using System;
class IfDemo {
static void Main() { int a, b, c;
a = 2; b = 3;
if(a < b) Console.WriteLine('а меньше b');
// He подлежит выводу.
if(a == b) Console.WriteLine('этого никто не увидит');
Console.WriteLine(); c=a-b; //с содержит -1
Console.WriteLine('с содержит -Iм);
if(с >= 0) Console.WriteLine('значение с неотрицательно'); if(с < 0) Console.WriteLine ('значение с отрицательно');
Console.WriteLine();
с = b - а; // теперь с содержит 1 Console.WriteLine('с содержит 1');
if(с >= 0) Console.WriteLine('значение с неотрицательно'); if(с < 0) Console.WriteLine ('значение с отрицательно ');
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение данной программы.
а меньше b
с содержит -1 значение с отрицательно
с содержит 1
значение с неотрицательно
Обратите внимание на еще одну особенность этой программы. В строке
int а, Ь, с;
три переменные,
Оператор цикла
Для повторного выполнения последовательности операций в программе можно организовать
for (
В самой общей форме в части
// Продемонстрировать применение оператора цикла- for. using System; class ForDemo {
static void Main() { int count;
for (count = 0; count < 5; count = count+1)
Console.WriteLine('Это подсчет: ' + count);
Console.WriteLine('Готово!');
}
}
Вот как выглядит результат выполнения данной программы.
Это подсчет: 0 Это подсчет: 1 Это подсчет: 2 Это подсчет: 3 Это подсчет: 4 Готово!
В данном примере count выполняет роль переменной управления циклом. В инициализирующей части оператора цикла for задается нулевое значение этой переменной. В начале каждого шага цикла, включая и первый, проверяется условие count < 5. Если эта проверка дает истинный результат, то выполняется оператор, содержащий метод WriteLine (). Далее выполняется итерационная часть оператора цикла for, где значение переменной count увеличивается на 1. Этот процесс повторяется до тех пор, пока значение переменной count не достигнет величины 5. В этот момент проверка упомянутого выше