}

Выполнение этой программы приводит к следующему результату.

0 12 3

0 12

0 12 3 4

Ступенчатые массивы находят полезное применение не во всех, а лишь в некоторых случаях. Так, если требуется очень длинный двумерный массив, который заполняется не полностью, т.е. такой массив, в котором используются не все, а лишь отдельные его элементы, то для этой цели идеально подходит ступенчатый массив.

И последнее замечание: ступенчатые массивы представляют собой массивы массивов, и поэтому они не обязательно должны состоять из одномерных массивов. Например, в приведенной ниже строке кода создается массив двумерных массивов.

int[] [,] j agged = new int [ 3] [,];

В следующей строке кода элементу массива j agged [ 0 ] присваивается ссылка на массив размерами 4><2.

jagged[0] = new int [4, 2];

А в приведенной ниже строке кода элементу массива j agged [ 0 ] [1,0] присваивается значение переменной i.

jagged[0][1,0] = i;

Присваивание ссылок на массивы

Присваивание значения одной переменной ссылки на массив другой переменной, по существу, означает, что обе переменные ссылаются на один и тот же массив,

и в этом отношении массивы ничем не отличаются от любых других объектов. Такое присваивание не приводит ни к созданию копии массива, ни к копированию содержимого одного массива в другой. В качестве примера рассмотрим следующую программу.

// Присваивание ссылок на массивы.

using System;

class AssignARef { static void Main() { int i;

int[] numsl = new int [10]; int[] nums2 = new int [10];

for(i=0; i < 10; i++) numsl[i] = i;

for(i=0; i < 10; i++) nums2[i] = -i;

Console.Write('Содержимое массива numsl: '); for(i=0; i < 10; i++)

Console.Write(numsl[i] + ' ');

Console.WriteLine() ;

Console.Write('Содержимое массива nums2: '); for(i=0; i < 10; i++)

Console.Write(nums2[i] + ' ') ;

Console.WriteLine() ;

nums2 = numsl; // теперь nums2 ссылается на numsl

Console.Write('Содержимое массива nums2 ' + 'после присваивания: '); for(i=0; i < 10; i+ +)

Console.Write(nums2[i] + ' ') ;

Console.WriteLine() ;

// Далее оперировать массивом numsl посредством // переменной ссылки на массив nums2. nums2[3] = 99;

Console.Write('Содержимое массива numsl после измененияп' + 'посредством переменной nums2: '); for (i=0; i < 10; i++)

Console.Write(numsl[i] + ' ') ;

Console.WriteLine() ;

}

}

Выполнение этой    программы приводит к следующему    результату.

Содержимое массива    numsl:    0123456789

Содержимое массива    nums2:    0 -1 -2 -3 -4 -5 -6    -7    -8    -9

Содержимое массива    nums2

после присваивания: 0123456789 Содержимое массива numsl после изменения посредством переменной nums2: 012 99 456789

Как видите, после присваивания переменной nums 2

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату