Упаковка и распаковка
Как пояснялось выше, все типы в С#, включая и простые типы значений, являются производными от класса object. Следовательно, ссылкой типа object можно воспользоваться для обращения к любому другому типу, в том числе и к типам значений. Когда ссылка на объект класса ob j ect используется для обращения к типу значения, то такой процесс называется
Ниже приведен простой пример, демонстрирующий упаковку и распаковку.
// Простой пример упаковки и распаковки.
using System;
class BoxingDemo { static void Main() {
int x; object obj ;
X = 10;
obj = х; // упаковать значение переменной х в объект
int у = (int)obj; // распаковать значение из объекта, доступного по // ссылке obj, в переменную типа int Console.WriteLine(у);
}
}
В этом примере кода выводится значение 10. Обратите внимание на то, что значение переменной х упаковывается в объект простым его присваиванием переменной obj, ссылающейся на этот объект. А затем это значение извлекается из объекта, доступного по его ссылке obj, и далее приводится к типу int.
Ниже приведен еще один, более интересный пример упаковки. В данном случае значение типа int передается в качестве аргумента методу Sqr (), который, в свою очередь, принимает параметр типа object.
// Пример упаковки при передаче значения методу.
using System;
class BoxingDemo { static void Main() { int x; x = 10;
Console.WriteLine('Значение x равно: ' + x);
// значение переменной x автоматически упаковывается // когда оно передается методу Sqr(). х = BoxingDemo.Sqr(х) ;
Console.WriteLine('Значение x в квадрате равно: ' + х);
}
static int Sqr(object о) { return (int)о * (int)о;
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этого кода.
Значение х равно: 10
Значение х в квадрате равно: 100
В данном примере значение переменной х автоматически упаковывается при передаче методу Sqr ().
Упаковка и распаковка позволяют полностью унифицировать систему типов в С#. Благодаря тому что все типы являются производными от класса object, ссылка на значение любого типа может быть просто присвоена переменной ссылочного типа object, а все остальное возьмут на себя упаковка и распаковка. Более того, методы класса object оказываются доступными всем типам, поскольку они являются производными от этого класса. В качестве примера рассмотрим довольно любопытную программу.
// Благодаря упаковке становится возможным вызов методов по значению! using System;
/
class MethOnValue { static void Main() {
Console.WriteLine(10.ToString() ) ;
}
}
