byte [4]: 4
byte [5]: 5
byte [6]: 6
byte [7]: 7
byte [8]: 8
byte [9]: 9
В этой программе сначала создается массив байтов, называемый storage. Затем этот массив используется в качестве основной памяти для объекта memstrm класса MemoryStream. Из объекта memstrm, в свою очередь, создаются объекты memrdr класса StreamReader и memwtr класса StreamWriter. С помощью объекта memwtr выводимые данные записываются в запоминающий поток. Обратите внимание на то, что после записи выводимых данных для объекта memwtr вызывается метод Flush () . Это необходимо для того, чтобы содержимое буфера этого объекта записывалось непосредственно в базовый массив. Далее содержимое базового массива байтов отображается вручную в цикле for each. После этого указатель файла устанавливается с помощью метода Seek () в начало запоминающего потока, из которого затем вводятся данные с помощью объекта потока memrdr.
Запоминающие потоки очень полезны для программирования. С их помощью можно, например, организовать сложный вывод с предварительным накоплением данных в массиве до тех пор, пока они не понадобятся. Этот прием особенно полезен для программирования в такой среде с графическим пользовательским интерфейсом, как Windows. Кроме того, стандартный поток может быть переадресован из массива. Это может пригодиться, например, для подачи тестовой информации в программу.
Применение классов StringReader и StringWriter
Для выполнения операций ввода-вывода с запоминанием в некоторых приложениях в качестве базовой памяти иногда лучше использовать массив типа string, чем массив типа byte. Именно для таких случаев и предусмотрены классы StringReader и StringWriter. В частности, класс StringReader наследует от класса TextReader, а класс StringWriter — от класса TextWriter. Следовательно, они представляют собой потоки, имеющие доступ к методам, определенным в этих двух базовых классах, что позволяет, например, вызывать метод ReadLine () для объекта класса StringReader, а метод WriteLine () — для объекта класса StringWriter.
Ниже приведен конструктор класса StringReader:
StringReader(string
где s обозначает символьную строку, из которой производится чтение.
В классе StringWriter определено несколько конструкторов. Ниже представлен один из наиболее часто используемых.
StringWriter()
Этот конструктор создает записывающий поток, который помещает выводимые данные в строку. Для получения содержимого этой строки достаточно вызвать метод ToString ().
Ниже приведен пример, демонстрирующий применение классов StringReader и StringWriter.
// // Продемонстрировать применение классов StringReader и StringWriter.
using System; using System.10;
class StrRdrWtrDemo { static void Main() {
StringWriter strwtr = null;
StringReader strrdr = null;
try {
// Создать объект класса StringWriter. strwtr = new StringWriter();
// Вывести данные в записывающий поток типа StringWriter. for (int i=0; i < 10; i++)
strwtr.WriteLine('Значение i равно: ' + i);
// Создать объект класса StringReader. strrdr = new StringReader(strwtr.ToString ());
//А теперь ввести данные из считывающего потока типа StringReader. string str = strrdr.ReadLine(); while(str != null) {
str = strrdr.ReadLine();
Console.WriteLine(str);
