♦ Assign Address — назначение устройству, имеющему совпадающую идентификационную строку, нового адреса. Тело (длина 30) начинается с кода F2h, за которым следует 28- байтный идентификатор устройства, а за ним — байт нового адреса.
♦ Capabilities Request — запрос фрагмента информации о возможностях устройства. В теле за кодом F3h следует 16-битный параметр — смещение требуемых данных относительно начала структуры данных возможностей. Для упрощения логики устройств параметр ограничивается значениями, обеспечивающими чтение первого фрагмента (с нулевым смещением), следующего и переспрос последнего переданного.
♦ Enable Application Report — разрешение передачи прикладных данных. За кодом F5h следует байт кода операции: 00h — запрет, 01 — разрешение.
♦ Presence Check — проверка наличия устройства по данному адресу. За кодом F7h следует нулевой байт (зарезервирован на будущее).
Далее перечислены
♦ Attention —запрос на конфигурирование (устройство включилось и завершило автоинициализацию). Тело состоит из однобайтного кода E0h.
♦ Identification Reply — ответ на запрос идентификационной строки. Тело (длина 29) содержит код E1h, за которым следует 28-байтная строка идентификации.
♦ Capabilities Reply — ответ на запрос фрагмента описания возможностей. Тело (длина 3-35) начинается с кода E3h, за которым следует 16-битное смещение (см. запрос) и собственно данные (0-32 байт). Хост собирает фрагменты, используя смещение.
Также в спецификации определены дополнительные протокольные сообщения, используемые для управления потреблением, распределением ресурсов и иных целей (у этих сообщений также флаг P=1).
♦ Resource Request — запрос ресурса (от устройства к хосту). За кодом E5h следует байт-описатель ресурса и необходимые данные. Команда позволяет запросить адрес в личное пользование и освободить его; запросить сообщение о текущем времени; запросить хост о сохранении блока данных, а также о воз вращении его обратно; запросить хост о сохранении питания на шине (для окончания внутренних операций); запросить дополнительную полосу шины.
♦ Resource Grant — выделение ресурса, ответ хоста на запрос. За кодом F4h следует описатель ресурса и необходимые данные.
♦ Application Hardware Signal — запрос устройства на генерацию высокоприоритетного аппаратного сигнала хост-компьютеру. За кодом A0h следует байт со следующим кодом сигнала:
• 1 — Reset — попытка аппаратного сброса компьютера;
• 2 — Halt — вызов отладчика;
• 3 — Attention — генерация сигнала внимания (аппаратное прерывание).
♦ Application Test — команда от хоста на выполнение устройством прикладного теста (код B1h).
♦ Application Test Reply — сообщение устройством о результатах выполнения теста. За кодом A1h следует код результата (0 — успешное выполнение, иначе — ошибка) и 0-30 байт дополнительных данных.
♦ Application Status Message — сообщение устройством об изменении своего состояния (в прикладном плане). За кодом A2h следует нулевой байт, за ним байт состояния и 2 байта специфических данных. Байт состояния:
• 00 — готово;
• 01 — не готово;
• 02 — изменились свойства;
• 03 — потеряно внутреннее состояние;
• 04 — потеряны прикладные данные (может, и от переполнения).
♦ Device Power Management Command — команда управления потреблением устройства. За кодом F6 следует байт кода операции:
• 00 — режим
• 01 — режим
• 02 — режим
• 03 — режим
• 04 — совет отключить питание;
• 05 — рестарт;
• 06 — сообщить режим потребления.
Остальные коды протокольных сообщений задаются разработчиком в соответствии со спецификой устройств. Напомним, что прикладные данные передаются с флагом P=0.
На уникальности идентификатора и основан механизм Attention, в ответ на которое хост выполнит вышеописанную процедуру идентификации и назначения адреса.
Спецификация ACCESS.bus определяет структуру программного обеспечения на хост-компьютере. Центральным элементом ПО является
11.1.3. Шина SMBus
Шина SMBus (System Management Bus — шина системного управления) — двухпроводной интерфейс для обмена данными между микросхемами различных системных компонентов компьютера, а также связи их с самим компьютером. Основное назначение интерфейса — управление подсистемой питания и
