изменить соответствующим образом код (это касается всех примеров в этой главе). Для компилирования и компоновки этой программы в команду компоновки потребуется добавить -lslang, чтобы компоновщик мог найти функции S-Lang.

24.1.1. Инициализация обработки ввода в S-Lang

Прежде чем какая-либо функция обработки входных данных сможет работать, с помощью функции Slang_init_tty() нужно перевести терминал в состояние, которое ожидается S-Lang:

int SLang_init_tty(int abort_char, int flow_ctrl, int opost);

Первый параметр функции Slang_init_tty() определяет символ, который будет использован для прекращения работы. При передаче значения -1 будет сохранен текущий символ прерывания tty (обычно, <Ctrl+C>); в противном случае символу прерывания будет назначено переданное значение. Каждый раз при вводе на терминале символа прекращения работы ядро посылает сигнал SIGINT тому процессу, который обычно завершает работу приложения. В главе 12 мы рассказывали о том, как производится обработка сигналов, подобных SIGINT.

Следующий параметр отвечает за включение и отключение управления потоком. Управляя потоком на уровне терминала, пользователь может приостанавливать процесс вывода данных на терминал, не допуская прокрутки, а затем возобновлять его. Обычно для приостановления процесса вывода данных на экран используется <Ctrl+S> и <Ctrl+Q> — для возобновления этого процесса. Хотя эта особенность удобна для некоторых утилит, ориентированных на работу со строками, программы, работающие с библиотекой S-Lang, обычно ориентированы на работу с экраном, поэтому она может оказаться излишней. S-Lang позволяет приложениям отключать эту функциональность, в результате чего программа сможет назначить нажатия клавиш Stop (Стоп) и Start (Пуск) для других команд. Чтобы включить управление потоками, функции SLang_init_tty() необходимо передать ненулевое значение в качестве второго параметра.

Последний параметр разрешает заключительную обработку вывода на терминале. Любой механизм ядра, связанный с заключительной обработкой, будет включен, если последний параметр будет иметь ненулевое значение. Информацию об обработке выходных данных можно найти в главе 16.

24.1.2. Восстановление состояния терминала

После того как состояние терминала было изменено с помощью функции SLang_init_tty() , программа, прежде чем завершить свою работу, должна явным образом восстановить первоначальное состояние терминала. Если этого не сделать, то вряд ли можно будет работать с терминалом после завершения программы. Функция SLang_init_tty() не принимает и не возвращает никаких аргументов.

Если вы пишете программу, работу которой нужно будет приостановить (обычно посредством нажатия <Ctrl+Z>), то эту функцию также необходимо вызывать после получения сигнала SIGTSTP. Более подробно об обработке сигнала SIGTSTP можно прочитать в главе 15.

Не исключено, что в процессе разработки программ с помощью библиотеки S-Lang в них будут неоднократно происходить сбои, после которых терминал будет находиться в нестандартном состоянии. С этой проблемой можно справиться, если выполнить команду stty sane.

24.1.3. Чтение символов с терминала

После правильной инициализации терминала чтение одиночных нажатий клавиш не составит труда. Функция SLang_getkey() возвращает одиночный символ из терминала. Однако это не означает, что функция возвращает одиночное нажатие клавиши, ведь в системе Unix после многих нажатий клавиш может быть возвращено несколько символов. Например, на терминале VT100 (а также на многих других терминалах, включая консоль Linux) при нажатии клавиши <F1> на экран посылается четыре символа — ESC [ [ А (попробуйте запустить slecho, нажать клавишу <F1> и посмотрите, что получится). Чтобы установить соответствие между подобными многосимвольными последовательностями и нажатиями клавиш, можно использовать базу данных terminfo [37].

Функция SLang_get_key(), прежде чем вернуть результат, в течение неопределенного периода времени ожидает нажатие символа, который необходимо представить. В случае возникновения ошибки вместо действительного символа эта функция возвращает значение 0xFFFF[169].

24.1.4. Проверка ожидающего ввода

Во многих случаях вам нужно будет проверять доступные символы, не прибегая при этом к блокировке. Это удобно делать тогда, когда программе необходимо перейти к фоновой обработке, а пользователю в этот момент посылается запрос на ввод данных (особенно в видеоиграх). Функция SLang_input_pending() определена следующим образом:

int SLang_input_pending(int timeout);

Функция SLang_input_pending() возвращает true, если символы стали доступными в течение n десятых долей секунды. Она возвращает результат, как только символы становятся доступными, и false, если ни один из символов не окажется доступным в течение определенного периода времени. Если задать нулевой период времени, то функция SLang_input_pending() сообщит о доступных в данный момент символах.

Это поведение легко пронаблюдать. Для этого в программе slecho.с достаточно изменить проверку в цикле while:

while (ch != 'q' && SLang_input_pending(20))

Теперь программа будет ожидать ввода дополнительных данных не более двух секунд. По истечении двух секунд, если никакие данные не будут введены, работа программы будет завершена.

24.2. Обработка вывода

Функции библиотеки S-Lang, предназначенные для вывода данных на терминал, бывают двух разновидностей: функции управления терминалом (семейство SLtt) и функции высокого уровня для управления экраном (семейство SLsmg).

Функции, принадлежащие семейству SLtt, работают напрямую с терминалом; к ним принадлежат функции, осуществляющие отображение данных в строгом соответствии с возможностями, определенными в терминальной базе данных. Это семейство также включает набор подпрограмм для определения пар цветов переднего плана и фона, а также включения и выключения курсора. Разработчики

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату