Следы поцелуев
Трубку телефона (ту часть, к которой прикладывают ухо) тщательно протирают салфеткой и намазывают проявляющейся помадой — можно постараться и нарисовать силуэт губ. Помада очень стойкая, и «следы поцелуев» наверняка сохранятся до прихода жертвы (того, кто будет звонить по телефону) домой.
С ножом
Розыгрыш очень простой, но эффектный. На столе под скатертью спрячьте плоский сильный магнит. Нож выбранной жертвы положите сверху на скатерти — лезвие над магнитом. Последующие события оправдают ваши ожидания.
Ласточка
Возвращаясь в компании домой после веселой вечеринки (желательно на людной улице), заведите спор, кто из членов компании наиболее трезв. Выбранной жертве розыгрыша предлагается сделать ровную (именно ровную, чтобы доказать свою трезвость) «ласточку». После того как жертва старательно сделает то, что от нее требуют, нужно объявить, что он (она) абсолютно пьян. В ответ на недоуменные восклицания объясните, что трезвый человек никогда не станет вести себя на улице, как клоун.
С высоты
Загадка
Ведущий предлагает одному из гостей загадать любое слово и сказать его помощнику на ухо. После этого помощник может перечислять любые слова, среди которых будет загаданное слово, а ведущий отгадает его.
Хитрость в том, что ведущий договаривается с помощником, чтобы тог назвал загаданное слово сразу после «чего-то на четырех ногах»! Это может быть любое животное, либо предмет мебели, либо еще что- нибудь (главное — на четырех ногах).
Разогнался
Двое, желательно похожих, исполнителей одеваются приблизительно одинаково, затем располагаются на двух соседних остановках — троллейбусных, например. Люди в троллейбусе на первой остановке видят такую картину: парень бежит за уже отправляющимся троллейбусом и, естественно, не успевает. На следующей же остановке в открытые двери врывается «тот же» тип с жуткой одышкой и словами: «Что-то он сегодня разогнался!»
Два конца веревки
Для розыгрыша нужно взять длинную веревку и найти небольшой отдельно стоящий дом. Проходящего мимо человека под любым предлогом попросите подержать конец веревки. С другим концом веревки отправляйтесь вокруг дома и, обойдя его почти полностью, попросите уже другого человека подержать другой конец веревки. (Веревка должна быть сильно натянута.) Можно поспорить на время: кто из двоих быстрее потеряет терпение?
Кенгуру
Выбирается один игрок-доброволец. Ведущий уводит его подальше и объясняет, что тот должен будет изображать кенгуру — жестами, мимикой и т.п., но ни издавая ни звука, а все остальные должны догадаться, какое животное он изображает. В это время помощник ведущего говорит игрокам, что сейчас жертва розыгрыша будет изображать кенгуру, но они все должны притворяться, что не понимают, какое животное тот изображает. Надо называть любых других животных, но только не кенгуру. Входит жертва розыгрыша, и начинается: «Ой, значит, оно прыгает». — «Так, наверное, это кролик». — «Нет?! Странно, ну тогда это обезьяна». Через 5 минут имитатор будет действительно напоминать взбесившегося кенгуру.
За минуту
Поспорьте, например, на пиво, что спорящий с вами не сможет пробежать за минуту некую дистанцию (заведомо короткую). Вызываются свидетели, и забег начинается. Конечно же, жертва пробегает это расстояние быстрее минуты (время фиксируется по часам) и требует выигрыш. В ответ на это вы недоуменно пожимаете плечами:
— Мы же спорили, что ты за минуту пробежишь, а ты быстрее. Проиграл, значит.
Я — лось!
Этот розыгрыш требует актерского таланта. Один человек изображает лося, то есть пальцы веером и руки поближе к голове. С дикими возгласами «Я — лось! Я — лось!» он пробегает мимо какого-нибудь людного места (например, остановки троллейбуса или автобуса). Секунд через 30, вооружившись импровизированными ружьями там же пробегают несколько «охотников», попутно обращаясь к людям: «Вы