модификатором extern, которые располагаются в самом начале файла.

extern alias Asml; extern alias Asm2;

А в методе Main () псевдонимы используются для разрешения неоднозначности ссылок на класс MyClass. Обратите внимание на следующее применение псевдонима для обращения к классу MyClass.

Asml::MyNS.MyClass

В этой строке кода первым указывается псевдоним, затем оператор разрешения пространства имен, далее имя пространства имен, в котором находится класс с неоднозначным именем, и, наконец, имя самого класса, следующее после оператора-точки. Та же самая общая форма пригодна и для других внешних псевдонимов.

Ниже приведен результат выполнения данной программы.

Конструирование из файла MyClassl.dll.

Конструирование из файла MyClass2.dll.

ЧАСТЬ 2 Библиотека C#

В части II рассматривается библиотека С#. Как пояснялось в части I, используемая в C# библиотека на самом деле является библиотекой классов для среды .NET Framework. Поэтому материал этой части книги имеет отношение не только к языку С#, но и ко всей среде .NET Framework в целом.

Библиотека классов для среды .NET Framework организована по пространствам имен. Для использования отдельной части этой библиотеки, как правило, достаточно импортировать ее пространство имен, указав его с помощью директивы using в исходном тексте программы. Конечно, ничто не мешает определить имя отдельного элемента библиотеки полностью вместе с его пространством имен, но ведь намного проще импортировать сразу все пространство имен.

Библиотека среды .NET Framework довольно обширна, и поэтому ее полное описание выходит за рамки этой книги. (На самом деле для этого потребовалась бы отдельная и довольно объемистая книга!) Поэтому в части II рассматриваются лишь самые основные элементы данной библиотеки, многие из которых находятся в пространстве имен System. Кроме того, в этой части описываются классы коллекций, а также вопросы организации многопоточной обработки и сетей.

ГЛАВА 21 Пространство имен System

ГЛАВА 22 Строки и форматирование

ГЛАВА 23 Многопоточное программирование. Часть первая: основы

ГЛАВА 24 Много] юточное программирование. Часть вторая: библиогека TPL

ГЛАВА 25 Коллекции, перечислители и итераторы

ГЛАВА 26 Сетевые средства подключения к Интернету

ПРИМЕЧАНИЕ

Классы ввода-вывода подробно рассматривались в главе 14.

ГЛАВА 21 Пространство имен System

В этой главе речь пойдет о пространстве имен System. Это пространство имен самого верхнего уровня в библиотеке классов для среды .NET Framework. В нем непосредственно находятся те классы, структуры, интерфейсы, делегаты и перечисления, которые чаще всего применяются в программах на C# или же считаются неотъемлемой частью среды .NET Framework. Таким образом, пространство имен System составляет ядро рассматриваемой здесь библиотеки классов.

Кроме того, в пространство имен System входит много вложенных пространств имен, поддерживающих отдельные подсистемы, например System.Net. Некоторые из этих пространств имен рассматриваются далее в этой книге. А в этой главе речь пойдет только о членах самого пространства имен System.

Члены пространства имен System

Помимо большого количества классов исключений, в пространстве имен содержатся приведенные ниже классы.

ActivationContext

Activator

AppDomain

AppDomainManager

AppDomainSetup

Applicationld

Applicationldentity

Array

Asse m b ly Loa d Eve ntA rgs

Attribute

AttributeUsageAttribute

BitConverter

Buffer

CharEnumerator

CLSCompliantAttribute

Console

ConsoleCancelEventArgs

Co ntext Bo u n d 0 bj ect

Co ntextStat i cAttri b ute

Convert

DBNull

Delegate

Enum

Environment

EventArgs

Exception

FileStyleUriParser

FlagsAttribute

FtpStylellri Parser

GC

GenericUriParser

GopherStylellri Parser

HttpStyleUri Parser

Lazy<T>

Lazy<T, TMetadata>

LdapStyleUriParser

LoaderOptimizationAttribute

Local DataStoreSlot

Ma rsha 1 By RefO bject

Math

MTATh read Attribute

MulticastDelegate

NetPipeStylellriParser

NetTcpStylellriParser

NewsStyleUriParser

NonSerializedAttribute

Nullable

Object

ObsoleteAttribute

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату