откомпилированными компонентами (как и вообще любой интерпретируемой программы над компилируемой) является простота разработки, внесения изменений и распространения объектов- сценариев, недостатками — более медленная скорость работы и возможность внесения несанкционированных изменений в исходный код компонентов.

В этой главе мы кратко опишем механизм работы объектов-сценариев и внутреннюю структуру файлов с описанием таких объектов. Также будет подробно разобран пример создания, регистрации и использования объекта-сценария, предназначенного для создания архивных копий файлов.

Технология Windows Script Components

Сразу оговоримся, что мы будем рассматривать только объекты-сценарии, которые являются серверами автоматизации (т.е. предоставляют свои свойства и методы другим приложениям), не затрагивая вопросы разработки специальных объектов для использования внутри HTML- или ASP-страниц (Active Server Pages). 

Механизм работы объектов-сценариев базируется на технологии ActiveX Scripting, основную роль здесь играет динамическая библиотека Scrobj.dll, которая является оболочкой компонентов-сценариев и отвечает за функционирование файла-сценария в качестве СОМ-объекта. С точки зрения технологии СОМ эта библиотека для объектов-сценариев действует как внутренний сервер (inprocess server). Другими словами, оболочка компонентов-сценариев Scrobj.dll отвечает за то, чтобы при вызове из внешнего приложения метода объекта-сценария или обращении к его свойству запускалась соответствующая функция, описанная в этом сценарии. Для этого на уровне операционной системы незаметно для самого объекта-сценария и для приложения, в котором создается экземпляр этого объекта, производятся следующие действия.

? При регистрации объекта-сценария в разделе HKEY_CLASSES_ROOTCLSID системного реестра создается новый подраздел, название которого совпадает с глобальным кодом (CLSID) регистрируемого объекта. В этом новом разделе создается подраздел InprocServer32, значением по умолчанию которого является полный путь к библиотеке Scrobj.dll. Кроме InprocServer32, создаются подразделы ProgID (программный идентификатор объекта) и ScripletURL (полный путь к файлу объекта- сценария).

? Если создание экземпляра объекта из внешнего приложения происходит с помощью программного идентификатора (ProgID) объекта, то сначала определяется глобальный код (CLSID) этого объекта. Для этого в разделе реестра HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREClasses ищется подраздел с именем, которое совпадает с программным идентификатором объекта (этот подраздел создается при регистрации объекта-сценария), и в качестве глобального кода берется значение параметра CLSID из этого подраздела.

? По известному глобальному коду объекта происходит поиск раздела с нужным названием в HKEY_CLASSES_ROOTCLSID, после чего определяется значение подраздела InprocServer32 (путь к библиотеке Scrobj.dll) и загружается оболочка компонентов-сценариев Scrobj.dll.

? Библиотека Scrobj.dll загружает указанный в подразделе ScripletURL файл со сценарием и перенаправляет вызовы методов объекта в этот сценарий.

Таким образом, нам остается лишь научиться правильным образом создавать файлы с исходным кодом компонентов-сценариев и регистрировать эти файлы в системе в качестве СОМ-объектов.

Компоненты-сценарии, реализованные в технологии Windows Script Components, представляют из себя файлы с расширениями wsc (WSC-файлы), которые содержат специальную XML-разметку (объектная модель WSC XML), к описанию которой мы и перейдем.

Схема WSC XML

Ранее в главе 3 отмечалось, что объектная модель, которая используется при создании многозадачных сценариев (WS-файлов), была в основном позаимствована из схемы WSC XML, поэтому многие элементы WSC-файлов окажутся вам знакомыми.

В листинге 10.1 приводится несколько упрощенная (некоторые необязательные атрибуты у XML- элементов опущены) схема, поясняющая иерархию и порядок появления элементов в WSC-файле.

Листинг 10.1. Упрощенная схема WSC XML

<?xml version='1.0' encoding='windows-1251'?>

<package>

 <component [id='ComponentID']>

  <registration progid='ProgID' class id='GUID' [description='Description'] [version='Version'] >

   <script>

Сценарии подключения и отключения

   </script>

  </registration>

  <public>

   <property name='PropertyName'>

    <get [internalName='getFunctionName']/>

    <put [internalName='getFunctionName']/>

   </property>

   <method name= 'MethodName' [internalName='FunctionName']>

    <parameter name='ParameterID'/>

   </method>

   <event name='Name' [dispid='DispID']/>

  </public>

  <resource id='ResourceID'> Строка или число </resource>

  <object id='ObjID' [classld='clsid:GUID'|progid='ProgID']/>

  <reference [object='ProgiD'|guid='typelibGUID'][version='version']/>

  <script language='language'>

   <![CDATA[

    Код сценария

   ]]>

  </script>

 </component>

 Другие компоненты

</package>

Несколько замечаний относительно количества вхождений различных XML-элементов из листинга 10.1 в WSC-файл:

? элемент <package> может содержать один или несколько элементов <component>;

? элемент <component> должен содержать один элемент <registration> и один элемент <public>;

? элемент <public> может содержать один или несколько элементов <property>, <method> или <event>.

Обязательными для создания компонента-сценария являются элементы

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату