%    //    Удалить    пробелы.

StrMod RemoveSpaces = s => { string temp = ''; int i;

Console.WriteLine('Удаление пробелов.'); for(i=0; i < s.Length; i++) if(s[i] != 1    ')    temp    +=    s[i];

return temp;

};

// Обратить строку.

StrMod Reverse = s => {

string temp = ''; int i, j;

Console.WriteLine('Обращение строки.'); for(j=0, i=s.Length-1; i >= 0; i—, j++) temp += s [i];

return temp;

};

string str;

// Обратиться к лямбда-выражениям с помощью делегатов.

StrMod strOp = ReplaceSpaces;

str = strOp('Это простой тест.');

Console.WriteLine('Результирующая строка: ' + str);

Console.WriteLine() ;

strOp = RemoveSpaces;

str = strOp('Это простой тест.');

Console.WriteLine('Результирующая строка: ' + str);

Console.WriteLine();

strOp = Reverse;

str = strOp('Это простой тест.');

Console.WriteLine('Результирующая строка: ' + str);

}

}

Результат выполнения кода этого примера оказывается таким же, как и в первом примере применения делегатов.

Замена пробелов дефисами.

Результирующая строка: Это-простой-тест.

Удаление пробелов.

Результирующая строка: Этопростойтест.

Обращение строки.

Результирующая строка:    .тсет    йотсорп    отЭ

События

Еще одним важным средством С#, основывающимся на делегатах, является событие. Событие, по существу, представляет собой автоматическое уведомление о том, что произошло некоторое действие. События действуют по следующему принципу: объект, проявляющий интерес к событию, регистрирует обработчик этого события. Когда же событие происходит, вызываются все зарегистрированные обработчики этого события. Обработчики событий обычно представлены делегатами.

События являются членами класса и объявляются с помощью ключевого слова event. Чаще всего для этой цели используется следующая форма:

event делегат_события имя_события;

где делегат_события обозначает имя делегата, используемого для поддержки события, а ммя_событмя — конкретный объект объявляемого события.

Рассмотрим для начала очень простой пример.

// Очень простой пример, демонстрирующий событие, using System;

// Объявить тип делегата для события, delegate void MyEventHandler();

// Объявить класс, содержащий событие, class MyEvent {

public event MyEventHandler SomeEvent;

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату