поднять орех или яблоко, используя только нож и ложку.

Отыщи предмет

Игроки: 10 и более человек. Понадобятся карандаши и бумага.

До начала вечеринки вам нужно составить списки из двадцати различных предметов (чем необычнее, тем лучше), которые можно найти в доме, в саду или где-то поблизости. Предметам следует давать очень четкие описания, чтобы избежать недоразумений. Например, недостаточно сказать лист, нужно сказать дубовый лист.

Игроки разделяются на команды. Каждой команде дается список предметов, которые она должна отыскать. На поиски дается 30 минут. Обычно участники в командах разделяются, и каждый игрок (или пара) ищет отдельный предмет из списка. В список искомых предметов можно включить: парик, семейное фото, плакат рок-группы, книгу о Чингисхане, игрушечного гнома, будильник с изображением кролика, скатерть, на которой изображены дерущиеся петухи, и т.д.

Официант

Понадобятся мячики для настольного тенниса, бумажные тарелки.

В этой командной игре участники выстраиваются в две параллельные шеренги, оставляя достаточно места для того, чтобы между ними могли свободно пройти два человека. Первый игрок в шеренге берет бумажную тарелку и ставит ее на открытую ладонь так, как это делает официант. На тарелке находится теннисный мячик в роли яйца к завтраку. Игрок должен пробежать с тарелкой вдоль представителей своей команды, выкрикивая: «Ваше яйцо, сэр!» Затем он возвращается на свое место и передает тарелку с «яйцом» следующему игроку, который проделывает то же самое. Если мячик во время бега игрока упал на пол, то игрок возвращается на свое место и проделывает все сначала.

Команда, которая первой закончила эстафету, становится победителем.

Охота на ведьм

Эта игра похожа на известные всем с детства «прятки». Один из игроков по жребию назначается «ведьмой». После того как в доме тушат свет, «ведьма» ищет укромное место, в котором можно спрятаться. Через пять минут «охотники за ведьмами» отправляются на поиски, свет не включается. Когда «охотники» натыкаются на мебель, они кричат: «Где ты, ведьма?» В ответ «ведьма» может подать какой-нибудь тихий сигнал. В ходе игры «ведьма» может менять свое убежище. Тот, кто поймает «ведьму», занимает ее место в следующем туре.

Охота за сокровищами

Понадобятся мелкие предметы, карандаши, бумага.

Охота за сокровищами — это классическая игра для вечеринок, которая позволяет гостям немного встряхнуться.

Перед предстоящей игрой вы может произвести уборку в шкафах и кладовках, а если вы отличаетесь особой отвагой, — в спальне своего ребенка-подростка, чтобы насобирать различные мелкие предметы. Это могут быть шнурки, автобусные билеты, пуговицы, точилки для карандашей, носки, маленькие отвертки, расчески, пилочки для ногтей, марки, пробочки, крышечки от бутылок, ключи и т.п. Когда вы обзавелись соответствующим набором предметов, необходимо спрятать их в различных местах дома. И хотя ваша задача состоит в том, чтоб игроки нашли вещи как можно позже, все- таки они должны располагаться в доступных местах. Даже знаменитый Пуаро вряд ли сможет быстро найти лист папиросной бумаги, спрятанный между страницами журнала. Очень хорошие места: стенки шкафов, шторы и т.п. Чтобы закрепить предмет, вам может понадобиться клейкая лента или булавки. Не прячьте предметы в труднодоступных местах! Как только вы разложили все предметы, не забудьте записать их месторасположение для себя.

Перед началом игры огласите список спрятанных предметов- выдайте игрокам бумагу и карандаши и отправляйте их на поиски, объяснив предварительно, что они должны записывать месторасположение предметов на выданных им листках. Выигрывает тот, кто первым найдет все предметы. Возможен и другой вариант: через 20 минут проверяются списки всех участников, победителем становится тот, кто нашел наибольшее количество «сокровищ».

Падающие монетки

Понадобятся пятидесяти- и двухкопеечные монетки.

Пятидесятикопеечные монетки бросают на дно ведра с водой. Затем каждый игрок пытается бросить в воду двухкопеечную монетку так, чтобы она легла точно на полтинник. Кроме победы в игре, победитель получает «денежное вознаграждение» в виде двух монеток — пятидесяти- и двухкопеечной.

Пары

Игроки: 5—10 человек. Понадобятся любые небольшие парные предметы.

Перед началом вечеринки спрячьте один из парных предметов где-нибудь в доме. В качестве пары можно использовать как одинаковые предметы, так и предметы, между которыми есть логическая связь, например: нож и вилка, солонка и перечница, ручка и карандаш.

Непосредственно перед началом игры игроку вручается один предмет из пары и называются приблизительные координаты второй половины. Игрок может найти вторую половину в течение нескольких секунд, поэтому выигравших в этой игре нет, но есть проигравший — тот, кто последним найдет вторую половину пары. Он, естественно, выбывает из следующего раунда.

Передай шляпку

Игроки: любое четное количество. Понадобятся две большие дамские шляпки, две пары больших носков.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату