using System;
using System.Threading;
using System.Runtime.CompilerServices;
// Вариант класса TickTock, переделанный с целью // использовать атрибут MethodlmplOptions.Synchronized, class TickTock {
/* Следующий атрибут полностью синхронизирует метод Tick(). */ [MethodlmplAttribute (MethodlmplOptions.Synchronized)] public void Tick (bool running) { if(!running) { // остановить часы
Monitor.Pulse(this); // уведомить любые ожидающие потоки return;
}
Console.Write('тик ');
Monitor.Pulse(this); // разрешить выполнение метода Tock()
Monitor.Wait(this); // ожидать завершения метода Tock()
}
/* Следующий атрибут полностью синхронизирует метод Тоск(). */ [MethodlmplAttribute (MethodlmplOptions.Synchronized)] public void Tock(bool running) { if (!running) { // остановить часы
Monitor.Pulse(this); // уведомить любые ожидающие потоки return;
}'
Console.WriteLine('так');
Monitor.Pulse(this); // разрешить выполнение метода Tick()
Monitor.Wait(this); // ожидать завершения метода Tick()
}
}
class MyThread {
public Thread Thrd;
TickTock ttOb;
// Сконструировать новый поток.
public MyThread(string name, TickTock tt) {
Thrd = new Thread(this.Run); ttOb = tt;
Thrd.Name = name;
Thrd.Start();
}
// Начать выполнение нового потока, void Run() {
if(Thrd.Name == 'Tick') {
for(int i=0; i<5; i++) ttOb.Tick(true); ttOb.Tick(false);
}
else {
for(int i=0; i<5; i++) ttOb.Tock(true); ttOb.Tock(false);
}
}
}
class TickingClock { static void Main() {
TickTock tt = new TickTock();
MyThread mtl = new MyThread('Tick', tt) ;
MyThread mt2 = new MyThread('Tock', tt) ;
mtl.Thrd.Join(); mt2.Thrd.Join();
Console.WriteLine('Часы остановлены');
}
}
Эта версия программы дает такой же результат, как и предыдущая. Синхронизируемый метод не определен в открытом классе и не вызывается для открытого объекта, поэтому применение оператора lock или атрибута MethodlmplAttribute зависит от личных предпочтений. Ведь и тот и другой дает один и тот же результат. Но поскольку ключевое слово lock относится непосредственно к языку С#, то в примерах,
