ограничиваться четко определенными конструкциями, такими как оператор not
или конструкция выбора между альтернативами. Примером последней может служить
Условие
Цель1
Цель2
С использованием отсечения эта конструкция переводится на Пролог так:
Условие, !. % Условие выполнено?
Цель1; % Если да, то Цель1
Цель2 % Иначе - Цель2
• Из-за того, что оператор not
связан с отсечением, он тоже может привести к неожиданностям. Поэтому, применяя его, следует всегда помнить точное прологовское определение этого оператора. Тем не менее, если приходится выбирать между not
и отсечением, то лучше использовать not
, чем какую-нибудь туманную конструкцию с отсечением.
• Внесение изменений в программу при помощи assert
и retract
может сделать поведение программы значительно менее понятным. В частности, одна и та же программа на одни и те же вопросы будет отвечать по-разному в разные моменты времени. В таких случаях, если мы захотим повторно воспроизвести исходное поведение программы, нам придется предварительно убедиться в том, что ее исходное состояние, нарушенное при обращении к assert
и retract
, полностью восстановлено.
• Применение точек с запятой может затемнять смысл предложений. Читабельность можно иногда улучшить, разбивая предложения, содержащие точки с запятой, на несколько новых предложений, однако за это, возможно, придется заплатить увеличенном длины программы и потерей в ее эффективности.
Для иллюстрации некоторых положений данного раздела рассмотрим отношение
слить( Спис1, Спис2, Спис3)
где Спис1
и Спис2
— упорядоченные списки, а Спис3
— результат их слияния (тоже упорядоченный). Например:
слить( [2, 4, 7], [1, 3, 4, 8], [1, 2, 3, 4, 4, 7, 8] )
Вот стилистически неудачная реализация этого отношения:
слить( Спис1, Спис2, Спис3) :-
Спис1 = [], !, Спис3 = Спис2;
% Первый список пуст
Спис2 = [], !, Спис3 = Спис1;
% Второй список пуст
Спис1 = [X | Остальные],
Спис2 = [Y | Остальные],
( X < Y, !,
Z = X, % Z - голова Спис3
слить( Остальные1, Спис2, Остальные3 );
Z = Y,
слить( Спис1, Остальные2, Остальные3 ) ),
Спис3 = [Z | Остальные3].
Вот более предпочтительный вариант, не использующий точек с запятой:
слить( [], Спис, Спис).
слить( Спис, [], Спис).
слить( [X | Остальные1], [Y | Остальные2], [X | Остальные3] ) :-
X < Y, !,
слить(Остальные1, [Y | Остальные2], Остальные3).
слить( Спис1, [Y | Остальные2], [Y | Остальные3]): -
слить( Спис1, Остальные2, Остальные3 ).
8.3.2. Табличная организация длинных процедур
Длинные процедуры допустимы, если они имеют регулярную структуру. Обычно эта структура представляет собой множество фактов, соответствующее определению какого-либо отношения в табличной форме. Преимущества такой организации длинной процедуры состоят в том, что:
• Ее структуру легко понять.
• Ее удобно совершенствовать: улучшать ее можно, просто добавляя новые факты.
• Ее легко проверять и модифицировать (просто заменяя отдельные факты, независимо от остальных).
8.3.3. Комментирование
Программные комментарии должны объяснять в первую очередь, для чего программа предназначена и как ею пользоваться, и только затем — подробности используемого метода решения и другие программные детали. Главная цель комментариев — обеспечить пользователю возможность применять программу, понимать ее и, может быть, модифицировать. Комментарии должны содержать в наиболее краткой форме всю необходимую для этого информацию. Недостаточное комментирование — распространенная ошибка, однако, программу можно и перенасытить комментариями. Объяснения деталей, которые и так ясны из самого текста программы, являются ненужной перегрузкой.
Длинные фрагменты комментариев следует располагать перед текстом, к которому они относятся, в то время как короткие комментарии должны быть вкраплены в сам текст. Информация, которую в самом общем случае следует включать в комментарии, должна схватывать следующие вопросы:
• Что программа делает, как ею пользоваться (например, какую цель следует активизировать и каков вид ожидаемых результатов), примеры ее применения.
• Какие предикаты относятся к верхнему уровню?
• Как представлены основные понятия (объекты)?
• Время выполнения и требования по объему памяти.
• Каковы ограничения на программу?
• Использует ли она какие-либо средства, связанные с конкретной операционной системой?
• Каков смысл предикатов программы? Каковы их аргументы? Какие аргументы являются 'входными' и какие — 'выходными', если это известно? (В момент запуска предиката входные аргументы имеют полностью определенные значения, не содержащие не конкретизированных переменных.)
• Алгоритмические и реализационные детали.
8.4. Отладка
Когда программа не делает того, чего от нее ждут, главной проблемой становится отыскание ошибки (или ошибок). Всегда легче найти ошибку в какой-нибудь части программы (или в отдельном модуле), чем во всей программе. Поэтому следует придерживаться следующего хорошего принципа: проверять сначала более мелкие программные единицы и только после того, как вы убедились, что им можно доверять, начинать проверку большего модуля или всей программы.
Отладка в Прологе облегчается двумя обстоятельствами: во-первых, Пролог — интерактивный язык, поэтому можно непосредственно обратиться к любой части программы, задав пролог-системе