В этом принципе заложена глубокая идея, разработанная несколькими мастерами во время и сразу после Первой мировой войны. Гипермодернисты спокойно давали своим противникам построить сильный, классический пешечный центр. Затем они начинали «покусывать» этот центр с флангов. В защите Алехина (1. e4 Кf6 2. e5 Кd5), защите Нимцовича (1. d4 Кf6 2. c4 e6 3. Кc3 Сb4) и дебюте Рети (1. Кf3 d5 2. c4) игра проходит именно по такому сценарию, при котором один игрок, не трогая собственных пешек, занимается тем, что атакует пешечный центр противника с флангов.
Хорошей иллюстрацией действия принципа может послужить типичный вариант защиты Грюнфельда: 1. d4 Кf6 2. c4 g6 3. Кc3 d5 4. c:d5 К:d5 5. e4 К:c3 6. b:c3 Сg7 7. Сc4 0-0 8. Кe2 c5 9. Сe3 Кc6 10. 0-0 Фc7 11. Лc1 Лd8 12. Фd2 Кa5 13. Сd3 b6 14. f4.
Обратите внимание на то, что у черных нет пешек в центре, но тем не менее они борются за центральные поля. Партия продолжалась 14…f5 15. Кg3 e6 16. e5 Сb7 17. Фf2 Лac8 и в конечном счете завершилась вничью (Клифтон Харроуби – Курцдорфер, Буффало, 1990).
Боксеры часто прижимаются к канатам, выжидая удобного момента для контратаки. Игроки в бэкгаммон нередко применяют тактику back game[3]. Гипермодернистская стратегия основана на том, чтобы дать сопернику проглотить больше, чем он способен переварить.
Иногда ничего другого просто не остается. Вам приходится обороняться, чтобы остаться в живых. Поэтому крайне необходимо овладеть навыками ведения упорной обороны.
Первое, что вам потребуется, – умение распознавать те моменты, когда надо переходить в защиту. Второе – способность выявить все угрозы, от которых необходимо защищаться. Надо понимать, что ходы пешек должны быть сведены к минимуму и что фигуры всегда должны быть готовы прийти на помощь. Вы должны уметь правильно выбирать время для контратаки в центре и момент для возврата экстра- материала. А иногда нужно чем-то и поступиться, чтобы сохранить обороноспособную позицию.
Очень трудно пробить следующую оборонительную стойку:
В матче за звание чемпиона мира черные пожертвовали пешку, чтобы получить сильную атаку. Но белые спокойно отразили все угрозы: 1. Фe2 Лad8 2. Лad1 Л:d1 3. Л:d1 h5 4. Кd6 Сa8 5. Сc4 h4 6. h3 Сe3 7. Фg4 Ф:e5 8. Ф:h4 g5 9. Фg4 Сc5 10. Кb5 Крg7 11. Кd4 Лh8 12. Кf3 С:f3 13. Ф:f3 Сd6 14. Фc3 Ф:c3 15. b:c3 Сe5 16. Лd7 Крf6 17. Крg1 С:c3 18. Сe2 Сe5 19. Крf1 Лc8 20. Сh5 Лc7 21. Л:c7 С:c7, и партия, в конечном счете, завершилась вничью (Борис Спасский – Бобби Фишер, Рейкьявик, Исландия, 1972).
Универсальная подготовка необходима для грамотных действий в любой остановке. Это касается и умения защищаться. Без умения защищаться вы просто еще один хороший игрок атакующего плана. При наличии этого умения, вы Игрок с большой буквы.
Глава 16
РАСЧЕТ
«Гений – это 99% пота и 1% вдохновения».
Комбинации и планы имеют больше шансов на успешную реализацию, если за ними стоит точный расчет. Так как же научиться находить новые возможности и аккуратно ориентироваться среди имеющихся?
Надо держать в уме, что это не вы играете партию – это фигуры ее играют. Вы просто говорите им, куда идти и когда. Вы скорее тренер, чем игрок.
Поэтому весьма разумно позволить фигурам сообщать вам, куда они хотели бы направиться. У них отличное чутье, даже если вы им не отличаетесь. Так что лучше прислушивайтесь к ним.
Учитесь смотреть на позицию, стоящую перед вами, так, как смотрят на нее фигуры.
У белых один слон на b2, простреливающий поля h8 и g7, другой на d3, нацеленный на поля g6 и h7, ладья на e5, посматривающая в сторону поля h5, а также конь и ферзь, которые уже пробрались в лагерь черных на поля f5 и h6. В лагере черных полно «дыр» (e7, f6, h6) и белых фигур больше, чем черных. Хотят ли белые фигуры добраться до черного монарха? Держу пари, что да!
Комбинация, которую они хотят осуществить, такова: 1. Кe7+ Ф:e7 2. Ф:h7+ Кр:h7 3. Лh5+ Крg8 4. Лh8? (Рудольф Шпильман – Балдур Хорлингер, матч 1929).
«Let it be».
Подобные действия сродни методам обучения: факты не «загружаются» в голову студента; учитель показывает, как получить то, что уже существует.
Наиболее трудная часть на пути усиления игры – всё более точный расчет сложных вариантов типа: «Если он идет сюда, я иду сюда, затем он возьмет здесь, на что я отвечу так…»
При спешке можно погубить партию. Практически невозможно добиться точности без упорной тренировки. Одним из лучших способов попрактиковаться является решение всех диаграмм, которые попадаются вам на глаза, не расставляя позиции на доске и не передвигая фигур. Также можно рекомендовать разыгрывать партии целиком, не глядя на доску. Это вначале может оказаться невозможным, но умение придет с практикой.
Причина, по которой следует выполнять подобные упражнения, состоит попросту в том, что вам нужна практика в прокручивании в голове возникающих в вариантах позиций. Во время партии действует правило «тронул – ходи», поэтому тренировка необходима.
Партию, в которой создалась следующая позиция, Гарри Нельсон Пильсбери играл вслепую – одновременно с пятнадцатью другими партиями, которые он также играл вслепую!
1. a6 Фc6 2. Фe5 Фc8 3. Фd6, и черные сдались.
Угрозу 4. Лb8+ Ф:b8 5. Фc6+ не отразить.