тип).
Числа
В сценариях JScript числа могут использоваться в различных форматах.
? Целые числа в диапазоне от -999 999 999 999 999 до 999 999 999 999 999. Кроме обычного десятичного, целые числа могут записываться в восьмеричном (префикс '0' и цифры 0–7) или в шестнадцатиричном (префикс '0х', цифры 0–9, символы 'А', 'В', 'С', 'D', 'Е' и 'F') виде. Например, восьмеричное число 0377 и шестнадцатеричное 0xFF равны десятичному 255.
? Вещественные числа, которые могут быть записаны как с плавающей точкой (например, -10.567), так и в научной нотации (например, 10567Е-3, что равно 10.567 ('число 10 567 умножить на 10 в степени - 3')). Значения вещественных переменных и констант должны лежать в диапазоне от -Number.MAX_VALUE до Number.MAX_VALUE, где параметр Number.MAX_VALUE является специальным числовым значением, которое равно наибольшему вещественному числу, с которым может работать JScript (Number.MAX_VALUE приблизительно равно 1.79Е+308).
Кроме Number.MAX_VALUE в JScript имеются еще несколько специальных числовых значений.
? NaN (Not a Number) — так называемое 'нечисло', которое не соответствует никакому числу (это значение генерируется в тех случаях, когда результат выполнения операции не может быть представлен в виде числа, например, при преобразовании строки '1s2' к числовому типу).
? Положительная бесконечность Number.POSITIVE_INFINITY (число, которое больше, чем Number.MAX_VALUE).
? Отрицательная бесконечность Number.NEGATIVE_INFINITY (число, которое меньше, чем - Number.MAX_VALUE).
? Самое близкое число к нулю Number.MIN_VALUE (примерно равно 2.22Е-308). Все числа, большие -Number.MIN_VALUE, но меньшие Number.MIN_VALUE, считаются равными нулю.
Текстовые строки
Текстовые строки — это последовательность символов, заключенных в одинарные или двойные кавычки, например:
'Привет!'
'Большой привет!'
'И тогда он крикнул 'Берегись!''
Строка может иметь нулевую длину (пустая строка):
MyVariable = '';
В JScript можно также использовать специальные комбинации символов, с помощью которых в строки включаются некоторые неотображаемые символы или символы, имеющие специальное значение. Каждая из этих комбинаций (escape-последовательностей) начинается с символа обратной косой черты '' (табл. П1.2).
Escape-последовательность | Описание |
---|---|
| Backspace <<> |
f | Перевод формата |
| Перевод строки |
| Возврат каретки |
| Горизонтальная табуляция (<Ctrl>+<I>) |
' | Одинарная кавычка |
' | Двойная кавычка |
\ | Обратная косая черта |
Объекты
В JScript под объектом понимается совокупность
? встроенные (внутренние) объекты;
? объекты, создаваемые программистом в сценарии;
? внешние объекты (например, объекты WSH). Более подробно объекты будут рассмотрены ниже.