Найдена ссылка: http://sti.mcgraw-hill.com:9000/cgi-bin/query? mss=search&pg=aq Перейти по ссылке, Искать дальше, Выйти? В Завершение программы MiniCrawler.
Рассмотрим подробнее работу программы MiniCrawler. Она начинается с ввода пользователем конкретного URI в командной строке. В методе Main () этот URI сохраняется в строковой переменной uristr. Затем по указанному URI формируется запрос, и переменной uristr присваивается пустое значение, указывающее на то, что данный URI уже использован. Далее отправляется запрос и получается ответ. После этого содержимое читается из потока ввода, возвращаемого методом GetResponseStream () и заключаемого в оболочку класса StreamReader. Для этой цели вызывается метод ReadToEnd (), возвращающий все содержимое в виде строки из потока ввода.
Далее программа осуществляет поиск ссылки в полученном содержимом. Для этого вызывается статический метод FindLink (), определяемый в программе MiniCrawler. Этот метод вызывается со строкой содержимого и исходным положением, с которого начинается поиск в полученном содержимом. Эти значения передаются методу FindLink () в виде параметров htmlstr и startloc соответственно. Обратите внимание на то, что параметр startloc относится к типу ref. Сначала в методе FindLink () создается копия строки содержимого в нижнем регистре, а затем осуществляется поиск подстроки href='http, обозначающей ссылку. Если эта подстрока найдена, то URI копируется в строковую переменную uri, а значение параметра startloc обновляется и становится равным концу ссылки. Но поскольку параметр startloc относится к типу ref, то это приводит к обновлению соответствующего аргумента метода Main (), активизируя поиск с того места, где он был прерван. В конечном итоге возвращается значение переменной uri. Эта переменная инициализирована пустым значением, и поэтому если ссылка не найдена, то возвращается пустая ссылка, обозначающая неудачный исход поиска.
Если ссылка, возвращаемая методом FindLink (), не является пустой, то она отображается в методе Main (), и далее программа запрашивает у пользователя очередные действия. Пользователю предоставляются одна из трех следующих возможностей: перейти по найденной ссылке, нажав клавишу <П>, искать следующую ссылку в имеющемся содержимом, нажав клавишу <И>, или же выйти из программы, нажав клавишу <В>. Если пользователь нажмет клавишу <П>, то программа осуществит переход по найденной ссылке и получит новое содержимое по этой ссылке. После этого поиск очередной ссылки будет начат уже в новом содержимом. Этот процесс продолжается до тех пор, пока не будут исчерпаны все возможные ссылки.
В качестве упражнения вы сами можете усовершенствовать программу MiniCrawler, дополнив ее, например, возможностью перехода по относительным ссылкам. Сделать это не так уж и трудно. Кроме того, вы можете полностью автоматизировать поисковый робот, чтобы он сам переходил по найденной ссылке без вмешательства со стороны пользователя, начиная со ссылки, обнаруженной на самой первой странице полученного содержимого, и продолжая переход по ссылкам на новых страницах. Как только будет достигнут тупик, поисковый робот должен вернуться на один уровень назад, найти следующую ссылку и продолжить переход по ссылке. Для организации именно такого алгоритма работы программы вам потребуется стек, в котором должны храниться идентификаторы URI и текущее состояние поиска в строке URL С этой целью можно, в частности, воспользоваться коллекцией класса Stack. В качестве более сложной, но интересной задачи попробуйте организовать вывод ссылок в виде дерева.
Применение класса WebClient
В заключение этой главы уместно рассмотреть класс WebClient. Как упоминалось в самом ее начале, класс WebClient рекомендуется использовать вместо классов WebRequest и WebResponse в том случае, если в приложении требуется лишь выгружать или загружать данные из Интернета. Преимущество класса WebClient заключается в том, что он автоматически выполняет многие операции, освобождая от их программирования вручную.
В классе WebClient определяется единственный конструктор.
public WebClient()
Кроме того, в классе WebClient определяются свойства, сведенные в табл. 26.6, а также целый ряд методов, поддерживающих как синхронную, так и асинхронную передачу данных. Но поскольку рассмотрение асинхронной передачи данных выходит за рамки этой главы, то в табл. 26.7 приведены только те методы, которые поддерживают синхронную передачу данных. Все методы класса WebClient генерируют исключение WebException, если во время передачи данных возникает ошибка.
Таблица 26.6. Свойства, определенные в классе WebClient
Свойство
Описание
public string BaseAddress { get; set; }
public RequestCachePolicy CachePolicy { get; set; } public ICredentials Credentials { get; set; }
public Encoding Encoding { get; set; }
Получает или устанавливает базовый адрес требуемого URI. Если это свойство установлено, то адреса, задаваемые в методах класса WebClient, должны определяться относительно этого базового адреса Получает или устанавливает правила, определяющие, когда именно используется кэш1 Получает или устанавливает мандат, т.е. учетные данные пользователя. По умолчанию это свойство имеет пустое значение
Получает или устанавливает схему кодирования символов при передаче строк
Свойство
Описание
public WebHeaderCollection Headers! get; set; } public bool IsBusy( get; }
public IWebProxy Proxy { get; set; }
,public NameValueCollection QueryString { get; set; }
public WebHeaderCollection ResponseHeaders{ get; } public bool