Игрокам предлагается найти кратчайшую цепочку ассоциативных переходов между двумя данными словами. Ассоциативно связанными считают слова, между которыми есть смысловая, логическая или какая-либо другая связь.

Даже весьма отдаленные на первый взгляд слова иногда удается связать между собой всего за несколько ходов. Например, слова небо и чай можно связать всего за четыре хода: небоземлявода — питьечай.

Приведенный пример ассоциативного ряда имеет логическую последовательность и не вызывает нареканий. Но бывают спорные моменты, ассоциация — понятие весьма индивидуальное, поэтому если кого-нибудь из участников игры не устраивает ход ваших мыслей, то спор можно разрешить голосованием. Ассоциативные переходы активно исследовались и исследуются психоаналитиками, они имеют прямое отношение к изучению процессов мышления. Многочисленные опыты позволили выдвинуть неожиданную гипотезу: для любых двух слов или понятий существует ассоциативная цепочка, состоящая не более чем из семи слов. Можете проверить, увязав в смысловую цепочку весьма далекие по смыслу слова. Например, картина и карантин, книга и стакан, приз и анекдот и т.д.

Конец, он же начало

Каждый игрок (или команда) придумывает пары слов (5—10), которые служат концом одного слова и началом другого. Например: борза-бор, бор-ода; кров — по-кров, кров-ать. На листочке записываются только корни слов (бор, кров). Игроки (или команды) меняются листочками и дописывают недостающие половинки слов. Выигрывает тот, кто первым справится с заданием.

Вопрос — ответ

Это шуточная игра. Понадобятся две небольшие коробки — для вопросов и для ответов. Текст можно придумать самим или же вырезать «вопросы» и «ответы» из журналов и газет. Один игрок вытягивает из первой коробки вопрос и читает его вслух, сосед вытягивает из второй коробки ответ и тоже читает его вслух. И так по кругу. Или же выбирается ведущий, который на свой выбор предлагает игрокам тянуть карточки.

Все 33 буквы

Это старинная игра, которая предлагает из 33 букв русского алфавита составить слова, чтобы буквы в них не повторялись. Например: вязь, жук, чай, съем, цех, дофин и т.д.

Победителем становится тот, кто сумеет решить это задание из наименьшего количества слов, а еще лучше — составить из них более-менее осмысленное предложение.

Каскад

Все игроки записывают одно и то же слово из четырех, пяти или шести букв в верхней части листа. Изменяя за один раз всего одну букву, каждый игрок создает каскад слов под начальным словом. Например, если первое слово дума, за ним могут следовать душа, суша и т.д. Одно и то же слово не может использоваться дважды. Побеждает тот, кто составит большее количество слов за отведенное время.

Нелепые буквенные сочетания

Это игра для тех, кто в качестве чтения предпочитает справочную литературу, а именно словари. Некоторые слова отличаются довольно необычными буквосочетаниями, которые очень редко встретишь. Например, «уум» в слове вакуум.

Итак, предоставьте играющим захватывающую возможность написать перечень десятка или более необычных сочетаний букв и дайте им 10 минут для того, чтобы найти слова с этими буквосочетаниями. Выигрывает тот, у кого наибольшее количество таких слов. Вот некоторые примеры: кваРЦ, ШАУляй, УЗУрпатор, НЕОбходимость.

Обезглавленный

Каждый игрок в течение 10 минут должен вспомнить такие слова, из которых можно составить несколько слов, последовательно убирая первую букву.

Например: бедаедада, докладоклад — кладладад, спортпорторт.

Обозреватель газеты

Для игры понадобится газета.

Каждому игроку дается страница из газеты. Начиная с верхней строки первой колонки, они должны отыскать слово, начинающееся на букву «а». Игрок находит такое слово и записывает его на листе бумаги. Процедура продолжается аналогичным образом с использованием всего алфавита по направлению вниз, до конца колонки, за исключением букв «э» и «я». На это задание отводится пять минут, а затем игрокам дается еще три минуты для того, чтобы составить достаточно осмысленное предложение из слов, которые они нашли (слова при этом могут использоваться в любом порядке). Игрок, который не смог найти слова, начинающиеся на какие-либо буквы, должен обходиться теми словами, которые у него есть. Затем все участники зачитывают свои предложения. Побеждает тот, кто использует самое большое количество слов из своего списка в осмысленном предложении.

Повешенный

Цель — попытаться угадать слово противоположной команды менее чем за 11 попыток. Первая команда

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату