{
m_szName[0] = 0;
hr = E_INVALIDARG;
} return hr;
}
};
Соответствующие перегруженные функции для процедур strlen, strcpy и strcat также включены в заголовочный файл ustring.h.
Использование перегрузки библиотечных функций для копирования строк из одного буфера в другой, как это показано выше, обеспечивает лучшее качество исполнения, уменьшает размер кода и непроизводительные издержки программиста. Однако часто возникает ситуация, когда одновременно используются СОМ и API-функции Win32, что не дает возможности применить эту технику. Рассмотрим следующий фрагмент кода, читающий строку из элемента редактирования и преобразующий ее в IID:
HRESULT IIDFromHWND(HWND hwnd, IID& riid)
{
TCHAR szEditText[1024];
// call a TCHAR-based Win32 routine
// вызываем TCHAR-процедуру Win32
GetWindowText(hwnd, szEditText, 1024);
// call an OLECHAR-based СОМ routine
// вызываем OLECHAR-процедуру СОМ
return IIDFromString(szEditText, &riid);
}
Допуская, что этот код скомпилирован с указанным символом С-препроцессора UNICODE; он работает безупречно, так как TCHAR и OLECHAR являются просто псевдонимами wchar_t и никакого преобразования не требуется. Если же функция скомпилирована с версией Win32 API, не поддерживающей Unicode, то TCHAR является псевдонимом для char, и первый параметр для IIDFromString имеет неправильный тип. Чтобы решить эту проблему, нужно провести условную компиляцию:
HRESULT IIDFromHWND(HWND hwnd, IID& riid)
{
TCHAR szEditText[1024];
GetWindowText(hwnd, szEditText, 1024);
#ifdef UNICODE return IIDFromString(szEditText, &riid);
#else OLECHAR wszEditText[l024];
ustrncpy(wszEditText, szEditText, 1024);
return IIDFromString(wszEditText, &riid);
#endif
}
Хотя этот фрагмент и генерирует оптимальный код, очень утомительно применять эту технику всякий раз, когда символьный параметр имеет неверный тип. Можно справиться с этой проблемой, если использовать промежуточный (shim) класс с конструктором, принимающим в качестве параметра любой тип символьной строки. Этот промежуточный класс должен также содержать в себе операторы приведения типа, что позволит использовать его в обоих случаях: когда ожидается const char * или const wchar_t *. В этих операциях приведения промежуточный класс либо выделяет резервный буфер и производит необходимое преобразование, либо просто возвращает исходную строку, если преобразования не требовалось. Деструктор промежуточного класса может затем освободить все выделенные буферы. Заголовочный файл ustring.h содержит два таких промежуточных класса: _U и _UNCC. Первый предназначен для нормального использования; второй используется с функциями и методами, тип аргументов которых не включает спецификатора const[2] (таких как IIDFromString). При возможности применения двух промежуточных классов предыдущий фрагмент кода может быть значительно упрощен:
HRESULT IIDFromHWND(HWND hwnd, IID& riid)
{
TCHAR szEditText[1024];
GetWindowText(hwnd, szEditText, 1024);
// use _UNCC shim class to convert if necessary
// используем для преобразования промежуточный класс _UNCC,
// если необходимо
return IIDFromString(_UNCC(szEditText), &riid);
}
Заметим, что не требуется никакой условной компиляции. Если код скомпилирован с версией Win32 с поддержкой Unicode, то класс _UNCC просто пропустит исходный буфер через свой оператор приведения типа. Если же код компилируется с версией Win32, не поддерживающей Unicode, то класс _UNCC выделит буфер и преобразует строку в Unicode. Затем деструктор _UNCC освободит буфер, когда операция будет выполнена полностью[3].
Следует обсудить еще один дополнительный тип данных, связанный с текстом, – BSTR. Строковый тип BSTR нужно применять во всех интерфейсах, которые предполагается использовать из языков Visual Basic или Java. Строки BSTR являются OLECHAR-строками с префиксом длины (length-prefix) в начале строки и нулем в ее конце. Префикс длины показывает число

// from oleauto.h
// allocate and initialize a BSTR
// выделяем память и инициализируем строку BSTR
BSTR SysAllocString(const OLECHAR *psz);
BSTR SysAllocStringLen(const OLECHAR *psz, UINT cch);
// reallocate and initialize a BSTR
// повторно выделяем память и инициализируем BSTR
INT SysReAllocString(BSTR *pbstr, const OLECHAR *psz);
INT SysReAllocStringLen(BSTR *pbstr, const OLECHAR * psz, UINT cch);
// free a BSTR
// освобождаем BSTR void SysFreeString(BSTR bstr);
// peek at length-prefix as characters or bytes
// считываем префикс длины как число символов или байт
UINT SysStringLen(BSTR bstr);
UINT SysStringByteLen(BSTR bstr);