С++.
Если же вы стремитесь овладеть языком С, составляющим основу всех современных языков программирования, вам будет интересно прочитать книгу
От издательства
Вы, читатель этой книги, и есть главный ее критик и комментатор. Мы ценим ваше мнение и хотим знать, что было сделано нами правильно, что можно было сделать лучше и что еще вы хотели бы увидеть изданным нами. Нам интересно услышать и любые другие замечания, которые вам хотелось бы высказать в наш адрес.
Мы ждем ваших комментариев и надеемся на них. Вы можете прислать нам бумажное или электронное письмо, либо просто посетить наш Web-сервер и оставить свои замечания там. Одним словом, любым удобным для вас способом дайте нам знать, нравится или нет вам эта книга, а также выскажите свое мнение о том, как сделать наши книги более интересными для вас.
Посылая письмо или сообщение, не забудьте указать название книги и ее авторов, а также ваш обратный адрес. Мы внимательно ознакомимся с вашим мнением и обязательно учтем его при отборе и подготовке к изданию последующих книг. Наши координаты:
E-mail: info0williamspublishing. com
WWW: http://www.williamspublishing.com
Информация для писем из:
России: 127055, г. Москва, ул. Лесная, д. 43, стр. 1
Украины: 03150, Киев, а/я 152
ЧАСТЬ 1 Язык C#
В части I рассматриваются отдельные элементы языка С#, в том числе ключевые слова, синтаксис и операторы. Описывается также ряд основополагающих методов программирования, тесно связанных с языком С#, включая организацию ввода-вывода и рефлексию.
ГЛАВА 1 Создание C#
ГЛАВА 2 Краткий обзор элементов C#
ГЛАВА 3 Типы данных, литералы и переменные ГЛАВА 4 Опера I оры ГЛАВА 5 Управляющие операторы
ГЛАВА 6 Введение в классы, объекты и методы ГЛАВА 7 Массивы и строки ГЛАВА 8 Подробнее о методах и классах ГЛАВА 9 Перегрузка операторов ГЛАВА 10 Индексаторы и свойства
ГЛАВА 11 Наследование ГЛАВА 12 Интерфейсы, структуры и перечисления ГЛАВА 13 Обработка исключительных ситуаций
ГЛАВА 14 Применение средств ввода-вывода ГЛАВА 15 Делегаты, события и лямбда-выражения ГЛАВА 16 Пространства имен, препроцессор и сборки
ГЛАВА 17 Динамическая идентификация типов, рефлексия и атрибуты ГЛАВА 18 Обобщения ГЛАВА 19 LINQ ГЛАВА 20 Небезопасный код, указатели, обнуляемые типы и разные ключевые слова
Глава 1 Создание C#
О является основным языком разработки программ на платформе .NET корпорации Microsoft. В нем удачно сочетаются испытанные средства программирования с самыми последними новшествами и предоставляется возможность для эффективного и очень практичного написания программ, предназначенных для вычислительной среды современных предприятий. Это, без сомнения, один из самых важных языков программирования XXI века.
Назначение этой главы — представить C# в его историческом контексте, упомянув и те движущие силы, которые способствовали его созданию, выработке его конструктивных особенностей и определили его влияние на другие языки программирования. Кроме того, в этой главе поясняется взаимосвязь C# со средой .NET Framework. Как станет ясно из дальнейшего материала, C# и .NET Framework совместно образуют весьма изящную среду программирования.
Генеалогическое дерево C#
Языки программирования не существуют в пустоте. Напротив, они тесно связаны друг с другом таким образом, что на каждый новый язык оказывают в той или иной форме влияние его предшественники. Этот процесс сродни перекрестному опылению, в ходе которого свойства одного языка приспосабливаются к другому языку, полезные нововведения внедряются в существующий контекст, а устаревшие конструкции удаляются. Таким путем развиваются языки программирования и совершенствуется искусство программирования. И в этом отношении C# не является исключением.
У языка программирования C# 'богатое наследство'. Он является прямым наследником двух самых удачных языков программирования: С и C++. Он также имеет тесные родственные связи с еще одним языком: Java. Ясное представление об этих взаимосвязях имеет решающее значение для понимания С#. Поэтому сначала определим, какое место занимает C# среди этих трех языков.
Язык С - начало современной эпохи программирования
Создание С знаменует собой начало современной эпохи программирования. Язык С был разработан Деннисом Ритчи (Dennis Ritchie) в 1970-е годы для программирования на мини-ЭВМ DEC PDP-11 под управлением операционной систему Unix. Несмотря на то что в ряде предшествовавших языков, в особенности Pascal, был достигнут значительный прогресс, именно С установил тот образец, которому до сих пор следуют в программировании.