5
Звери убиты, но сюда может пожаловать еще кто-нибудь из их стаи... Вы решаете быть начеку и, прислонившись спиной к толстому корявому стволу, ожидаете рассвета. Это было бы нетрудно, но, увы, Клуша, которую приводит в ужас мысль, что вы можете уснуть и оказаться беззащитным, решает развлечь вас беседой. Параграф за параграфом она цитирует вам «Права и обязанности офицера Космического Патруля» — а тот, кто сочинил сей бесконечный устав, был еще зануднее Клуши! Как тут бороться со сном? Все попытки отключить связь бесполезны: Клуша выжидает несколько минут и снова проверяет, спите вы или нет... Утомительная выдалась ночка! (Вычтите 1 из СИЛЫ...) Вы радуетесь рассвету, как спасению, и, вскинув рюкзак за плечи, продолжаете путь.
6
Бросьте кубик. Если выпадет 1, 2 или 3, то вам сюда. Если 4, 5 или 6, то сюда.
7
Дорожка становится все уже, приходится ломиться сквозь кусты. В тот миг, когда вы решаете, что она никуда не ведет, кустарник расступается. Вы оказываетесь на обочине другой дороги — более широкой, хотя тоже весьма заброшенной. А совсем неподалеку — деревня.
8
Мощный взрыв сотрясает улицу: вход в особняк был заминирован! Дом превращается в груду битого камня, а во что превращаетесь вы, майор, — и подумать страшно...
9
Местность мирная, можно сказать — идиллическая. Вы на пригорке, на обочине проселочной дороги. Над вами склоняет ветви могучее дерево. По левую руку дорога, сбегая с пригорка, исчезает в шумящей чаще. Справа видны вспаханные поля, а за ними мелькают в зелени деревьев крыши домиков, над которыми возвышается церковная колоколенка. Тишина, спокойствие и мир. Ваши напряженные, как струны, нервы, невольно расслабляются. А неплохо было бы поселиться в такой уютной деревеньке и заняться землепашеством, вместо того чтобы мотаться по космосу и общаться с неприятными личностями вроде пиратов, контрабандистов, террористов... Здесь, наверное, и люди живут особенные — кроткие, мирные, незлобивые и...
«Шеф, опасность!» — врывается в ваши мысли тревожный голос Клуши. И тут же вы замечаете, как со стороны деревни на дорогу выплескивается толпа, что-то яростно орущая и возмущенно размахивающая какими-то примитивными орудиями труда... вилы, лопаты, что у них там еще... некоторые, кажется, вооружены камнями...
И со всеми этими предметами толпа движется в вашу сторону!
«Шеф, — тревожно хрипит Клуша, — данный коллектив находится в настроении, мало подходящем для межпланетного контакта!»
«Я тоже так считаю, — говорите вы, подтянувшись на ветке дерева и укрывшись в листве. — Люди чем-то заняты, не будем им мешать...»
Толпа уже близко. Теперь видно, что она преследует невысокого человечка в коричневом балахоне и с мешком за спиной. Человечек скачет, как заяц, уворачиваясь от летящих в него камней...
Попытаетесь ему помочь? Или не станете вмешиваться во внутренние дела жителей планеты?
10
Удалось ли вам победить?
11
Посреди полянки растут заботливо огороженные кем-то высокие — метра в три — травянистые растения вроде колокольчиков. Оранжевые цветочные купола нависают над вашей головой. С толстых пестиков время от времени срываются большие капли и падают на вскопанную, взрыхленную возле корней землю. От капель сладко пахнет медом и увядающей травой. Рискнете попробовать этот странный нектар или оставите поляну?
12
В какой тоннель вы повернете? В тот, что слева? Или в тот, что по правую руку?
13
Здравый смысл и Клуша наперебой подсказывают, что отсюда пора уносить ноги. Спеша убраться от опасности, вы напролом пробиваетесь сквозь кустарник, влетаете в болотце, пытаетесь обойти его и вскоре сбиваетесь с направления. Высокие зеленые кроны закрывают солнце, мешая ориентироваться. Наконец, махнув рукой на бесполезные попытки найти какую-нибудь дорогу, вы бредете куда глаза глядят — и выходите на маленькую круглую полянку.