<html>
<head>
<title>Работа в программе NeonHtml</title>
</head>
<body>
<h1>Здесь мы научимся создавать сайты.</h1>
Для этого будем использовать программу NeonHtml.<br>
<form action='пример1.html' method='post' enctype='multipart/form-data' name='Obrazec'>
</form>
Полученные знания применим на практике.
</body>
</html>
Напомним, что после вставки пустой формы, не содержащей каких-либо инструментов (полей, флажков, переключателей и др.), веб-страница при открытии в окне Интернет-обозревателя визуально никак не изменится.
Теперь добавим в нашу форму поле, предназначенное для ввода текстовых данных. Для этого установим курсор на новую строку (перед строкой с закрывающим тегом
Теперь добавим на страницу поле выбора файла. Для этого перейдем в исходном коде на следующую строку и нажмем кнопку
Теперь переходим на следующую строку и нажимаем кнопку
В конечном итоге исходный код нашей веб-страницы должен выглядеть так, как показано в листинге 4.16.
<html>
<head>
<title>Работа в программе NeonHtml</title>
</head>
<body>
<h1>Здесь мы научимся создавать сайты.</h1>
Для этого будем использовать программу NeonHtml.<br>
<form action='пример1.html' method='post' enctype='multipart/form-data' name='Obrazec'>
<input type='text' name='' value=''> <br>
<input type='file' name=''> <br>
<input type='checkbox' name=''> <br>
<input type='submit' name='' value='Отправить'> <br>
<input type='reset' name='' value='Очистить'> <br>
</form>
Полученные знания применим на практике.
</body>
</html>
Если все сделано правильно, то после сохранения данных и открытия страницы в окне Интернет-обозревателя она будет выглядеть так, как показано на рис. 5.40.
Путем внесения соответствующих изменений в исходный код веб-страницы можно присвоить параметрам формы значения по умолчанию, а также дать им названия.
Вставка в веб-документ графических объектов
Поскольку в настоящее время большинство сайтов имеет те или иные графические объекты, возможности программы NeonHtml предусматривают не только вставку изображений в документ, но и максимальную автоматизацию данного процесса. Все действия по вставке графических объектов выполняются на вкладке
Как видно на рисунке, данная вкладка включает в себя лишь три кнопки. Для перехода в режим вставки графического объекта нужно нажать крайнюю левую кнопку, которая так и называется –
В данном окне задаются все параметры, необходимые для вставки графического объекта на веб-страницу. Это избавляет пользователя от необходимости писать программный код: соответствующий фрагмент будет сгенерирован программой автоматически на основании заданных параметров, и вставлен в то место исходного кода веб-страницы, в котором находится курсор.
В поле
Сразу после заполнения поля
ПРИМЕЧАНИЕ
В нижней части окна демонстрируется образец того, как будет выглядеть изображение при текущих настройках. Это позволяет сразу определить оптимальные его размеры, чтобы не возвращаться к этому