NameSpaceObj, //Корневой объект Namespace

 DomObj,       //Экземпляр объекта Domain

 E,            //Объект Enumerator

 SList;        //Строка для вывода на экран

//Связываемся с корневым объектом Namespace

NameSpaceObj = GetObject('WinNT:');

//Устанавливаем фильтр для выделения объектов-доменов

NameSpaceObj.Filter = Array('domain');

//Создаем объект Enumerator для доступа к коллекции NameSpaceObj

E=new Enumerator(NameSpaceObj);

List='Все доступные домены в сети: ';

//Цикл по всем элементам коллекции доменов

while (!E.atEnd()) {

 //Извлекаем текущий элемент коллекции (объект класса Domain)

 DomObj=E.item();

 //Формируем строку с именами доменов

 List+=DomObj.Name+' ';

 //Переходим к следующему элементу коллекции

 E.moveNext();

}

//Вывод информацию на экран

WScript.Echo(List);

/*************  Конец *********************************************/

Создание пользователя и группы на рабочей станции

В сценарии AddUser.js, который приведен в листинге 11.2, для создания нового пользователя на рабочей станции выполняются следующие шаги. Во-первых, производится связывание с нужным компьютером (в нашем примере это рабочая станция с именем 404_Popov), т.е. создается экземпляр ComputerObj объекта Computer:

ComputerObj = GetObject('WinNT://404_Popov');

Во-вторых, создается экземпляр UserObj объекта User для нового пользователя. Для этого используется метод Create() объекта Computer; в качестве параметров этого метода указывается имя класса 'user' и имя создаваемого пользователя (в нашем примере это имя хранится в переменной UserStr):

UserObj=ComputerObj.Create('user', UserStr);

Замечание

Для создания пользователя или группы у вас в системе должны быть назначены права, которыми обладает администратор.

Для созданного пользователя в свойство Description мы помещаем текст описания:

UserObj.Description='Этот пользователь создан из сценария WSH';

Для сохранения информации о новом пользователе в базе данных пользователей вызывается метод SetInfo() объекта User:

UserObj.SetInfo();

Листинг 11.2. Создание нового локального пользователя на рабочей станции

/********************************************************************/

/* Имя: AddUser.js                                                  */

/* Язык: JScript                                                    */

/* Описание: Создание нового пользователя компьютера                */

/********************************************************************/

//Объявляем переменные

var

 ComputerObj,        //Экземпляр объекта Computer

 UserObj,            //Экземпляр объекта User

 UserStr = 'XUser';  //Имя создаваемого пользователя

//Связываемся с компьютером 404_Popov

ComputerObj = GetObject('WinNT://404_Popov');

//Создаем объект класса User

UserObj=ComputerObj.Create('user',UserStr);

//Добавляем описание созданного пользователя

UserObj.Description='Этот пользователь создан из сценария WSH';

//Сохраняем информацию на компьютере

UserObj.SetInfo();

/*************  Конец *********************************************/

Группа на рабочей станции создается аналогичным образом (листинг 11.3). 

Листинг 11.3. Создание новой локальной группы на рабочей станции

/********************************************************************/

/* Имя: AddGroup.js                                                 */

/* Язык: JScript                                                    */

/* Описание: Создание новой группы на компьютере                    */

/********************************************************************/

//Объявляем переменные

var

 ComputerObj,         //Экземпляр объекта Computer

 GroupObj,            //Экземпляр объекта Group

 GroupStr = 'XGroup'; //Имя создаваемой группы

//Связываемся с компьютером 404_Popov

ComputerObj = GetObject('WinNT://404_Popov');

//Создаем объект класса Group

GroupObj=DomainObj.Create('group', GroupStr);

//Сохраняем информацию на компьютере

GroupObj.SetInfo();

/*************  Конец *********************************************/

Вывод информации о пользователе и смена его пароля

В листинге 11.4 приведен сценарий UserInfo.js, в котором выводится на экран информация о созданном в сценарии AddUser.js пользователе XUser (рис. 11.2).

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату