Фу-у-у-у-ух! Кажется, не заметил. А может, и не придал значения такой описке.

Надо впредь быть поаккуратнее, за базаром следить.

Двинулись к главной площади Сагрондаха. Пока шли, Женька рассказал: «Полтора часа убил над загадкой часовни. Облазил её всю вдоль и поперек, раз двадцать перечитал послание. И позавчера, стоя перед часовней и ожидая, когда засветится крест, мелькнула мысль. А крест-то тоже неспроста. Взял листочек с отпечатанным текстом надписи на стене часовни. Крест и надпись. Четыре палочки и надпись. А вдруг ключ? Для начала выбрал все четвертые слова. Получилась редкостная хрень.

Ага, думаю, значит первые буквы в четвертых словах. Выбрал. Нонкуусаиеспсдаб.

Хрена лысого. Опять хрень. Включил логику. Крест — две перекрещивающиеся палки.

Два и текст. Опять собирал буквы и слова. Получилось уж вообще жуткое. И тут осенило. А что, если — четыре палки и центр? Ведь центр можно тоже пятой точкой считать? Можно. Для начала полез во всемирную паутину. И точно: крест — пересечение, перекрестие, соединение на чем-то! Фак ми! Попробуем! Так — пятые слова вместе — полный бред, а если первые буквы пятых слов?

Н-а-г-у-т-а-с-е-ш-а-в-а! Нагутасешава! Богиня неба в «Хрониках Арфении». Кинулся уже набирать, и тут вспомнил про тебя. Ну, думаю, как-то несерьезно будет, без Гаврошика. Сколько соли вместе слопали, а тут — редкий квест в одно рыло выполню. Вот и написал тебе!»

Пальчиком медленно вернул отвисшую челюсть на место. Смахнув скупую мужскую слезу, и дрожащими от восхищения от такого благородства со стороны шефа написал: «Окак! Ну, спасибо!»

На что шеф только отмахнулся: «Да ладно тебе! Это же всего лишь игра! Ну что, ждем полуночи?» Естественно! Благо в округе персонажей было не так уж и много, и часовенкой за все время заинтересовалось только двое. Да и то. Постояли, попереминались и побежали в сторону. Каждый по своим делам. Оставалось всего ничего, и всё оставшееся время мы проболтали о разных мелочах.

И вот, полночь. Крест привычно озарило малиновым, панельки раздвинулись, обнажая двенадцать роликов с буквами. Подошли. Могучий Джон милостиво позволил: «Набирай».

Крутя ролики, выставил имя богини неба. И как только в бронзовой панели была выставлена последняя «А», сверху мелодично звякнуло и часть стены с роликами-буквами уехала в сторону, открывая вход в темноту.

Вошли. Как только переступили порог, за спиной стена бесшумно вернулась на своё место, отрезая нас от окружающего мира, и небольшую комнатенку залил всё тот же неяркий, малиновый свет.

Обстановка в комнатушке напоминала лучшие люксовые номера тюремных камер-одиночек. Ничего лишнего. Вообще. Только на стене впереди красовалась осточертевшая бронзовая с панель с виднеющимися под ней роликами, пять квадратных окошек на отливающей желтым панели и выставленные в квадратах буквы

«ААААА».

Чуть выше висел циферблат часов со стрелками, навечно застывшыми в положении двенадцать ноль-ноль. Хотя стоп, какие двенадцть ноль-ноль. На круге отчетливо виднелось гораздо больше цифр. Двадцать четыре. И стрелки стояли на двадцать четыре-двенадцать.

А над циферблатом теми же квадратными буквами, что и в надписи на наружной стене часовни, тем же писальщиком было выгравировано:

«Восхищение Меандора»

…Двенадцать юрких гоблинов раздобудут руду магическую со дна ущелья мрачного.

Шесть могучих молодцев, орков-юношей, да на десять слоев воскуют её, всё без устали. Откуют былинный меч, закалят его, в крови девичьей, да на семнадцать раз — в масле каменном. А в рукоять дубовую один к одному врежут камни яркие, самоцветные. И однажды канет в тьму веков, в четверть века драконьего, сие оружье доблестное. Только тихий шепот, да слова всё вскользь, будут память несть, об оружье том…

Мда. Как говорила одна маленькая девочка: «Всё страньше и страньше…»

Панелька чата услужливо выдала набор элегантно-вычурных матов. Автор — Могучий Джон.

Прочитал надпись. Перечитал её еще раз. Мельком глянул на циферблат. И тут осенило. Пораскинул мозгами с минуту, под гневно-заунывные причитания Могучего Джона о тщетности всего бытия, о злобности разработчиков компьютерных игр, о собственной тупости и прочее и бла-бла-бла.

Набросал на листе бумаги цифры и буквы. Нет, не так. Перечеркнул. Прочитал еще раз надпись. Ага!

Несколько быстрых штрихов и — вуаля! Есть ответ.

Под непрекращающийся нудёж Могучего Джона, кинулся к панели и принялся вбивать буквы, потихоньку переворачивая ролики…

ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА XI

Прохиндеи

4 сентября

У вас никогда не возникало непреодолимого, жгуче-ревностного желания навалять разработчикам игр по гнусному хохотальнику? Я не имею ввиду разработчиков блокбастеров-синглов, нудно-длительных однопользовательских RPG, всяких казуалок и браузерок, а именно тех игр, которые рассчитаны на толпу, на огромную толпу, в коей перемешаны и домохозяйки, и военнослужащие, и олигархи, и их сыночки-дочки, и повара, и ветврачи, и школьники с дошкольниками, и умудренные сединами дядечки и тетечки, на те игры, которые именуются затейливо-витиевато — MMORPG. Никогда?

Да ладно, вы себе просто льстите. Причем самым похабным образом.

Такое желание возникло у меня вчера. Желание напялить одному из разработчиков монитор на голову, прогнать его на пинках вдоль по Питерской, вставить ему в …

Ну да ладно. Несбыточные мечты. Такие же, как и всемирное равенство и братство, честность политиков и Анджелина Джоли в моей спальне. Подумав про последнее, ухмыльнулся гаденько и тут же покосился на супругу. Узреет, что я чему-то лыблюсь, тут же заподозрит неладное и в профилактических целях: минимум — проведет душеспасительную беседу-лекторий о единении, взаимопонимании и моногамности, максимум — влепит скалкой в лоб. Да нет, сидит спокойно, чему-то улыбается, клацает- кликает, и свет от монитора ноутбука озаряет счастливое лицо.

Опять, поди, на женском форуме секретами мастерства в укрощении мужиков делится.

Вот в такие моменты и прощаешь разработчикам все их выкрутасы.

А прощать-то было что. Вчера, неимоверным усилием своего головного мозга,

удалось разгадать второй квест в часовенке города Сагрондаха, в огромнейшей стране Арфения, в онлайновой игре «Хроники Арфении». Вот если бы не друг, напарник, а в реальности — мой непосредственный начальник, который в игре носит гордое имя — Могучий Джон, а в миру — средненько- затрапезное — Евгений Владимирович, я на этот квестопазл и внимания бы не обратил. Есть он, нету его — да и пес бы с ним. Большая часть мира Арфении не исследована, а тут — убогая часовенка и еще более убогий квест.

Так ведь нет. Шефу удалось отыскать ответ на первую часть квеста. Бах — а тут и вторая. Видимо, в тот момент мои мозги были так перенасыщены глюкозой, отчего и сработали на удивление быстро. Отгадка на второй квест оказалась лежащей практически на поверхности. Всего пять букв. И надпись, высеченная по аналогии с надписью на стене часовни. В надписи — сразу же выхватил шесть цифр. Хм. А букв, которые надо было выставить на ролике — всего пять. Нестыковка. Пробежал глазами надпись еще раз. Ага! Во всех предложениях — по одному числу, а во втором — их два. Сплюсуем? Да не вопрос. Итого получилось пять одно и двузначных цифр. Так.

Так-так. Так-так-так! Хм. Еще раз хм. Насупив брови, почесал ладошкой затылок. А перед глазами

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату