, контроллер должен вызвать следующий метод:

cache_output :index

Кэширование можно добавить и в сегменты кода:

<?r cache(:book_list_cache_key) do ?>

<ul>

 <li each='book in Books.all'>#{book.title}</li>

</ul>

<?r end ?>

В Nitro встроен класс преобразования для локализации, позволяющий автоматически подставлять в шаблон то или иное содержимое. Он не является стандартным этапом конвейерной компиляции, вы сами должны добавить его в файл run.rb:

require 'nitro/compiler/localization'

include Nitro

Compiler.transformation_pipeline = [

 StaticInclude,

 Elements,

 Morphing,

 Markup,

 Localization,

 Cleanup

]

Отметим, что конвейер можно переконфигурировать, выбросив стандартные преобразования и добавив собственные. Далее определяются локали:

Localization.locales = {

 :en => 'conf/locales/en.yml',

 :de => 'conf/locales/de.yml'

}

Локаль — это просто YAML-файл, сопоставляющий одним строкам другие:

---

:author: Autor

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату