Соответствующая реализация
STDMETHODIMP Point::QueryInterface(REFIID riid, void **ppv)
{ if (riid == IID_IUnknown || riid == IID_IPoint)
*ppv = static_cast<IPoint*>(this);
else if (riid == IID_IMarshal) return m_pUnkFTM->QueryInterface(riid, ppv);
else return (*ppv = 0), E_NOINTERFACE;
((IUnknown* )*ppv)->AddRef();
return S_OK;
}
Поскольку используется FTM, не понадобится никаких заместителей, как бы ни маршалировались через внутрипроцессные границы апартамента ссылки на объекты
class LazyPoint : public IPoint {
LONG m_cRef; IUnknown *m_pUnkFTM;
long m_x;
long m_y;
LazyPoint (void) : m_cRef (0) .m_pUnkFTM(0),m_x(0), m_y(0) {}
virtual ~LazyPoint(void) {
if (m_pUnkFTM) m_pUnkFTM->Release();
}
void Lock(void);
// acquire object-specific lock
// запрашиваем блокировку, специфическую для объектов
void Unlock(void);
// release object-specific lock
// освобождаем блокировку, специфическую для объектов
:
:
:
};
Основываясь на таком определении класса, следующая реализация
STDMETHODIMP Point::QueryInterface(REFIID riid, void **ppv) {
if (riid == IID_IUnknown || riid == IID_IPoint)
*ppv = static_cast<IPoint*>(this);
else if (riid == IID_IMarshal) {
this->Lock();
HRESULT hr = E_NOINTERFACE;
*ppv = 0;
if (m_pUnkFTM == 0)
// acquire FTM first time through
// получаем первый FTM
CoCreateFreeThreadedMarshaler(this, &m_pUnkFTM);
if (m_pUnkFTM != 0)
// by here, FTM is acquired
// здесь получен FTM
hr = m_pUnkFTM->QueryInterface(riid, ppv);
this->Unlock();
return hr;
} else return (*ppv = 0), E_NOINTERFACE;
((IUnknown *)*ppv)->AddRef(); return S_OK; }
Недостатком данного подхода является то, что все запросы
Теперь, когда мы убедились в относительной простоте использования FTM, интересно обсудить случаи, в которых FTM не годится. Конечно, те объекты, которые могут существовать только в однопотоковых апартаментах, не должны использовать FTM, так как маловероятно, что они будут ожидать одновременного обращения к ним. В то же время объекты, способные работать в апартаментах МТА, отнюдь не обязаны использовать FTM. Рассмотрим следующий класс, который использует для выполнения своих операций другие СОМ-объекты:
class Rect : public IRect { LONG m_cRef; IPoint *m_pPtTopLeft; IPoint *m_pPtBottomRight; Rect(void) : m_cRef(0) {
HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_Point, 0, CLSCTX_INPROC, IID_Ipoint, (void**) &m_pPtTopLeft);
assert(SUCCEEDED (hr)); hr = CoCreateInstance(CLSID_Point, 0, CLSCTX_INPROC, IID_Ipoint, (void**) &m_pPtBottomRight);
assert (SUCCEEDED(hr));
}
;
;
;
}
Пусть класс
