352
Утро застает вас в очень странной комнате. Вы лежите на обитом шелком диване, на стенах несколько гобеленов, в окно через распахнутые ставни льется яркий солнечный свет. Но окно закрыто прочной решеткой, превращающей комнату богатого дворянского дома в тюремную камеру. Кроме дивана мебели в комнате нет. Единственная дверь крепко заперта. Вы подходите к окну: второй этаж, да и решетку так просто не выломать.
Остается только ждать. Обшарив карманы, обнаруживаете, что в них остался только носовой платок, все остальное исчезло. Нет также ни оружия, ни дорожной сумки (вычеркните все, что у вас записано на Листке путешественника). Только к вечеру дверь открывается, и парень в крестьянской одежде, но с кинжалом сбоку, приносит еду. Естественно, вы засыпаете его градом вопросов, но он остается глух и нем, трудно даже сказать, умет ли он вообще говорить. Нападете на него, чтобы завладеть оружием и бежать (121) или посмотрите, что будет дальше (27)?
353
До Люберсака, стоящего на реке Везер, все обходится без приключений. В этом городке есть небольшой рынок, где вы можете пополнить свои запасы или, наоборот, что-то продать, если нужны деньги. Пистолет стоит 3 экю, шпага или кинжал — 2, пули и порох на 4 выстрела — одно, аркебуза — полтора. После этого стоит побыстрее отправиться дальше, чтобы засветло добраться до Лиможа, — 253.
354
В Люзиньяне все тихо и спокойно, нападать на вас никто не собирается. Если можете потратить на ночлег экю, выберите гостиницу побогаче и восстановите 2 СИЛЫ. Если выделите только полэкю — придется довольствоваться тем, что похуже и восстановить только 1. Кроме того, вспомните, успели ли вы сегодня хотя бы один раз поесть. Если нет, потеряйте 3 СИЛЫ, однако только в том случае, если не удастся найти ничего съедобного. Для этого есть два пути: если осталось еще что-то с собой или если есть полэкю на еду. В последнем случае ужин принесут прямо в номер, и сможете восстановить 2 СИЛЫ — 445.
355
Вы прячете пистолет, и бродяга, успокоившись, возвращается за свой стол, после чего вся компания начинает смеяться над вашей трусостью. Потеряйте 1 ЧЕСТЬ за то, что проглотили оскорбление. Однако еда прибавит 2 СИЛЫ. Поев до отвала, выходите из трактира и отправляетесь на поиски гостиницы для ночлега — 93.
356
Поднявшись к себе, вынимаете шпагу из ножен, а пистолет из кобуры и ложитесь спать, оставаясь при этом настороже. Где-то после полуночи в дверь слышится слабый стук. Откроете (527) или притворитесь спящим (28)?
357
Подтащив обмякшее тело к окну, начинаете думать, что делать дальше. Звучит несколько выстрелов, женщина вздрагивает, на ее платье появляется кровь, и она сползает на пол кареты, Потеряйте 1 ЧЕСТЬ: для дворянина женщина всегда должна оставаться женщиной — 432.
358
Утром разбойники покидают хижину, вам же суждено было провести бессонную ночь. Остается только один лысоватый низенький мужичок, больше похожий на лавочника, чем на убийцу и грабителя. Он сидит за столом, задумчиво разглядывая перстень. Потом подходит ближе, берет нож и, ни слова не говоря, перерезает веревки, после чего снова возвращается на свое место. Вам повезло: среди головорезов оказался протестант, узнавший перстень Короля. Не заставляя его дважды повторять молчаливое приглашение, вы быстро собираете свои вещи, деньги (от которых осталась только половина), выходите из домика, садитесь на коня и как можно быстрее скачете прочь, предоставляя единоверцу рассказывать товарищам байку по поводу того, как вам удалось бежать. Вскоре вы выезжаете на дорогу и скачете по ней в том направлении, которое вам кажется правильным — 351.
359
Нет такого охотника, который не знал бы, что вепрю надо обязательно попасть в глаз. Туда-то вы и целитесь. Киньте кубик два раза и сравните сумму выпавших на нем чисел со своей ЛОВКОСТЬЮ, Если она больше вашей ЛОВКОСТИ, то 29, если же меньше или равна, то 446.
360
Де Мишуар, обливаясь кровью, в изнеможении прислоняется к дереву. Ваша шпага упирается ему в грудь: его жизнь в ваших руках. «Зачем и кто вас подослал?» — вот главный вопрос, на который вы хотите получить ответ. Шевалье рассказывает, что ему заплатили 2 экю за то, чтобы он вас задержал во что бы то ни стало, но вот с какой целью, он не знает. Слова даются ему с огромным трудом, после последнего он испускает дух. Вы лезет ему в карман и забираете пресловутые 2 экю, которые покойнику уже не понадобятся — 440.