других типов в арифметических выражениях, поскольку определены преобразования объекта этого типа в тип int и обратно. Рассмотрим для примера следующую строку кода из приведенной выше программы.
t = а * 2 + 3;
В этом выражении переменная t и значения 2 и 3 относятся к типу int, но в ней присутствует также объект типа Nybble. Оба типа оказываются совместимыми благодаря неявному преобразованию типа Nybble в тип int. В данном случае остальная часть выражения относится к типу int, поэтому объект а преобразуется в тип int с помощью своего метода преобразования.
А благодаря преобразованию типа int в тип Nybble значение типа int может быть присвоено объекту типа Nybble. Например, в следующей строке из приведенной выше программы:
а = 19;
сначала выполняется оператор Преобразования типа int в тип Nybble. Затем создается новый объект типа Nybble, в котором сохраняются 4 младших разряда целого значения 19, а по существу, число 3, поскольку значение 19 превышает диапазон представления чисел для типа Nybble. Далее этот объект присваивается переменной экземпляра а. Без операторов преобразования подобные выражения были бы просто недопустимы.
Кроме того, преобразование типа Nybble в тип Nybble используется в цикле for. Без такого преобразования организовать столь простой цикл for было бы просто невозможно.
ПРИМЕЧАНИЕ
В качестве упражнения попробуйте создать вариант полубайтового типа Nybble, предотвращающий переполнение, если присваиваемое значение оказывается за пределами допустимого диапазона чисел. Для этой цели лучше всего сгенерировать исключение. (Подробнее об исключениях — в главе 13.)
ГЛАВА 10 Индексаторы и свойства
В этой главе рассматриваются две особые и тесно связанные друг с другом разновидности членов класса: индексаторы и свойства. Каждый из них по-своему расширяет возможности класса, способствуя более полной его интеграции в систему типов C# и повышая его гибкость.
В частности, индексаторы предоставляют механизм для индексирования объектов подобно массивам, а свойства — рациональный способ управления доступом к данным экземпляра класса. Эти члены класса тесно связаны друг с другом, поскольку оба опираются на еще одно доступное в C# средство: аксессор.
Индексаторы
Как вам должно быть уже известно, индексирование массива осуществляется с помощью оператора [ ].
Рассмотрим сначала одномерные индексаторы.
Создание одномерных индексаторов
Ниже приведена общая форма одномерного индексатора:
// Аксессор для получения данных, get {
// Возврат значения, которое определяет
// Установка значения, которое определяет
}
где
