436

Мертвый рыцарь падает с коня, и тот уносится прочь прежде, чем вы успеваете его поймать. В карманах убитого находите 1 золотой, а доспехи настолько раскалены солнцем, что надевать их в пустыне было бы полнейшим безумием. Да и нести их с собой как-то не хочется. Однако если вам нужен меч, можете взять его. Теперь ничего не остается, как продолжить путь. Куда вы направитесь?

На север — 369.

На восток — 273.

437

Входите в комнату, и дверь плотно закрывается за спиной, как будто пагода — одно огромное живое существо, пустившее вас внутрь себя. Но в ту же минуту в помещении появляются и другие живые существа. Почувствовав их, комната начинает светиться все более и более тускло. Это Гремлины, злые крылатые духи, которые набрасываются на вас, предвкушая легкую добычу. Их около десяти, и справиться со всеми едва ли будет легкой задачей. Что вы предпочтете? Постараться убить хотя бы нескольких, чтобы отпугнуть остальных (285)? Заговорить с ними (174)? Или попробуете как можно скорее найти выход из комнаты, в которой вы еще не успели даже толком осмотреться (67)?

438

Меч попадает в цель. Ослепший великан делает несколько неуверенных шагов, натыкается на скалу и с оглушительным грохотом распадается на огромные глиняные глыбы. Только теперь вы замечаете, что развалины хижины открывают взгляду потайной ход, ведущий в глубь гор. Хотите пойти по нему (126)? Или предпочтете поискать другой путь через Лонсам — на севере (111) или на юге (588)?

439

Сконцентрировавшись, пытаетесь установить контакт с Майлином. Но, как ни странно, астролог не отвечает. После нескольких безуспешных попыток вам приходит в голову, что этому может быть только одно объяснение — гора играет роль экрана, препятствующего мысленным контактам с внешним миром, — 140.

440

Вы были абсолютно правы, заподозрив неладное. Разбойникам-кочевникам ничего не стоит убить случайного путника ради нескольких золотых, которые могут оказаться в его карманах. Они нападают на вас внезапно и со всех сторон, а численный перевес, увы, оказывается, как это часто бывает, не на стороне Добра...

441

Выслушав ваш рассказ, старик на некоторое время задумывается, как бы размышляя, можно ли верить всей этой невероятной истории. Потом говорит: «Отважный путник, у меня есть способ проверить, правду ли ты мне сказал. — В его руках появляется маленькая блестящая змейка. — Дозволь ей обвиться вокруг твоего запястья. Если ты не солгал, она не причинит тебе вреда, а я смогу тебе помочь. Если же все сказанное — ложь, она убьет тебя». Согласитесь на такую проверку (288) или откажетесь (309)?

442

Убедившись в бесполезности своего предупреждения, антилопа исчезает за ближайшим барханом. А вы все еще продолжаете идти к горе, когда замечаете плотную черную тучу, приближающуюся с севера. Пойдете ей навстречу (175) или свернете на восток (612)?

443

По сигналу предводителя кочевники набрасываются на вас. Этим разбойникам ничего не стоит убить любого, у кого могут оказаться деньги, а ваши приобретения говорят о том, что вы явно не бедствуете. Конечно, можно попытаться дать отпор, но силы слишком неравны. Вам так и не суждено выполнить поручение Майлина...

444

Вскоре новая развилка. Пойдете направо (176) или налево (571)?

445

Все еще находясь под влиянием врага, вы возвращаетесь во дворец. К счастью, Майлину удается разрушить планы неизвестного телепата. Почувствовав неестественность в вашем поведении, он ликвидирует мысленный приказ. Вы рассказываете ему все, что произошло во время путешествия, после чего несколько месяцев уходит на то, чтобы просто прийти в себя. А затем можете снова попытаться

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату